奥拉星魂刃夜王深度解析
(投稿来源:奥拉圈-剑舞姬 | 编辑:车车)
从永恒之夜诞生,反覆无常的王啊,挥起你手中弑魂的双刃, 向吾等展现绝对的力量,嘲笑这个世界吧!
【屬性分析】:
打击面优势:
【神秘】、【数码】、【神兵】、【上古】。占有所有【上古】亚比最高的速度种族,面对上古亚比凭着速度能力进行先手反制,输出加上配合【六幻刃】【永夜天堂】成了上古亚比各种恶梦,虽然煌炎傲月具有先发变更能力技能增加耐久,不过这点自身也有先发变更增加输出。【神兵】少见,不消多说。【神秘】自古以来没有不怕暗黑系的【魂刃夜王】,【时空巨龙】、【断空翼皇】等不具威胁,只有【圣帝奥天】默默保持微笑。
抵抗面优势:
【数码】、【暗黑】、【神秘】(无效)、【火】、【电】、【水】、【木】。由于【电】压制今年热门属性【王】所以很多出现在主流战场上,然而【火】仍然常见的属性,又是一个可以利用的抵抗面。在也不怕【神秘】亚比各种输出,【圣帝奥天】表示你以为我不会用【破邪显正】?
打击面劣势:【黑暗】、【格斗】、【光明】、【机械】。遇到【机械】亚比请改变能力增加输出后在攻击吧。
抵抗面劣势:【光明】、【格斗】、【上古】、【冰】、【王】。反制【上古】亚比但有可能被反制,不过技能特效有增加闪避,让自己不会轻易被对方打到。【光明】等【君焰狼王】具有拆闪避和输出的【狼王剑决】,另外【远古怒嚎】防属性削弱和复制,不过在怎么防属性也防不了被倒置,【圣帝奥天】具有光明输出的【破邪显正】及【神灵燃烧】耗pp,遇到时要谨慎对付。【冰】要注意【龙.冰罗皇】的变更能力技能,【龙.魂封】具有提高LV2命中,【究.牙突】具有拆闪避的特效。【王】虽然自身掌握提高闪避的技能回避攻击,但仍然是必要堤防的对象。
【种族值分析】:
【输出部分】:
攻击140:上调30简直一大突破,原先110那不能看的数值,现在数值上达高水平在也不愁基本输出了。藉技能【永夜天堂】持续输出,然而【六幻刃】虽然提升不稳定,但提升LV2攻击能速效增加输出,圣域【战王】还能提高伤害也算能力变更,变更型式相当多样,持续输出,变更输出,基本输出都能有极高的水准。极限能力:902。
速度146:上调11点,使速度达到高等水平,在对战里对大多数亚比都能占先手。【永夜天堂】能削弱,甚至吸取速度使和对方速度能力差距拉大,更快占先手面。【战魂领域】虽然能提速度,但要注意使用时机。由于基本输出已经垫下良好基础,所以个人认为针对这部分进行强化吧。极限能力:928。
【生存部分】:
防御90&特防90:防御上调10,特防基本没有变化,双防水平还算不错。不过技能【夺魂闪】出对方输出增加自身耐久,【永夜天堂】甚至吸取防御,针对单项耐久进行强化。另外本身技能里各种加自身闪避,拆对方命中,使对方技能是否命中都成了问题,成了令一种绝对防御。 极限能力:防御682,特防682。
体力109:上调15点,配合双防基本生存压力少。回复方面由于【夺魂闪】有将伤害转化效果,然而基本输出拥有不错的高水准,【战魂领域】虽需要支付1/2生命,但特效受到伤害能回复,且在圣域【战王】更能有效回复。藉提升闪避和其他牵制输出行动(害怕)等特效能保持续航能力。极限能力:906
【技能圣域分析】:
永夜天堂:
上古普通输出,威力150,先发+1,必中,降低对方命中、防御、闪避和速度等级1级,40%概率回合末令对方害怕。先发,必定命中,自古以来,凡是必定命中的技能都是神技,面对同类强化闪避这招成为最佳对抗招式。另外,拆目标防御增加自身输出,拆速度增加自身先手,拆命中提高自身闪避,拆各种能力特效相当完备,虽不及【炎魂破碎】的拆能力,但必中特效不可多求。然后关于概率触发令对方害怕,我只想问为什么不干脆当场害怕,反而要等到下回合呢?之后看到【六幻刃】特效后,我的疑惑随之获的解答。建议配装【上古之印】提高威力,为了虐各种同属性的对象。
圣域附加特效:
对方削弱的属性转化为自己的属性等级。使能力差距加倍,降低对方命中提高自身闪避等于提升闪避2级,对方的命中成了问题,吸取防御能真能对普攻型亚比面前提高耐久,吸取速度使先手面差距更大,对于这招我只说真是好(丧)厉(心)害(病)。
六幻刃:
上古普通输出,威力130,攻击对方单体2-3(威力下限260,上限390),每次命中提升自己闪避、暴击等级1级。提升自身LV2-LV3闪避是什么心态?对方因各种输出未命中,不禁爆发想砸电脑的冲动。然后又提升LV2-LV3暴击又是什么心态?配合基本攻击种族各种技能输出破坏力惊人。
圣域附加特效:
若本回合没有受到伤害(备注:在此指是输出伤害,就算受到束缚伤害、状态伤害、特效伤害(骰子炸弹)等,只要不受到攻击伤害,效果仍然触发)则提升攻击和速度2级。要让自己不受到输出伤害乍看之下很难,但【魂刃夜王】却轻而易举做到了,因为自身各种加闪拆命中,使对方输出无法命中(别跟我谈必中技能),无法造成伤害、或者【永夜天堂】【永夜之殇】害怕特效触发,牵制对方输出,又无法造成伤害、不然自己先手用此招将对方击败,又没受到伤害,各种逃避伤害,使效果触发提升LV2攻击速度,简直如此轻易啊,不过可惜这只有在自己圣域里才能做到。
战魂领域:
暗黑系属性输出,先发+2,扣除自身当前体力值1/2,倒置全场亚比能力等级,束缚全场亚比,自己每次受到伤害则提升自己速度、闪避和命中等级1级,并回复100体力值,持续3回合。倒置亚比能力(转换将目标的变更能力,使能力等级正面转负面,负面转正面,能力变更等级越大,转换越大,具有穿透性,但在锁定状态里无法变更。)有了倒置特效,各种拥有护强技能的亚比在这【魂刃夜王】面前根本毫无意义可言。正面能力等级升的越高,降的等级也越高,但夜王本身能力也会被倒置,所以要注意出场使用时机。扣除1/2体力的代价相当高,但换取倒置对方能力并束缚无法做切换,然而受到输出或束缚伤害,都能提升闪避、速度、命中并回血,万一对方手滑来个多段输出,这边不跪下,后果怎样可想而知。
圣域附加特效:
回复体力值上升至250点。将尽回复自己最大上限体力的1/3,虽说有束缚伤害,但还是能弥补过去。
夺魂闪:
暗黑系普通输出,威力300,将害值的30%转化回复自己,削弱对方双攻和命中1级,若暴击则削弱效果翻倍。将伤害转化生命相当不错,自身基本输出加上各种变更输出形式,提高输出伤害,增加伤害转化量,增加了续航保障。至于削弱对方输出命中能提高自身耐久,暴击则削弱能力变2倍,配合【六幻刃】那种丧心病连续暴击触发,对方的输出能力完全被玩弄得不堪
圣域附加特效:
20%概率提升自己全属性1级。20%的概率很不错了触发概率妥妥的。
战王:
光明系亚比伤害抵抗能力提升25%,暗黑系亚比伤害能力提升25%。给光明系提高伤害抵抗是哪样?然而暗黑系亚比能提高伤害,配合自身技能【夺魂闪】不仅提高伤害输出并提高回复量。留场除了给暗黑系亚比增加输出外,若有光明系亚比则能增加耐久。(预估狼王的圣域应该也类似吧)。
永夜之殇:
每回合初有一定概率令对方害怕。令对方害怕并牵制对方输出,为自己增加续航。配合【永夜天堂】的话.......对方玩家将等着吃体力糖。
【总结】:
【魂刃夜王】虽属性组合毫无关联(且个人觉得【冥焰夜王】属性较好)。但总族值实在吓人,140攻击+146速度,基本输出强的吓人,配合技能【六幻刃】提升攻击速度暴级爆发出高水准打击。90双防+109体力 基本耐久相当不错,技能大幅闪避和各种输出牵制成了令一种绝对防御。技能各种拆能力特效相当完备,将目标玩得痛苦不堪。然而【战魂领域】能力导置相当好用,但要注意适合时机。某种程度来说比【冥焰夜王】的实力还强,但操作难度也随之上升。
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【能力配置】:
性格:开朗 特性:上古之印/狂斗志
学习力:攻击252+速度252+体力6
技能配置:夺魂闪+六幻刃+永夜天堂+战魂领域
说明:基本配法,至于作者为了虐【上古】亚比,就配带【上古之印】。
【实战评测】:
【魂刃夜王】只要3招【夺魂闪】、【六幻刃】、【永夜天堂】在单亚比对战横扫自如。另外多亚比对战队伍配对首发也是不错的选择,不过基于【战魂领域】特效,个人建议配在队伍中间,进行截击对方主力亚比,之后再进行接下的攻击承接,不过要选择适当时机使用喔,一但错过了,后果将不堪设想。