秘籍心得

奥拉星玄皇耀凌深度解析

(投稿来源:奥拉圈-绿豆 | 编辑:车车)

 

    奥拉星玄皇耀凌是本周的神宠之一哦,下面一起来看看他的实力吧!

 

 

【属性部分】

【打击面】

优势:【光明】、【上古】比较常见。【光明】的话举例【白皇星焰】,我方无保护属性技能,在这方面上对方估计占了很大优势,因为速度种族比较高,应该可以在白皇前面事先击败,如果对方已被打残血继续攻击,但还是要考虑一下对方和我方被降低/提升的能力值。还有【神照修罗王】,【神照修罗王】估计是很好对付的,但是,还是要小心【神照之域】的加血特效,让对方在你残血的时候击败你,当然,以我方的速度应该不可能被对方超过的。【极武兔皇】通过实战视频计算了一下,估计在战场会有很多,小心对方异常状态耗血法就足够,如果元素效果触发可以免疫异常就可以随心所欲的打击对方。【断罪天使莱特】估计也没问题,但是千万不要和它玩持久,不然会被秒杀,但是因为神秘系的约束可能伤害会降低些....【辉月巨灵】也要小心秒杀,只有1个属性不是神秘+光的复合属性所以不必担心,但是对方的【月光圣盾】可能会难缠些。【上古系】【傲月武皇】最近也在11星战区里猖狂,但是从视频中就观察到了武皇都可以将玄皇击败,首先先得不让自己的双防等级降低,保持续航,剩下你自己做打算。【魂刃夜王】多亚比中最常见的一个,【战魂领域】可能会难缠些,利用高攻来击破对方的抵抗限制,但是还是得先保护属性,再做打算。【圣辉狼王】小心麻痹,还有锁属性,这里我就不多说了。

劣势:【神秘】、【电】、【机械】比较常见。【神秘】的话【圣帝奥天】必须小心,因为【剑刃归宗】的牵制型技能和复活满血还有吸防是非常对我方不利,首先必须先把抗性提高一下加强对【剑刃归宗】的害怕触发效果的抗性,再做打算。【电系】【凌天霸青龙】也不多见,但是这里还是要提防一下,小心控场的麻痹就足以。【机械】【极·灵狼】比较常见,目前也有些平民在使用,应该没什么提防,把命中提升一下把【极灵狼】的闪避压下去就应该OK。【煌炎战神】、【傲月战神】比较常见。【煌炎战神】的快速提升招式和保护倒置还有消弱真的对我方非常不利!由于速度关系,有可能不变身赌一把会先发出手顺便把对方打残什么的,不过对方如果是练【双防】+【体力】煌炎得小心咯。【傲月战神】小心一下快速降防就足够。

【抵抗面】

优势:【格斗系】、【水系】、【火系】比较常见。【格斗系】【龙·斗罗明王】已经不常见,但是注意提防一下它的耗血式招式吧。【水系】【御渊露龙王】是比较常见的,小心一下【光明圣盾】还有超高的固伤足够,我方的续航比较弱小,一定要保持好续航。【火系】【究极·吉拉】小心的是连续增加伤害攻击还有降低属性,就足够了。

劣势:【冰系】、【王系】、比较常见,【冰系】最近9月究极年费已经在战场流行了,这里小心的是【万寿无疆】的99%的抵抗伤害还有免疫,足够。【王系】【万王圣麒麟】在多亚比很常见,首先小心的是吸取攻击,然后就是逼退,推荐在后面配备一只【煌炎战神】辅助。掌握【数码系】技能的【煌炎战神】已经多见,数码系技能由于既能消属性,也能给我方造成巨大打击,因为是克制关系,所以还是要提防一下。

(PS:所有使用元素召唤的都是先使用元素召唤,不是先使用技能在使用元素召唤。)

【输出面】

133攻击:133攻击属于中等流,还是有点略差吧,在四皇里面攻击性算第4,不知道面对3皇,自己的抗性能力如何抵挡。变身后掌握技能【★修真】都是提升在【输出面】这一方面上,暴击LV2足以让我方暴击秒杀对方,但是如果是微弱+抗性高的亚比基本只能打一半血或者打4/1的血量.....【★缝尘化雪】(使用【元素召唤】后为熔火元素)时可以增加350的固定伤害,就算打不动对方,也足以把残血亚比击败。使用【元素召唤】后为天雷元素可吸取对方4PP,增多一次打击机会。【★元素倾泻】(使用【元素召唤】后为熔火元素)可额外增加攻击等级2级,本身技能就可以提升1-2攻击等级,再加攻击等级达到3-4级还是难题?总比【★修真】慢慢的提升攻击等级好吧?配合了暴击等级4级还有攻击等级3级足以把克制+抗性低的亚比秒杀,使用【元素召唤】后为天雷状态可有40%概率提升全属性,也是很不错的。无装备极限修正:871 变身后能力上限修正:1621

 

144速度:144速度属于高等流,在四皇排名第2,在10星战区,这样的速度种族值已经很少见了,一般情况下应该可以跟上众多神宠。但是却要小心的是【雷焰凤凰】。对方比我们高20几的速度种族,应该很难缠,【帝皇圣龙】的话王系克制我方,所以这2个速度超高亚比必须提防。变身后掌握技能【★修真】提升速度等级1级,但是还是不能追上【帝皇圣龙】和【雷焰凤凰】。【★元素倾泻】(使用【元素召唤】后为天雷状态)可有40%概率提升全属性,也是第2个提升速度等级的技能吧。速度原本好百田却给速度2个提升技能是不是丧心病狂?而且也不给它究极增幅真丧心病狂。无装备极限修正:919

【生存面】

 

103防御+99特防:103防御属于中等流,99特防属于中等流,貌似此亚比更偏向防御种族,但对特攻种族的防御却少了一点,小心一下超过150特攻的亚比就行了,面对双防提升方面的技能很多。变身后掌握技能【★修真】在对方打击超过380伤害时自动提升双防1级,持续4回合,总算知道【★修真】为何不先提升1双防,因为提升双防后估计对方的伤害就超不过380,不过还有抵抗能力的提升。【★缝尘化雪】(使用【元素召唤】后为天雷状态)吸取对方PP4级,那样对方可能就因为补PP少了攻击我方的机会,对我方起到了很好的赚取点。【元素召唤】4回合可以增加双防1级,还是挺不错的。【★元素倾泻】(使用【元素召唤】后为天雷状态)有40%概率增加全属性1级那样不用担心不使用那2个技能就能提升双防了。【元素之书】在2回合内可以提升防御等级4级,但,面对一些清属性之类的亚比,那可能就无用。无装备极限修正:特防721 防御739 变身后能力上限:防御1298 特防1271

116体力:116体力属于中等流,在天启四皇排名第2。加上各种提抗性技能基本可以算是半个坦克流。自身掌握技能【元素之书】可以回复自己体力70%,而且还是先发,在对方使用普通攻击招时基本可以保持续航,但是补刀招就不行了。变身后掌握技能【★元素倾泻】(使用【元素召唤】后为寒水状态)可以将攻击伤害的全部加给自己并打击对方,推荐抽到寒水之前把攻击搞一搞,不过提升1-2攻击等级也给我们起到了些帮助。【元素召唤】4回合内每回合可以自动回复15%,在残血的时候只要我方速度种族大于对方并且攻击等级高可以回复满血并击败对方,何不乐为?无装备极限修正:934 变身后能力上限修正:1534

【属性部分】

 

修真:上古系属性攻击,威力-1,提升自己攻击、速度、命中、暴击各一级,提升自身抗性20%,使用后3回合内每次受到伤害超过500则提升自身双防各一级。普通的提升招式,也是很不错了,可以增加输出面的一些属性等级。但个人感觉抗性20%和对方伤害超过500互相矛盾了,那样不是降低了提升双防的概率吗?所以对方加了很多攻才有可能提升双防,所以这技能还是有一定的漏洞。

变身后技能变更:上古属性攻击,威力-1,提升自己攻击、速度、命中一级和暴击2级,提升自己伤害抗性30%,使用后4回合内每次受到伤害超过380则提升自己双防1级。暴击从1级变更到了2级,更加提升了暴击输出,如果配合一些打击回复体力那可能可以回满。伤害抗性不建议增加的,不过不想玩双防的就让它这样吧,受到伤害500变更为了380,可以增加提升双防的概率。

缝尘化雪:上古系普通攻击,威力300,命中免疫异常状态;寒水状态时,倒置对方全属性;熔火状态时,附加200点固定伤害;天雷状态时,吸取对方全PP2点。命中可以免疫异常状态,但是命中率也是不一定的,面对一些闪避高的亚比,比如说有状态和超高闪避的【魂刃夜王】,估计不一定命中,所以只能被害怕缠死,RP帝应该可以命中。寒冰状态的时候,倒置对方属性,让对方满属的时候白努力一番。熔火状态时,可以多加200固定伤害,就算你打不动对方,也可以将对方打一点伤害。天雷状态时,吸取对方全PP2点,等对方PP2,正好吸取完,那样可以增加自己攻击次数把对方击败或者对方补PP我方趁机回满血,然后再击败对方。

究极变身技能变更:上古系普通攻击,威力300,命中免疫异常状态,寒水状态时,倒置对方增益属性;熔火状态时,附加350点固定伤害;天雷状态时,吸取对方全PP4点;对究极玄武BOSS产生4倍伤害。没有新增个必定命中,百田何心态?寒水状态倒置效果已经从倒置对方全属性变更为倒置对方增益属性,以前是连降低属性都一起倒置的,现在只能倒置增益属性,那样不怕被消弱还一起倒置了。熔火状态的增益从200点增加到了350点,击败对方概率增多。天雷状态时,吸取对方全PP4点,对方补PP时抵抗一次伤害,也给自己多加了一次伤害。

元素之书:圣灵系属性攻击,威力-1,先发+1,回复自身体力值的70%,使用后2回合内提升自己双防各2级。很不错的提升技能,先发+1预防了无使用先发招的亚比击败我方,对耗血系的一些亚比产生了防备。2回合还可以提升防御等级4级何不乐为?但是面对像【神谕阿波罗】这种清属性的亚比我们的等级对方基本都不放在眼里,无保护属性招式真是个漏洞。

元素倾泻:圣灵系普通攻击,威力300,命中提升自己攻击1级,寒水状态时,伤害50%用于回复自身体力值;熔火状态时,额外提升自身攻击1级;天雷状态时,15%概率提升自己全属性1级。命中可以提升攻击1级,但谁来保持这命中力呢?寒水状态时,有些伤害可以用来回复自身体力,起到了个续航作用,也起到了灭队效果。熔火状态时,可以再提升攻击1级,但是命中率起到了个问题。天雷状态时,有15%概率可以提升我方全属性1级,何不乐为?

变身后技能变更:命中提升自身攻击1-2级;寒水状态时,伤害用于回复自身体力;熔火状态时,额外提升自己攻击2级;熔火状态时,额外提升自身攻击2级;天雷状态时,40%概率额外提升全属性1级。能提升攻击等级已经很不错了,但自身命中率怎么保证?寒水状态时,加上攻击,估计可以一次性回满体力,熔火状态时,额外提升攻击等级2级,还是一样,命中率。天雷的话概率很高的很大概率提升全属吧。

元素召唤:

元素召唤:先发+2,必中,使用后自身随机今天寒冰、熔火、天雷中的一种形态,每回合提升自身双防各1级并回复自身最大体量之15%,持续4回合。所有元素中的制作者,应该是个核心技能。4回合一共堆防4级,还有很多体力值呢。

 

【配置方面】

学习力:252攻击+252速度+6体力

特性:上古之印/霸体/狂斗志

性格:固执/开朗

配招:元素之书+修真+元素倾泻+缝尘化雪

点评:学习力标准学习力,特性的话可以任选1个,性格就推荐开朗吧。配招标准配招,不多说。

 

【总评】

玄皇真的很不错,属性的话也有很多克制玄皇的,小心一下就行了。种族速度挺高的,然后技能各种元素技能特效让你眼花缭乱,还是很不错的亚比。

 

【实战】

(对方为究极吉拉)

克制关系不多说,小心一下降低。

我方元素和对方元素不同,这也是失败因素。

(对方斗士壕达)

斗士壕达吸取全属什么的最讨厌了,最好是小心闪避。

 

+分享给好友
分享给朋友看看
QQ空间腾讯微博新浪微博QQ好友