奥拉星神农·完全体解析 刷什么学习力
神农作为能看见生命气息流动的神祗,在经历了万千岁月流逝后,领悟了完全体之力,实现了完全体进化!
2016年7月29日起,参加“完美超S神皇”活动可获得。
神农·完全体最高战斗力:18434
神农·完全体外貌
好帅。
神农·完全体种族值
特攻157,上调20点,也就是同配置下多了80点特攻,从原本的辣鸡特攻变成了中等偏上水平,不单看种族值再看输出能力又有着多段技能和主动降特防的特效来帮助提升输出,有了157的特攻虽然不能算很高但已经不担心输出过低了。面对年兽那种超高防的,也可以用秒杀来硬gang,这样就又不必惧怕高抗性。
防御111,提高10点种族值,40能力值,带装备可以达到650左右,中上等的防御,在面对高攻时也不会一击被杀。技能可以主动提属性,有可能提到防御进一步增加抵抗能力。
特防117,提高10点种族值,40能力值,带装备可以到650+,算是高防里的下游了。优势同防御一样。不多赘言。
体力141,种族值上升5点,20能力值,基本无变化。很高的体力,普通配置也能达到1800左右,高体力既能保证站场能力,也能给能量留出富裕空间,一般来说这是不能被秒杀的高体力值。需要着重培养。
速度146,没有提升,说高不高说低也不低的速度,总而言之就是没有优势,不需要刷,即使达到满,只要不是氪金dalao,就不要想赶超现在主流。而且高速度对于神农的技能来说并没有多大的帮助。还算合理,喜欢强制先发的霸道dalao们可以考虑着重升速度。
神农·完全体技能
【王炎神鼎】 提攻击外属性共7级,损失的体力转能量,满1000可以满血满pp。
提属性,也就是说正好一级全属性,但是当然不会那么稳定。rp好些可以多提几级特攻暴击啥啥的,当然也有好几次都不提特攻的可能,现在已经比较常见的提属方式了。主要是看体力转能量满1000复活这一点。首先我们要记住,神农体力高达141,不容易死,而这也能为我们开启【王炎神鼎】技能提供更多机会,比如等挨几下后一次出1000能量,之前的回合使用其他技能。碰上普通对手,是可以无限复活的神技。虽然神农特攻不拔尖,双防不突出,但是光凭借这一复活技能就能让它在PVP场上发挥重要作用,尤其是在带着森林的多亚比战中。而能复活这一效果还能为之后的技能铺垫基础。
【噬焰附魂】 先发,每回合100能量用于提属性3级并护属,能量不足自动关。
只要有能量就可以无限回合自动护属提属,免除了战斗中自己手动提属护属的麻烦,而且这护属效果,在最近的亚比中着实不太常见了,虽然不是什么稀有的效果,但是有还是比没有好,提属没有了后顾之忧,原先凭借一定rp提升到的属性也能持续发挥作用,但是还是怕盘古那种清持续的技能,不过好的一面是即使遇到奇灵也不虚。自动提属方面,可以在战斗中慢慢提升伤害与抵抗能力,即使一直攻击也能伤害慢慢增加。不费心,多好的技能。
【九龙鼎立】 多段,1到9次,每次70威力,每次概率伤害翻倍,打出1或9填满能量。
多段技能,本就是出高伤,原因之一在于威力可能突破天际(误),另一个是暴击概率增加。只这两点普通多段的特性就足以让它打出高伤,而九龙鼎立还有个每次概率伤害翻倍的效果,相当于变相加了暴击,出暴击时还能把暴击变4倍伤害,当然这都是有概率,就连技能威力都是有概率。你可以打出630的高伤,也有可能打70的低伤害,当然只打一次对神农来说是很好的,不过打140威力就很尴尬了。因此,是个有点看rp的技能。而打出1或9次填满能量这一点,是可以攻击是就填能量,而且是到满。不过只有九分之二的概率,姑且看做五分之一更为直观,概率其实不大。总体上,就是个拼rp出高伤的技能了。
【玄天真洺】 350威力,必中,必定削弱1级特防,命中后对方体力高于35%时削弱两级并把伤害50用来回复。
技能威力很普通,不过起码削弱一级特防就是很大的亮点。不要rp,只要对方不能护属就能将伤害越大越高,而且,一般来说,第一次攻击都能降两级。一两级特防在PVP中可以说有着举足轻重的作用,伤害基本能翻倍。更难能可贵的是可以在攻击是就削弱,而不需要另外浪费回合。因为是削弱,所以不会跟自己产生联系,假如战斗中神农死了,它还能留下降过防的对手给后来的特攻亚比,为其减少负担。后面的攻击回血效果,是神农除了复活外唯一回血技能,而且是按伤害算回复量,伤害越高回复越多,这也是前面降特防的另一大重要用途。战斗中的第一次攻击一般不会把血量打到35%以下,而第二次攻击就有了-2特防为神农增加攻击增加回血量。配合上神农的自动提属性,可以打出可观伤害并得到较大回复。
神农·完全体奥义技能
【普天炎华】 本回合锁属并开【王炎神鼎】技能,每回合令超王以外亚比概率烧伤,烧伤伤害完全转化为能量。
在持续提属护属之后又出现了持续加能量的技能,虽然是概率烧伤,但也已经是很好的辅助效果了,既能增加伤害又可以增加神农的核心--能量。虽然现在盘古之类的已不罕见,而且还有合体狗为首的异常免疫效果存在,技能不能完全发挥作用于任何战斗,但它另一个效果,锁属也很有用处,可以说比烧伤这rp开启的效果更有用。此技能为奥义技能,强制先发,于是也就是强制锁属一回合,因此建议开场就开启奥义,让一般第一回合的提属变得无效。而又可以开启【王炎神鼎】,在锁了别人属性时自己还能提属,怎么形容呐?总之很爽就是了。
神农·完全体必杀技
【神天农凌】 完全系,400威力,概率秒杀,每次使用概率增加,秒杀成功后填满能量并重置概率。
不明觉厉的技能名。单看威力,达到了400,配合上【玄天真洺】可以打出很高的伤害了。这技能最大亮点在于秒杀,虽然是概率秒杀但是概率可以叠加,也就是要消耗回合,然而神农最不怕的就是消耗回合的战斗了,无限复活就问你怕不怕,不出意外每次被击败都能复活,每次复活后都继续为秒杀而努力,而且最可怕的是总有一次会成功。由此,神农可以抛弃之前的技能【王之怜悯】的秒杀效果,这既能输出又能秒杀的技能,真真是极好的。最幸运的事不过用普通威力杀了对方亚比,而后由于叠加的概率高起来又一下子秒掉了刚上的亚比。
因为它是需要占据技能格的,所以要换掉普通4个技能中的一个。再三考虑后我觉得换掉
①【九龙鼎立】,鉴于它也只是伤害高比较突出,而并没有什么其他值得称赞的效果,随意选择放弃它。而其他技能,【王炎神鼎】补能量的必备技能,【噬焰附魂】又能持续护属提属,使神农更稳定,【玄天真洺】又能降防回血,所以相比之下只有【九龙鼎立】可以换掉。
②【噬焰附魂】,因为它的效果需要每回合100能量,而神农最高积攒1000能量,刚好够复活用,如果开了【噬焰附魂】的持续效果,虽然会有护属的稳定保护但不能触发复活了,如果速度可以高于对手并在死前先手开启【王炎神鼎】补满能量的情况除外。
神农·完全体属性
完全系,王系
完全系克制上古圣灵王系,对数码电土完全系微弱,被数码电土克制,被上古圣灵王和完全系微弱。
王系克制圣灵火木系,被上古电完全系克制,对上古电完全系微弱,被土圣灵系微弱。
因此,受到土、上古和完全系技能伤害时,伤害不增不减,
电系攻击造成4倍伤害。
圣灵系的伤害减为四分之一。
总体来说,能对完全王系造成克制伤害的也只有数码和电系了。竞技场上碰到时分情况,一是放弃抵抗,二是复活不要断。
神农对战时,不管遇到谁,只要开场先开奥义,之后适时补【王炎神鼎】蹭复活就足够,输出则【玄天真洺】和【神天农凌】配合。遇到高伤高抗的敌人也不要紧,保持好复活是首要,然后是【神天农凌】出秒杀。
神农·完全体各种刷法推荐
性格:保守
特性:圣怒吼,霸体,王印
学习力:
特攻254,体力254,防御/特防2
特攻254,速度254,体力/防御/特防2
双防各128,体力254,特攻2
装备:金符,紫刀或金刀,盾鞋随意,最好紫以上。