奥拉星雷泽解析 雷刷什么学习力
(投稿来源:奥拉圈——晨晨 | 编辑:车车)
雷的解析新鲜出炉,大家尝鲜
种族值 | |||||||
种族ID | 名称 | 体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
1228 | 雷 | 80 | 80 | 50 | 40 | 50 | 40 |
1229 | 雷沼 | 100 | 100 | 70 | 60 | 70 | 60 |
1230 | 雷泽 | 120 | 130 | 95 | 80 | 95 | 60 |
粗看可以考虑抛弃【速度】和【特攻】
130的攻击加卡极限可以直逼900,应该算比较不错的数值了
120的体力加卡极限1010,千体还是比较震撼的一个数据。
而95的双防也是大有亮点,基加卡本极限在750左右,也算是龙使中比较变态的存在。
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推荐性格为固执,如果真的没钱洗那勇敢也可以将就,但是极力不推荐,理由后面会讲。
推荐学习力:252攻击252体力6速度,或者252攻击176防御82特防
推荐刻印:20%每回合攻击+1,或者20%每回合双防+1
总结:生存应该不是问题,输出也满高的,种族值算是一个伪核,可功可守的亚比。
技能名 | 威力 | PP | 特殊效果 |
龙舞 | 100 | 25 | 先发;给对方单体造成伤害 |
龙神庇护 | 0 | 5 | 提升自己防御和特防的等级各1级,自己剩余体力值越少回复体力值越多 |
横行霸道 | 200 | 10 | 必定命中对方单体,容易暴击 |
磁场逆转 | 0 | 10 | 必定命中,削弱对方单体防御和特防的等级各2级 |
雷霆一击 | 250 | 5 | 40%概率削弱对方单体命中等级1级 |
强磁雷暴 | 0 | 5 | 攻击对方单体,随机爆发220~300的威力 |
主要技能如上,龙舞是稳定的先手,虽说100的威力不高,但是在重重减甲的辅助下也会有意想不到的效果。
龙神庇护,效果类似于风之灵将芳香气息,相当于你残血的时候来了一针强心剂,而且附带有双防加成,并且没有副作用,相当于你算好对手可能把你一次打到残血,然后龙神庇护接上,回血+防,再次循环,可能会出现反杀的局势。
磁场逆转,可以是一个减甲第一神技,削双防,而且必中,弥补了雷没有强化技能的缺陷,而且这个技能可以逼迫对方换亚比,减甲,如果你输出够高可以秒了他,但是他秒不掉你,那就意味着他得要换亚比以防自己的和谐被秒,而你可以利用这个心理,在用完一次减甲后再用一次,那就可以“复制”威吓的效果了。
250的稳定输出,配合上40%极高的将命中率,雷霆一击基本可以保证站着输出不腰疼。
大招220~300威力也只能算是平平,也不能算是一个爆发技。
Pk:雷可以定位为一只战略型亚比,作为飞行水系的属性克制效果是非常不错的,例如露龙就会被雷坑害,
所以通常的配招是:强磁雷暴,雷霆一击,磁场逆转,龙神庇护
因为要考虑发挥出双属性亚比属性上的优势,所以晨晨还是把龙舞换成了强磁雷暴,雷这只亚比的速度只有劣势,所以没有必要去强撑速度,还是撑血撑防为主,而且他没有加速技能,所以前期也不推荐和锁神决这种技能搭配,个人把他定位为一个伪核,一个输出的辅助,可以利用双属性的优势进行属性上的克制,而且减甲也是比较实用的一个技能,可以扩大我方输出的输出效果。
还有一种辅助类型的雷,但是个人实战下来胜率并不理想,使用他的时候时机比较难把握,还是和大家分享一下:
技能基本一样,思路为在属性上进行压制,可以说是凤凰露龙这种输出的绝对噩梦,但是,要考虑到贝吉,有一盘被寒冰角斗之后被贝吉几个暴击秒了,所以说爬行系还是比较克制雷的,而且还要注意,在绝对的输出下还是不要上这个,要不然就是炮灰,什么意思呢,比如大地震后肉弹,大地震后连击技能,在这种绝对的输出底下还是不要上雷进行龙神庇护逆转。
接下来我分享一下测试时我配备雷的阵容:
首发红莲,寒冰,阿奴,玄武,雷,凤凰
首发夜一,寒冰,玄武,雷,狼王,龙皇
第一个队伍就是把雷当成一个伪核来打,红莲专坑角斗首发,阿奴是混乱鲁莽战术,玄武坑凤凰,雷是伪核,凤凰输出,应该说是比较杂的一个战术,需要串起来有些难度,但是用得好还是比较强力的。
第二个队伍就是减甲流,把雷换成凤凰就是晨晨比较喜欢使用的一个阵容,夜一首发专坑输出流,玄武防凤凰,雷狼王减甲减功,配合上狼王的吸血是一个比较粘人的战术,龙皇利用速度优势收尾,也可以考虑龙皇首发,将夜一换成凤凰。
BY:晨晨
2012-9-29
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