噼啪乱击 | 0 | 80 | 95 | 普通 /普通攻击 | 给对方单体造成伤害 |
背摔 | 4 | 80 | 95 | 普通 /普通攻击 | 给对方单体造成伤害 |
降龙有悔 | 8 | 80 | 95 | 普通 /普通攻击 | 至少能为对方亚比保留1点体力值,再用“亚比球”捕捉会比较容易成功 |
数据乱流 | 12 | 120 | -2 | 数码 /普通攻击 | 攻击对方单体,必定命中 |
激发力量 | 16 | 140 | 95 | 普通 /普通攻击 | 攻击对方单体,若自己中毒、麻痹或烧伤时,则发动2倍威力 |
无序代码 | 20 | -1 | 100 | 数码 /属性攻击 | 令对方单体混乱 |
数据流 | 24 | 140 | 95 | 数码 /特殊攻击 | 攻击对方全体 |
撕裂之爪 | 28 | 150 | 95 | 普通 /普通攻击 | 50%概率降低对方单体防御等级1级 |
数码领域 | 32 | -1 | -1 | 数码 /属性攻击 | 我方全体数码系亚比防御值增加30%,特防值增加30%,持续5回合,不可叠加使用 |
数码球 | 36 | 160 | 95 | 数码 /特殊攻击 | 20%概率削弱对方单体特防等级1级 |
聚能效应 | 40 | -1 | -1 | 数码 /属性攻击 | 使用后接下来4回合自己全属性不能被削弱,技能威力提升至1.2倍,不可叠加使用 |
截取字符串 | 44 | 170 | 90 | 数码 /特殊攻击 | 攻击对方单体,提升自己防御和特防的等级各1级 |
复原 | 48 | -1 | -1 | 数码 /属性攻击 | 下回合结束时,回复自己所有体力值 |
糖衣火箭炮 | 52 | 220 | 95 | 数码 /特殊攻击 | 攻击对方单体,50%概率无视对方特防提升的等级 |
糖衣穿甲弹 | 56 | 220 | 95 | 数码 /普通攻击 | 攻击对方单体,50%概率无视对方防御提升的等级 |
超能糖果 | 60 | -1 | -1 | 数码 /属性攻击 | 提升自己攻击、特攻和速度的等级各1级,50%概率恢复自己被削弱的能力等级 |