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「领域玩法」游戏体验调查反馈

  亲爱的小奥拉们:

  在光启时代全面调优后,我们新增了领域玩法,这是一次全新的尝试。在最近的领域玩法调查问卷中收到了非常多的反馈,我们也了解到了大家对领域玩法的感受。在这里,我们想跟大家聊一下领域玩法推出的初衷:

  有些小奥拉认为奥拉星的亚比很快就消失在茫茫亚比海里,我们一直在思考,是否有办法让更多的亚比能够在不同环境中发挥更大的作用,陪伴大家更长远的旅程。

  因此,我们推出了领域这个新的战斗玩法,希望能够实现以上目标,让亚比们在战斗中有更多的机会展现自己,让所有小奥拉在游戏中有更好的体验。

  然而,我们必须承认领域玩法存在较多问题,功能尚未充分打磨,节奏过长的情况确实与我们奥拉星一直以来保持的特色不符。此外,需要收集和培养4只亚比也增加了亚比收集和培养的成本,而没有专属钻装的设定也引发了一些分歧,这让部分小奥拉感到领域玩法拖沓、无聊、非常累,也“很不奥拉星”!

  在这个过程中,我们一直在努力进行调优,希望能够在保持战斗策略性的同时加快战斗节奏,降低操作和理解的成本,提升大家在游戏中的体验。但是因为领域玩法在底层设计存在一些局限性,最终在玩法上未能达到预期的效果。

 

  领域玩法目前的体验较大程度偏离了该玩法的初衷,我们将在后续版本对领域相关内容进行调整,相关方案如下:

  • 对战空间S16赛季皮肤将取消领域战要求,调整为任意2个排位模式达到段位要求即可领取,预计4月21日更新完毕;

  • 调整对战空间竞技商店专属钻装开启兑换条件,原本领域战段位要求的调整为多亚比/领域战任意1个达到段位要求,预计4月21日更新完毕;

  • 对战空间S17赛季将取消领域战模式;

  • 本周的领域特化亚比额外增加领域之外的其他能力;

  • 调整后续版本亚比计划, 4月28日版本起不再推出领域特化亚比(除挑战之旅更新最后一只领域之旅亚比外)。

 

  虽然领域玩法可能在一定程度上解决了亚比保值度、专属钻装等问题,但是我们不会强迫小奥拉们去接受不喜欢的玩法。对于亚比保值、专属保值、皮肤保值等问题,我们也会在未来继续努力探索和尝试新方向,希望最终能满足小奥拉们的期待。

  我们一直都在思考奥拉星目前的问题是什么,除了单亚比使得亚比适用环境单一造成的亚比不保值外,光启时代后让曾经的投入不再有价值也是造成小奥拉们体验不好的原因之一。针对这一问题,我们想在龙族盛典月尝试推出让小奥拉曾经获得的专属钻装在光启进化继承有一定保值能力的形式,希望小奥拉们曾经的星辉培养的付出还能余有价值,让一路陪伴着我们走来的小奥拉们,能体验更舒服一些。

 

  最后,我们诚挚地感谢每一位小奥拉对游戏的支持和反馈,您的意见对我们来说非常宝贵。我们会更加努力,确保奥拉星能够为您带来更加令人满意的游戏体验。本周更新后我们将送出全民感谢礼,小奥拉们可以在4月21日-5月11日登录游戏,通过邮件领取以下奖励:

  星币*100

  基础魂卡卡包*10

  光启天赋核心*10

  王者强化星砂*100

  魂砂*100 

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