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秘籍心得

龙斗士枪炮师竞技白皮书 pk技巧

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作者:龙斗士圈-永夜星空(关注他

 

  龙斗士枪炮师这个职业大家一定熟悉,作为新兴职业这个职业很受崇拜当然这个职业也是很强大的,有伤害,有控制,有近战,有远程,有瞬,有大面积群伤,有保命,有防御,最大的亮点是连击,敢问这个职业是不是无敌的?

 

  其实也并不全是,这个职业在竞技的时候也需要不低的操作技巧,下面就来看看我对这个职业的竞技解说,首先是值得关注的技能:

 

  1.普攻(超炮击):枪炮的普攻是很有特色甚至说是很强大的,特别是50级强化后的炮弹3连发,这个特色曾经一度被大家遗忘,不过高端玩家们注意到了,没错,枪炮的普攻CD很短,短到吓人,新人玩家们注意了,想要玩好枪炮,绝对不能忘记他的普攻,我做过一个测试,测试结果是剑士的普攻CD是1.2-1.2-1.5,骑士是1.0-1.0-1.5,弓箭是0.5-0.5-1.0,法师是恒定的1.5,而枪炮的是0.5-0.5-0.8,没错比最快的弓箭还快上一点这个优势在连招的时候就能很好的发挥出来,很多其他职业的玩家会连招完了发现技能CD还差一点,而枪炮不会,当CD不够时,你大可以发一轮的普攻来争取CD时间,你甚至可以用普攻作为连招的起手式,这个不要忘了。

 

2.H(集光炮):作为一个史无前例的连击技能,枪炮的小招竟然是和战士的N(剑刃乱舞)是差不多的连击,所以很多玩家会把这个技能当做起手式,当然这固然不算错,但是你有没有想过没有打中的后果,我甚至一度看到一篇帖子上说枪炮就一定要用H起手,这是大错的,在连击的基础上,这招的持续时间也很长,多达2秒,这两秒无论是剑士开个加速再闪两步还是弓箭反手后跳后再动过来都可以轻松地做到反连招,这样不但你的连招会失败还会吃下一大堆的伤害,其中最风的就是法师闪两步一个暴风雪你就开始准备被打掉10W左右的血吧(对面的法师不是坑的话),所以这招不是在100%能命中的情况或者对方离你很远的情况下,不要轻易地作为起手式,请等待你的队友练到对面了再放招准备开始连招,伤害方面我觉得不是够看,个人认为甚至不用点,加点命中,或者强化BUFF的持续都可以。

 

  3.L(快速射击):以前很多人喜欢把这招当做H的后置技能用,绝对不会想到这是一个不算坑的起手式,当然现在这个误区已经被高端们修正回来了,这个技能在U(磁暴攻击)没有冷却好前绝对可以作为一个起手式,因为开始发出的近身炮弹也是有伤害的,当然要小心的发,最好还是用U开始,因为这招极容易被打断,甚至只要普攻一下,当然你只要开始的炮弹发了即使被打断了炮弹还是会继续飞,这也需要利用一下,当然其他职业的也要注意了,不要看到炮弹出来了还放个P(震开)之类的想打断,这样你会被坑的。

 

 

  4.U(磁暴攻击):这个刚刚前面已经介绍过了,不失为一个好的起手式,特别是55级后这招还有个加伤害的效果,不管是等弹掉对面后补一个I(眩晕)或者N(彗星冲击)都是很不错的起手连招,让你的伤害最大化,这里提一个小彩蛋,这个技能的最后一下,就是弹开敌人的那下是可以取消的,只要再最后那下发出来之前移动或者放招就好了,所以这个关键时看到身后有人的话可以果断取消,当然也要注意千万不要在U结束前狂按I,那会让你没有最后一下导致I(眩晕)打不中,这个会很坑。

 

  5.I(眩晕):标准的控制,伤害也很可观,美中不足的是它只能攻击你前2.5个身位的那块区域,对于你身前的敌人是打不到的,所以一般是在U(磁暴攻击)结束后立即补上,不得不说官方这个设置的很妙,U正好是弹开敌方2.5个身位,当然顶尖的玩家可以用完美的预判保证打中来把这个技能作为起手式。

 

6.O(超·毁灭打击):标准的小大招,不过有一点不足,这个技能可以被打断,大家都知道炮弹飞上去再落下来要1秒左右,这时大多数人会选择在行动自由的情况下用这1秒逃跑,实则用2个不一样的控制技能(倒地,眩晕,冰冻,升空)就可打断,当然不要妄想用硬直技能打断,这不现实,当然总体来说打断这个技能还是很难得,特别是60级强化过后,范围又变大了,大家还是把逃跑作为第一策略吧,不过为了防止其他职业逃跑枪炮也是用应对策略的,就是利用M(召唤银河战舰)技能结尾处技能效果还在却可以自由活动的1秒开O(超·毁灭打击)这样当你炮弹落下来的时候对面还在硬直中呢。

 

  7.跳跃(高空飞行):大招解析前我先补充一下,就是某辛从某莉那边“偷学”的一个技能,弓箭的移动大师在枪炮没出之前一直让弓箭处于机动之王的位置,然而枪炮却无耻的学会这招了,这个关键时候保命还是很赞的,接下来进入大招解析。

 

  8.M(召唤银河战舰):这个技能是一个超大范围的AOE连击技能,连击很华丽伤害更华丽,点满过后是每次99%的攻击,对比剑士的N(剑刃风暴)的55%,这个是将近2倍的差距,而剑士N的连击虽然多,可绝对没有枪炮的2倍,总结的结果就是这招很不要脸,伤害华丽超过剑士,另外招式结尾时的一秒自由时间也是绝对的犀利,这一秒你可以立马续上你的连招,像上文说的O(超·毁灭打击)之类的,当然这招也是有弱点的,超大的面积使得预备动作很长,有将近2秒一般不是对面被控住了的话或者犯傻了都能逃掉,剑士冲刺+加速,弓箭闪步+后退之类的,所以推荐当你用I(眩晕)控住对方了再放。

 

 

  9.N(彗星冲击):这是我见过最不要脸的大招了,点满是620%的伤害一次,一般的来说3次就是1860%伤害,实则不然,大家要知道RPG网游对于防御的定义是防御数值可以按一定数值抵消“单次”攻击的伤害,打个比方,同样是总共1860%的伤害,3次完成只要抵消对面防御3次,而186次完成就要抵消对面防御186次,总伤害不变的情况下,你说哪个痛吧,枪炮的朋友注意了,听好了哦,不要在用I(眩晕)定住对方后才放N,那样只有2次伤害,只有让对方随N的进展而移动击飞,才能在最后一次冲击时补上一次伤害,一般当敌人位于你前方2.5个身位时是这招的黄金距离,可以完全保证3连击,甚至做到4连击,当然啦,没有无懈可击的大招,从枪炮升空到彗星冲击完总计3秒,你完全可以冲刺(闪步)躲掉或者用移动技能当然,躲不掉也可以想办法离开黄金距离来让伤害最小化,实在不行就算好N后枪炮的落地位置(一般施技能位置前的3个身位)用P震开来个漂亮的反击。

 

  关于枪炮我想这就差不多了,当然我不是职业枪炮,很多彩蛋我可能不知道,欢迎大家补充,图片方面。无视掉吧,不要吐槽我图片截的不好之类的,或者这个枪炮的号如何垃圾之类的。。。我说过我不是职业枪炮。。。攻略方面其余4个职业我也会出的,希望大家赞一个。

 

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