伊乐伤害段数较多并且伤害较高却不过于极端,因此能良好触发吸血符文.而伊乐常用嗜血,因此能够满无畏,所以如果是不灭伊乐可以吸血或者回血(如果对自己准头信心不是很大,回血发挥更稳定),嗜血则可以叠满无畏,毕竟有时候伊乐需要贴脸触发爆炸输出.
其实并不能说减伤的收益最大,目前收益前列并且最稳定的是回血,而减伤在短时间作战的情况下才是最大收益.因此大多数英雄都推荐回血(不灭基础三个回血)和减伤(嗜血五个无畏),而吸血因为奇特的判定(可以看我之前的帖子),适用面很差,只有部分英雄才能发挥出吸血符文的效果,并且因为符文槽的问题也一般是塞不灭,让这部分英雄拥有更频繁的续航.