亿万年的守护,如须臾一梦。
第一部分——前言
·众所周知132无弱者,但是这个132就走了不同于其他132用途的路线——转变为足以威胁龙尊地位的PVE强宠,今天为大家带来远古精灵王·伊撒尔的解析(PVE向)。
第二部分——系别解析
·远古精灵王·伊撒尔为超龙系。
·克制的系别有:
·超光:盖亚难度不大,直接按照512强攻公式解决,注意一下母性光辉的转移回血,而且132不会控星,最好带个狗子锁血。
·补充512套路公式:
·50级:逍遥→主攻。
·100级:逍遥→异次元女皇→逍遥→主攻,或者逍遥→夏契→女帝→逍遥→主攻(夏契点开传承)。
·200级:逍遥→锁血→逍遥→增伤→女帝→逍遥→主攻,或者逍遥→锁血→qm。
·超土:盘古现在被红羲和湛卢摁在地上打,这样一来盘古又多了个克星(盘古:我***),直接连招解决。
·古撒连招:没星平A,有大放大,512中100级的先来两次属性接大,然后就重复上述流程。
·超数码:无BOSS。
·总结:超龙系打手中续航最稳定,爆发最高的打手,和龙尊各有千秋,但是超龙系打手适用面狭窄,只能打超光(超暗有湛卢),但是超光普遍偏弱,期待后面的星辉奥天估计就会用到。
第三部分——技能解析
平A——原罪审判
·1.削弱目标普防和闪避一级:
·PVE:对于那些512模式中100级爆大帝的同学们挺有用的,慢慢把伤害堆起来,不过闪避就没意思了,毕竟132不是瞎子。
·PVP(多排向):现在多排有一种置身sr的切切乐的感觉,削了属他马上给你切另一个加回来,就不是很有用,削闪避意义不大,还不如削命中来的实在一些,毕竟现在竞技场就没有闪避怪。
·2.暴击时获得一星:
·PVE:看似美如画,但是仔细分析,132除了聚元被动30%的暴击加成就没有其他的暴击加成,所以极其依赖仙王和属性的暴击,但是打BOSS常驻+6,也是个十分优秀的效果,确保连贯输出。
·PVP(综合):在排开扣星的情况下,就是无限3星=伪无限罚站,但是现在扣星怪不多,黑白无冕,奈亚,诸葛都是输出怪,还是比较有利的。
属性——精灵祭祀
·1.提升攻击,暴击2级:
·PVE:弥补了132在提升暴击上略有欠缺(即512中单爆女皇),6级过后刀刀暴击连贯性极强。
·PVP:快速提属,配合聚元所提供的加成伤害极为爆炸,双提2级给了我亿种超维即视感,一刀3W不是问题。
·2.本回合受到攻击,则吸取敌方全场10%体力上限:
·PVE:吸上限貌似无效,忽略。
·PVP:132后手使用该技能时,受到攻击也会触发吸体限,大大增加了这个技能的实用性和稳定性,10%一般在6K左右,还是非常高的一个数值,虽然是空血条,但是132回复惊人,也就不至于出现寂寞的情况,吸体限大大增加了我们速杀的稳定性。
特技——破晓曙光
·1.停止目标行动2回合:
·PVE:罚站无效。
·PVP:2回合的罚站虽然看起来长,但是留给我们发挥的时间只有1回合,必须要让这一回合的利润最大化,卡第四回合最好的话就是秒接平A,为下一次输出准备,如果属性太低就用属性加一次,总之而言并不是个很好的效果。
必杀——梦境轮回
·1.恢复自身所有体力:
·PVE:十分厉害的一个效果,但由于132被动所赋予的回血效果十分强大,并不是很亮眼。
·PVP:受到属性差回血的限制导致132回复量变低,满血赋予了132强大的丝血反秀能力,而且132拿星极快,对我们而言可以快速多连开,十分有利。
·2.削弱目标全属性等级削弱1级,若目标仍有属性等级高于-1,则将其削弱至-1:
·PVE:BOSS常驻属性-6,没用。
·PVP:快速削属可以达到为被动提供更高效果的能力,同时固定削弱也让我们面对提属怪时有了更强的一战之力。
被动——层层梦境
·1.技能概率连击1-3次:
·PVE:强大的输出能力赋予了其速推目标的资本,配合强大的增伤减伤让古撒逐渐代替了所有的龙系PVE打手,连击可以多次触发特效,提属降属特效在512中发挥着十分重要的作用。
·PVP:平A连击几次直接把你削干,大招连击直接原地GG,伤害巨高。
·2.自身总属性等级每高于目标1级,伤害+5%,抗性+3%,吸血+3%:
·PVE:叠满的话也就是100%增伤,99%抗性和288%的吸血,雷打不动,除了秒杀和固伤,BOSS基本没办法收拾我们。
·PVP:这个就慢了,但是多排女帝自爆,基本上就打不动我们了。
聚元被动——世界树之心
·聚元效果(5重收益太低忽略)
·6重效果:每第四次技能命中必定3连击(与被动连击仅可触发1次):
·PVE,PVP:无论是哪种模式,配合提属和被动,132都能打出超高的伤害,无论是卡准5星9K威力和3连削,还是卡准3星多连停,都十分强力(等到大家聚元差不多都满了,排名就上来了)
·1.暴击率+30%:
·PVE,PVP:配合6层暴击和仙王,概率堪比100%,与平A促成极强的联动性,便于后期输出。
·2.使用消耗星的技能时可使目标1回合内回血转化为扣除:
·PVE:上限5W,而且BOSS都是锁血了的,没用。
·PVP:倒置回血是个好东西,配合快速拿星,回血怪直接被玩得体无完肤,配合特技超快使用更佳。
第五部分——破梦重生,英魂犹在
·(初一文笔,不喜勿喷)
·我一直在你身边,纵然粉身碎骨,也从未离开过......
还记得几年前的那个冬天,我们在异次元世界初识;
还记得在一次次迷路之时,也从未放弃;
还记得六大法则之间交织,铸造了彼此深厚的友谊;
还记得为了保护所有的人,自甘堕入深渊;
还记得成为“清除者”时,受到记忆的重重困扰;
如今,你已是曾经那个你;
我,也还是最初逐梦的那个我;
噩梦,是被罪恶所禁锢的杀戮;
溯梦,是初见时空法则的敬仰;
魂梦,是辗转于轨迹里的守护;
故梦,是英雄诞生之时的信念;
历经千山万水,归来仍是少年;
愿,安好......
自古二楼归楼主,时间太晚了不@人了
这个是PVE兼多排产物,单排不行
132无弱者,但这次却直接成了威胁龙尊pve地位的人物了