最近在pvp发现一个问题,本来没怎么注意加减分都是在盲目的打,但是偶然发现对上通灵王的时候就特别的恶心,战绩判定90%都是败的
偶尔有那么一次是平的
但是我还是觉得不公平,反伤的机制首先肯定是要先受到伤害,那既然是先受到伤害,胜负就不用多说了吧?
就算是同归于尽也只是笼统的说法,既然涉及到胜负,那就不可以那么笼统了,如果默认判定是平,我觉得双方都可以有补偿分,不补偿也无所谓我不是那么在意,但是这种机制并不是每次都判定平局,而是我的奈亚是败!因为什么?就因为通灵王是新的?我觉得官方有必要对胜负判定的机制进行调整,不然这不是sp通灵王而是傻批通灵王了。
他在你死了以后不是有回血吗?