战前:
技能介绍:普攻:烈焰鞭(鼠标左键)
烈火鞭命中敌人时造成伤害并造成4秒的灼烧效果;烈火鞭命中炎不破时,可增加炎不破的伤害和持续时间(最多增加3秒)。
奥义:烈焰召唤术(空格键)
在目标位置召唤[炎不破],并对目标位置周围的敌人造成伤害和减速。在接下来的6秒里,[炎不破]会攻击附近的敌人,5级放2个,10级放3个,奥义范围也相应变大,奥义砸的准可以确保炎不破的一次攻击必中
炎不破攻击也会造成灼烧。而且增加炎不破的伤害主要就是增加灼烧伤害,炎不破配合普攻正常可以同时存在六个,炎不破可挡伤害
皮肤:魔女最佳,巫女原皮差异不大,如果队内有2个末炎及以上,推荐带不同皮肤(要有魔女),方便远距离识别炎不破
末炎的伤害主要由奥义砸下和经过普攻强化的炎不破造成(下文称为_鞭炎不破)。
末炎的范围本身已经较高,加上炎不破的攻击范围就是奥义顶尖,如果把炎不破放在墙中再从另一边卡出去,那范围直接满格
末炎的生存能力中等(有这控制和范围肯定低不了),但要被对面突袭或者蹲草来不及用炎不破格挡或放三鞭炎不破威慑,那么几乎必死(有免死或开学院技能除外)(也没谁拿低伤英雄切人)
末炎的敏捷本身为零,但追击有灼烧,跑路有减速,躲技能有炎不破,移速可以靠嗜血这些弥补一部分
末炎的控制减速不错,奥义砸准了可以起到禁了对面单体攻击或挡掉增强效果的作用
难度:易在操作,难在意识,走位,操作正常人都能打中,但要思考什么时候该放,放在哪里,跟几个普攻,末炎没大就是白板,意识分为天地人(听着花里胡哨的),天:双方CD,现在的时期。地:环境地形,队友小怪箱子带来的影响。人:对面英雄,技术,铭文学院技能,分数。尽量让奥义效果最大化,因为末炎一般只能失误一次
而走位便是如何安全度过白板期,末炎的血量也决定了走位是生存的关键
铭文:红符随意,蓝符吸血回血(苟就血量),绿符移速
技能:嗜血刷新:只要刷新在手,大部分英雄血量都是斩杀线,白板期也没了,能和玄武比挡伤,最强的是使低配电脑直接卡崩,但要是没打全伤害或放歪。。。。刷新恐吓???
嗜血加速:打不到,跑不掉,追不上,CD短,如果被近身控或秒加速就是摆设
嗜血闪现:闪大直接送对面回家,对面想追也能跑,可奥义如果没中,那就是送自己回家
嗜血击晕:强不强不知道,但ex和击晕太二有一拼
免死刷新:专业反杀
免死闪现/加速:苟分一绝
免死击晕:不怕被骂吗
不灭刷新:能耗能秒
不灭击晕:远程耗,近程击晕带走
不灭加速:比七星还风筝
队友:潘,龙吉,龙炎,蓝狗,红狗,无冕,月隐,碧霄,圣龙
各英雄打法:
打诺亚:有刷新直接秒,双方没有技能时被追的有利,正面刚时55开,末炎精准度更高,诺亚容错更大,确保大招砸的准
打龙炎:龙炎有技能/有物体龙炎赢,因为龙炎技能用后会玩的龙炎都会留一次奥义,末炎对A不过,放奥义则提供物体撞。不留奥义有免死末炎赢,龙炎撞过来时末炎A破盾,被撞完大A刷大A灼烧带走,如果龙炎用的是闪现贴脸来不及A则改为A大刷大A灼烧带走。无技能时末炎远程放大破盾耗血,龙炎敢过来正常就白给。有灼烧状态龙炎大招护盾几乎废了
打伊乐:如果对面下饭,走位躲大就行,对面大没前后都可随意打。如果对面会玩,自己有刷新可以试图直接秒,没刷新追着打打不过,对打时有大则攻,无大则退,只要防止被秒就行,但正常较难防,最好是看见就跑,这时对面要追就要交大,只要交大,直接砸,对面血少配合普攻收掉,血还是较多就利用减速继续退,再追则同理,注意炎不破挡小飞镖
打小耶:同诺亚,但是73开,而且双方想跑掉都更容易,要防止被变熊一套,耗住就行
打太2:太二没半血就苟点打,若半血左右可以大+A配合炎不破一下带走,所谓苟点,就是先远距离消耗,近距离放炎不破挡子弹,当太2被3鞭炎不破打到后,可以直接灼烧到斩杀线,但小心贴脸被秒
打帝释天:直接利用奥义距离压制,当帝释天被打中后,就可以敌进我退,敌退我追,但小心被帝释天刷出暴击后利用学院技能秒沙
打帝兰:奥义一定要中,只要奥义中了,正面刚也可以,但帝兰反应快把炎不破吹飞则可能反杀,不过最好还是不要打的太苟,防止帝兰想跑
打阿瑞斯:自己技术一般则遇见就放大,有自信就进入射程再放大,全程躲在炎不破后面,放完第1堆炎不破后普攻延时,等下一个奥义好了继续循环,一定不要太莽
打小鹿:放个三鞭炎不破围着转圈圈
打艾米:主要用奥义磨血,艾米能量若为0,则放大之后可以跟2次普攻,若为1或2可跟1次(因为艾米普攻可能1次打到2个炎不破增能量),放出炎不破后可随时加鞭,当艾米追来配合奥义减速和散落的炎不破击杀,不追则反复消耗
打艾米:主要用奥义磨血,艾米能量若为0,则放大之后可以跟2次普攻,若为1或2可跟1次(因为艾米普攻可能1次打到2个炎不破增能量),放出炎不破后可随时加鞭,当艾米追来配合奥义减速和散落的炎不破击杀,不追则反复消耗
打阿楚:原地放三鞭炎不破,利用炎不破来挡住加强普攻,若大招远距离攻击,可能被阿楚大招躲开并击杀
对末:卡住奥义最远距离蹭血,或者骗大,当对面奥义被骗出就靠近打出全部伤害
打七星:末炎胜算很小,但可以试着后退再突然靠近放大并配合减速出圈反沙
打修尔:先远距离蹭血,当要被追上时放三鞭炎不破,利用炎不破挡大,但也可能被修尔借此贴脸,所以最好不要贴着炎不破站
打战无言:同打末炎
打悟空:放三鞭炎不破,剩下全看走位,可以多使猴子炎不破自己在同一条直线,这样猴子要打过来就极大几率被炎不破打到,输出都靠三鞭炎不破
打后羿:站在后羿大招距离终点近一点,当后羿蓄力就放大后撤,用炎不破扣血,若后羿不放就靠近打满伤害
打黑古拉:若黑古拉为满血则直接放大逼出大招,黑古拉大招结束再次放大带走,但小心刷新
打招财:正面硬刚打不过满状态招财,可以先大招远程耗,当招财血量低于四分之三可硬刚,或招财分数低于15000可硬刚
打潘:先原地放三鞭炎不破防止被莽死,注意躲普攻,等奥义好了就砸满伤害奥义,大约可以第1秒打出4分之3的血,潘放大回血则重负此过程,潘回复奥义时再击杀
打无冕:控住距离大招磨死,除非斩杀线,不然不要进入无冕攻击范围
打无敌:原地放三鞭炎不破,再放远程奥义,反复重复,利用三鞭炎不破挡伤害并等奥义
打奥丁:先奥义耗,当奥丁半血可以硬刚,炎不破挡小鸟攻击
打圣龙:一定要开局就压,当圣龙开始扩散分身,自己就先清分身,可以利用箱子挡伤害普攻灼烧打本体
打碧霄:先骗大,当碧霄大招可以打到自己时,自己向碧霄放奥义,后撤并利用减速解除链子再回来借着炎不破挡普攻反打,不要轻易放奥义,可能被碧霄用来回血
打九命:1先放三鞭炎不破,利用免死抗下大,放奥义减速配合炎不破秒掉2远距离放奥义减速逼出位移就跑,等大完了再反打3九命开大近身直接不管,不要攻击,奥义结束自己就秒掉九命
打玄武;一直远程放大耗,若被近身就把炎不破放在玄武面对自己方向的边缘,放玄武身上挡的攻击少,放自己身上可能被打出范围伤害
打月隐;一直附近放三鞭炎不破并站在里面,当排除月隐在身边的可能时,可以偶尔向远处放奥义,利用炎不破挡大
打蓝狗:用奥义清雷,找机会使奥义能打到蓝狗,或者一直有学院技能就去打,没有就耗,但如果蓝狗和自己都中大,可能自己死的更快,所以要先打掉一点血再上
各模式解析:
3V:开局收两侧分,并向某队家门口放大,再去打另一队,之后一直靠着金库打,有人来就奥义后撤,有像疯猴那种就边放三鞭炎不破边打,等到10级就去刷嗜血,分高就只在自家门口放三鞭炎不破,场上对面没什么人就用三鞭炎不破快速打掉大金库,要是对面分高就一直磨血,差不多了就收割
排位:开局走边,清完箱去打野,野打没刷嗜血,等10级了就大部分时间打人,多跟团,特别是能保你的,抢魔化时过一会就向对面草丛放奥义,如果魔化附近没人,自己就同3V打金库,分越高站的越靠后,有保分且分不高可以去蹲人
赏金:先打箱苟到5级之后可以1找个地方一直放三鞭炎不破2蹲草阴人3乱杀到10级,到了后期也是这3个选择,但不要让周围很多人,容易回CD被抓,多去障碍密集的地方,可以隔着所有障碍打人,用奥义炎不破探草,到决赛圈就放三鞭炎不破
单挑就按着各英雄打法来
杂谈:
1.站炎不破中可能被单体攻击打中,单体攻击可能同时打到多个密集单位
2炎不破在一些位置可能卡到墙里
3小心对面把自己打死了升级就没法用灼烧同归于尽
4奥义法阵形成和炎不破攻击都有前摇
5末炎冲榜容易
6魔女皮肤可以回归白嫖
7和各英雄克制关系
克制:帝释天,后羿,小耶,帝兰,阿瑞斯,小鹿,无敌,无冕,玄武,
正常:诺亚,无极,太二,阿楚,蓝狗,月隐,碧霄,艾米,九命,奥丁,圣龙,潘多拉,红狗,招财,修尔
被克制:伊乐,龙炎,龙吉,悟空,七星,黑古拉,哈娜
----------------------------------------------------------------------
End
怎么都是末炎的?
注意,末炎在网卡时会卡死你
黑古拉那么蠢的吗,还会被末炎单吃
十层嗜血的后羿一枪接a就没了口怕口怕
所以要在射程终点来回试探正经末炎谁硬刚(好像我就不正经)
其实末炎单技能的伤害也算是顶尖的,奥义通常的伤害都能让敌方刚好残血(其实是输出时长过长,对方多次五秒回血刚好活了过来),而末炎大招全伤害以及叠满了的伤害确实没法吃.因此在擂台的发挥很不错,能破雷,能防月隐.
但是团战的话自身脆皮,技能对单命中不错但是对群发挥很低还容易被反利用,例如龙炎推,猴子速攻,吸血英雄补体力.只能说末炎的机制和整体强度都不太适合团战,即便这是加强过一次的结果.
这里依旧吐槽百田的奇妙平衡,末炎和后羿当时都得到了莫名其妙的强化,但是对他们的环境地位没有起到多少作用,完全强化不到点子上啊,哪怕给末炎一个保命手段,或者强化后羿的蓄力不易打断(不过现在的环境,我倒希望容易被打断了,虽然我是原速后羿玩家),都比这毛毛雨式强化好得多