第二卷 通灵体系在天启时代
上一卷中,我们探讨了天启传说技对于天启时代的环境的影响。在这一卷中,我将详细分析天启时代通灵师世界。
既然是一个世界,而且是一个完全架空的世界,我们有必要给通灵师世界几条公理:
对于任何通灵师而言,能力值直接决定其实力
单次出手中,从直接输出效益上讲存在连击~=~群攻>单体攻击的顺序
从技能效果上讲,存在联动出手~=~控制>减伤或免伤~=~固伤的顺序
为了叙述方便,我将给出一些符号用以描述通灵师阵型的一些相关参数:
C——核心单次直接输出效益(即通灵师直接输出效益)
U——全阵满状态单回合直接输出效益
T——全阵理论上单回合可抵御攻击频次(相对闪避率100%算为一次,50%到100%算0.5次)
CT——通灵师本身理论上单回合可抵御攻击频次(相对闪避率100%算为一次,50%到100%算0.5次)
M——特殊效果的效益,具体划分之后详细叙述
单个攻击频次以20W伤害计,记作1个I。这是天启时代中档精灵的输出力。当然,输出力较强的精灵,计算时会有所变动。

我怒火猪猪侠发起飙来,直接一炮解决一切难题
千分之五了解一下
人均10w+了解一下
(啊不是)

声明:非常抱歉,由于个人原因(期末考试),以及客观原因(公式体系未完全建立),这个帖子要暂时停一段时间了。楼主需要时间理一下思路,同时也需要备考。不知道短短两个星期的寒假够不够更完这个帖,毕竟启元时代都步入正轨了,着实有些太慢了,就好像新皇帝快称霸了,老皇帝的坟还没修好(笑)。不过我一定会努力的。
回归声明:
本人已于2021年1月30日回归,本帖继续
经过深思熟虑,同时,与一些大佬讨论了以后,发觉公式体系的建立短期内无法成功。而本帖是一个具有时效性的帖子,因此接下来公式内容不会在本帖出现。
但,这并不代表公式体系就此胎s腹中。
闲话少叙。楼下开更。
!牛蛙,什么时候讲召唤师
xd!召唤师会放在通灵师后面,会和双职体系放在一起讲的
