战士/坦克解析贴
楼主 2020-11-14 11:59 举报
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今天就开坑
第2楼 2020-11-14 14:37 举报
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dd

第3楼 2020-11-14 15:32 举报
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芜湖,速度

第4楼 2020-11-14 16:27 举报
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你要懂得什么是战士/坦克&他们之间的区别
1.战士是一种多以近战输出的半肉型英雄类型
2.坦克是一种多以过高的防御和血量以及部分控制AOE全肉性英雄类型
3.战士的职责是开团 扛伤 输出
4.坦克的职责是开团 抗伤 控制
(两者之间唯一区别是战士比坦克脆 坦克没战士输出高 但无论战士和坦克都有一定的坦度)
5.作为战士&坦克需要知道 什么时候 我能走 什么时候我该上 什么时候开团 什么时候拉扯 我需要去击杀/控制谁

自故鳳鶵回复了难民: 6.如何选择战士/坦克:根据对局情况选择合理的选择(下面详细讲)
7.如何让自身作用发挥到最大:边路对线时 需要配合队友进行击杀 队友被打时 要懂得该去还是不该去 去了该怎么办 下路射手和辅助崩了 如何帮助他们(答案是换线或叫上队友一起帮抓)
8.如何掌握好时机:当敌方多个单位被我方控住时 我可以开 当队友想要越塔时 我可以开 当核心单位被对方攻击时 我可以开 当没兵线时 我可以扛 当双方拉扯时 我可以开 当对面开龙时 我可以开 当有无意义的牺牲时 需要及时止损 缓步发育经济
9.你是否对战士/坦克有一定耐心:如果有不妨看看,去专门学学技术
10.我适合什么样的英雄:需要看你觉得哪个英雄打起来舒服 你最喜欢什么英雄 你能否流畅打出连招 你是否可以有所成就
2020-11-14 16:46 举报
回复了难民:

说白了,就是什么时候用边惩,什么时候用关羽马超(支援强),什么时候用曹操咬紧夫子(单带强),什么时候用蒙恬白起孙策(开团强)

2020-11-14 22:22 举报
第5楼 2020-11-14 17:03 举报
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第一位战士 俗称近战法师 李信

苇河(仙友):

开头就一身bug的男人

2020-11-14 17:50 举报
:

这不膏地保安吗

2020-11-14 20:51 举报
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第7楼 2020-11-14 22:19 举报
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战士没坦克肉某位5个打1个的家伙有点不同意,还有个小老头也有点难捺不住了

风萧萧亦竹箫箫:

充电宝太容易被针对(一手八戒、狂铁当场报废) 夫子那是有减伤,被控住其实很脆

2020-11-21 23:09 举报
回复了风萧萧亦竹箫箫:

一般来讲,英雄池要深才敢打排位所以不用担心此类情况

2020-11-27 22:16 举报
第9楼 2020-11-22 14:06 举报
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然后本帖就这么鸽了?!

第10楼 2020-11-22 14:28 举报
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欢迎大家加入荣耀圈这个欢乐大家庭!
在这里不要恶意灌水 更不要搞一些花里胡哨的东西 谢谢配合


第11楼 2020-11-22 19:47 举报
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新版反甲让部分战边很不好过,光信孙策元歌这种信仰英雄可以放弃了,再者就是冰痕,契合耀老夫子这种,之前遇到一个成吉思汗也是冰痕,让现在许多全输出秒人的战士十分乏力
再者曜,新装备调整都十分契合他,反甲可以在对方物理爆发高的情况下ex对方,暴烈甲,配合星削瞬间叠慢,冰痕,一轮打下来被动触发无数,容错率高,属性可以代替冰心
版本弃子,版本之子.jpg
第12楼 2020-11-24 23:48 举报
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在如何定位坦克和战士方面,我不太赞同楼主的观点,我来发一下个人看法,其实坦克与战士并没有特别严格的界限,双定位的英雄不在少数,有很多英雄在全肉是坦克、半肉是战士,有些坦克有攻击装支持伤害可能比战士还高,所以伤害一般不是区分坦克和战士的指标,因为伤害装备铭文有较密切联系

决定定位的因素:数值和技能机制>=主流出装>对局应变打法>极端打法

一般坦克具有以下一或多种特点:

1、频率较高的生命百分比回血

2、稳定的减伤(稳定要求被动式触发或持续时间较长,因此老夫子虽然比坦克能抗但不是坦克)

3、护盾抵挡伤害

4、额外双抗加成

5、AOE硬控

6、基础生命较高


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