【独白】一个无聊的自设计玩法帖子
第22楼 2020-12-05 13:41 举报
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狩灵魔神.修尔

狩灵者/神速      神暗

普通技:狩灵.孤狼魔镰:提升自身超物攻和命中率各35%,并降低目标25%命中率(不被视为负面),持续1回合。被动效果:1.己阵启元神暗,神无极精灵越多(不包括召唤兽),永久提升自身闪避率越高,4只时达到极限,最高可提升自身60%闪避率。2.进入战斗时,若敌阵通灵师为天启或启元吞天,狩灵技觉醒。

超杀技:狩灵.死神狼啸:提升自身超物攻和命中率各40%,令目标2回合内无法变身和复活,并降低目标50%命中率(不被视为负面),持续1回合。

狩灵技:魔神罪罚:狩灵技觉醒时,闪避率永久提升20%,每次攻击令目标2回合内无法回血和增加气势,释放超杀后增加己阵最后1位精灵25点气势。

天启传说技:

1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,破击率提升25%。

第23楼 2020-12-24 09:30 举报
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这能说啥,这不得给ch安排一波?
终末の使者:

这么久的帖子都能被看到,我突然有了继续做下去的动力了

2020-12-24 18:34 举报
第24楼 2020-12-24 18:59 举报
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御命狩灵.梵天

狩灵者/神速     神灵

普通技:无常命序:提升自身35%超物攻和命中率。被动效果:1.免疫非直接伤害和气势降低效果。2.进入战斗时,若敌阵通灵师为天启或启元昆仑,狩灵技觉醒。

超杀技:命行难违:提升自身35%超物攻和命中率。免疫下一次受到的攻击,并对目标释放控制技命运锁链:下2次连击时伤害降低至0。同一目标最多被释放1次命运锁链。

狩灵技:圣灵命轮:狩灵技觉醒时,伤害永久提升25%,每次出手时50%概率将自身属性转变为克制对手的属性。自身及身后1位精灵攻击克制属性精灵时,无视目标20%防御。

天启传说技:

1.天启:攻击克制属性的对手时,降低敌阵1点通灵之魂,成功击杀则增加己阵1点通灵之魂。
2.传说:全属性提升30%,速度提升30点。

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