另一个奥拉星,九界(+原创亚比)
楼主 2020-12-13 15:42 举报
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注:与奥拉星现世界截然不同的平行世界。原奥拉星的所有人的背景故事皆有不同的改变。大致设定和战力系统与修仙小说差不多。
战力系统由低至高分别为:凡(为9至X星)、灵(为传奇)、天(为异次元)、元(为星辉)、真(为星辉s)、尊(为星辉ss)、圣(为星辉sss)、神(虽仅次于起源神,但也无法抗衡起源神)、起源神(可随意操纵世界规则,具体战力无穷尽)。


古圣 :极大多数为古生灵。存在了极长时间的圣位者,近乎永恒的寿命已让时间无法对其左右。战力远大于一般的圣位者。为起源神亲手所创造的最早的一众生灵,与起源神有着直属关系,并拥有着起源神亲手所赋予的特定考验,若通过考验,便可登神。但至今除以撒与伊撒尔成功登神外无一人再次登神。

真以族 :为“混沌起源神卡奥斯”所创造的第一位人类、第一位古圣,也是第一位神“以撒”所造种族。真以族自诩为唯一真神的后人,自诞生时便继承以撒的意志,视所有非自族的一切为死敌。

古伊族 :为“混沌起源神卡奥斯”所创造的第二位人类、第二位古圣,也为第二位神“伊撒尔”所模拟古生灵中的人类,而创造的类人种族(原为类人种的亚比)


灵兽:为古生灵中圣兽的后裔。在远古时期龙国便为灵兽族地域中最为强大且繁盛的地方,至今也是如此。曾龙国由东龙族全Q掌控,而现与西龙族共同掌控。曾经落魄的西龙族突然在短时间内迅速崛起,且欲将整个龙国吞并。而东龙族现内部势力因龙母的隐退已出现严重的分化,早已无心应对西龙族的野心。

灾厄 :不明来历的wu hui之物,充斥着对生界的厌恶,欲将整个生界TL殆尽。

第2楼 2020-12-14 20:25 举报
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dd

2020-12-14 21:01 举报
第3楼 2020-12-14 21:17 举报
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dd
作摆回复了白泽〖退〗: xd
2020-12-15 14:37 举报
第4楼 2020-12-14 21:59 举报
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我觉得可以,众尊者开展了伐神之战,神尽力抵抗,灾厄趁虚而入
第5楼 2020-12-14 22:37 举报
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dd,大佬互粉嘛?

作摆:

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2020-12-24 22:47 举报
洛神赋乄回复了作摆:

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2020-12-25 20:37 举报
第6楼 2020-12-15 15:20 举报
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dd 互粉吗
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2020-12-24 22:49 举报
第7楼 2020-12-15 17:44 举报
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打卡打卡✓

作摆:

xx

2020-12-24 22:51 举报
第8楼 2020-12-18 21:19 举报
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加油加油!!!

作摆回复了蛤蛤: 谢谢
2020-12-19 21:54 举报
第10楼 2020-12-22 09:31 举报
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等级满级,天赋评级天下无双,普通钻装四件套满阶,祈神1级(类似星灵)的一般亚比属性数值
双攻能力值5000-5500
双防能力值3500-4000
体力上限能力值10000-12000
速度能力值5000-7000
基础暴击率5%
基础暴击效果200%
基础闪避率5%
(本话题中的原创亚比数值均以此作为标准)
作摆:

体力上限能力值改为12000-16000

2021-01-03 00:56 举报
第11楼 2020-12-22 09:31 举报
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祈神
祈神会提升各项基础能力值,祈神等级越高,提升效果越强。每天可免费进行一次祈祷(获得祈神经验值,用来提升祈神等级),祈祷每天最多一次。
根据祈祷的起源神的不同,获得相应的效果
混沌起源神:基础暴击率+5%。攻击技未暴击时基础暴击率额外+2%,反之暴击效果立即+12%,最多提升5次。
秩序起源神:全伤害+5%,每损失15%体力值,全伤害额外+5%。当体力降低至10%或以下时技能先发度+1。
自然起源神:闪避率+5%,未闪避成功则受伤降低10%,若一回合内受伤值超过自身25%最大体力值则回合末回复15%已损失体力值。
天地起源神:双防能力值+15%,受到暴击时令此暴击效果降低,降低值=(攻击者当前暴击效果-200%)/2+30%。
生灵起源神:任意回复体力效果+30%,上场获得自身10%最大体力值的护盾,回复体力时的溢出值会转换为该护盾值,该护盾值上限为自身最大体力值的20%。
灵魂起源神:上场获得渡灵效果:5回合内免疫异常且全伤害+20%。每击败一个敌方单位则回复自身15%最大体力值、全属性能力值+5%并刷新渡灵效果。
第12楼 2020-12-22 09:31 举报
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天赋
天赋评级在达到天下无双后,再任意提升24点(最多24点),便可到最高评级 唯我独尊 。单项属性天赋值最高为70。
第13楼 2020-12-22 09:37 举报
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六大起源神
混沌起源神,卡奥斯,执掌混沌
秩序起源神,乾坤,建立秩序
天地起源神,盘古,创造天地
自然起源神,盖亚,孕育自然
生灵起源神,女娲,塑造生灵
灵魂起源神,韵梦,赋予灵魂
九天
钧天,苍天,靖天,玄天,煌天,颢天,古天,诞天,衡天。
真以族占玄天、靖天、颢天、钧天
古伊族占衡天、苍天、煌天
灵兽族占古天
诞天为荒芜之天,同为灾厄集中之地

四象诸星圣阵
由位居四天的四座天极柱引导天地能源供给维持。
四圣兽
四位看守天极柱的圣位级灵兽,代称分别为青龙、白虎、玄武以及朱雀。
作摆:

q能

2020-12-26 00:31 举报
第14楼 2020-12-26 00:37 举报
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第15楼 2021-01-02 10:53 举报
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来催更,顺便dd

第16楼 2021-01-02 11:16 举报
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dd
第17楼 2021-01-03 11:32 举报
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名称:登神·至高天杈·奥丁

资质:神位者

阵营:真以族、古圣

属性:神

最高战力:随意

纵星神体·英灵殿



登神·至高天杈·奥丁专属钻装
专属效果:(2/4)免疫停止行动,基础暴击率+15%。

(3/4)身附si亡的怜悯印记单位每回复体力时,我方回复等值+1500点体力值。

(4/4)si亡的怜悯印记强化:期间技能概率失效,且概率逐渐提升,实时无效概率=15%+2.5%*(10-剩余不si回合数)。

九天第一位年费:奥丁,奥丁为起源神所创造的第六位古人类,同为第三位古圣,而现为第三神。原本要以绝对的神能破溃古伊族的四象诸星圣阵的奥丁,突然遭遇特殊情况。不得已身退后方去处理。

作摆:

圣、位、被、动、更、名、为、神、位、被、动,被、动、技、能、特、效、更、改:所、有、与、奥、丁、对、抗、的、资、质、低、于、神、位、者、的、敌、人、会、获、得、不、可、被、清、除、的“si、wang、的、怜、悯”印、记。

2021-01-23 18:58 举报
第18楼 2021-01-03 11:46 举报
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来dd,有解析更好理解一点
作摆:

xd,这方面寒假再考虑

2021-01-03 11:50 举报
第21楼 2021-01-03 15:06 举报
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这里面有章鱼哥吗?
作摆:

克苏鲁神话吗?暂时还没这方面的想法,可能后续会引用借鉴一下

2021-01-04 20:45 举报
第22楼 2021-01-20 23:17 举报
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名称:灾厄缠身·非

资质:圣位者

阵营:真以族、古圣

属性:古灵、灾厄

最高战力:随意

神兵:溟渊(常驻武器),执雷、无明鬼魇(可切换主武器)可在背包中选择初始主武

注:雷渊技能特效中攻击次数概率分别为1(25%)、2(45%)、3(25%)、4(5%)

灾厄缠身·非专属钻装
专属效果:

(2/4)特攻+10%。

(4/4)溟渊沉沦对身附鸣雷印记目标额外效果:清除其增益持续性技能效果并4回合内无法免疫异常。

非为古灵凡民中的佼佼者,出身平凡但资质无量,曾为苍生联盟中的一员。在灾厄首次降临中不慎被灾厄侵蚀、缠身,虽最后抑制住了灾厄的侵蚀,但由于侵蚀的太过严重,已无法摆脱。非似乎是在被灾厄侵蚀期间看到了什么,自非恢复意识后,就从此独自一人长期在外云游。直至下一次非与他曾经的好友再会时,已是敌人相见。



第23楼 2021-01-20 23:18 举报
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非的神兵技能以及战斗中的主武切换方式


作摆:

技能特效更改:用此技令闪避等级不为正的目标害怕时,自身获得(6-目标暴击等级)*100吸收值。若自身吸收值超过6000且体力高于目标则转换主武为执雷,消耗全额吸收值对其造成(吸收值/1000,向下取整)次雷电元素攻击(威力为100且无法暴击)并令其麻痹。每当主武进行切换时自身立即获得3灵。

2021-01-21 13:12 举报
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