(应邀重制了一下这个帖子(其实是本来那个被删了))
每个游戏的核心都是玩法,对奥义也是一样的,一开始的话算是团队抢分类的了,不过游戏已经沦落于此也没必要追求原本的玩法。
(当然如果你还是执着的分奴建议可以退出去了。本文讲求技术力和意识力。)
(我自己的游戏理解)这游戏大概也就靠莎的对方对局结束才十级或者是绝对性的实力压制,所以要有那种爆发高且位移远的英雄,一乐正符合这样一个位置。
以莎人为目的地基础上去刷野怪吃分到五级就可以了,有超红的时候是一乐的一个小高峰,五级同样也是,满足其中一个就可以游走蹭助攻,记得多打伤害,后期的嗜血加速起来就是不可阻挡的存在了。不要过于吝啬自己的分数,毕竟莎人带来的快乐非常神奇。(4个莎人高峰期:一级,超红,五级,十级及以后,看见人也不要怕,飞过去拉开,拉扯打伤害,想象自己是对方,下一步会是什么。)
符文往速度 吸血 伤害这方面靠。高移速永远最站上风。
至于走位这个东西可能只看自己修为了
还有就是建议和另一个一乐双排。双刺客流现在似乎很流行的样子,我是不太清楚了(溜了溜了)