不啰嗦了,看一下吧!希望小编可以看看!出个精灵咯!
清除增益加通灵之魂的现在还真没有,不过第二个的有点不太现实。清除增益的可以安排一个。
怎么说呢,漏洞很多,比如元素技的对克制属性伤害应该是180%
按ch的想法是神灵克制x,无视免疫不太可能
好家伙,又能打又能闪还有保命,要是真出了我这个双满配时空玩家狂喜
御神(职业:赋能英雄) 普通技 提升自身伤害和命中率各40%,并降低敌方1点通灵之魂;被动效果:1.免疫负面效果;2.首次受到致命伤害时复活;3.若己方速度高于敌方,则我方首位出手精灵的首次降魂效果翻倍(包括技能和天启传说技等) 超杀技 提升自身超物攻和命中率各40%;眩晕对手,并降低敌方2点通灵之魂 超级英雄技 基础效果:全阵生命增加34000点,受伤减少20%,攻击无法行动(包括被眩晕、冻结等的精灵时,命中率和暴击率提升100% 领袖效果:当赤妖王存活时,全阵全属性增加24000点,强化我方施加的无法行动效果
赋能技 选择己方1只精灵,伤害提升20%,超杀令目标眩晕(仅触发两次,若精灵自身超杀技有无法行动类效果则无法触发此效果)
强化我方施加的无法行动效果:1.晕眩、冰冻、睡眠等强化为控制技:2.控制技强化为封印效果3.封印效果消失后令其2回合内无法回血
那我创一个御神
御神不会有34000点,顶多32000点吧。