闲的无聊,发此贴回味一下过去的自闭
第一代昆吾,神草属性,刚出那会也算风光了,挑战难度有点大,他的出现,秩序被他无情自瞄,有他的关卡主力战力都要压一下,但是在玩家手里真的难通灵,起码得有秩序,天启初期一般有昆吾的攻略也有秩序的,除非玩的是单用秒秩序。
第二代王瑞,为了让王瑞配合昆吾,CH让他背叛女帝了,难度在传说时代以来也算高的,这么讲吧,和启元究差不多,限死,必须一次过,中间有一阵翻了就回家,但是这个王瑞技能挺nt的,额外只能给神草,也就注定了他不能活太久,英雄技可以,但被神草拉下去了。
最后一位传说,但也造就了不朽的传说,那会是神草梦队双档期,梦队被压的挺惨的,梦队输出主力是暗黑,真龙一个大就抗了暗黑全部输出,真的是暗黑亲爸,现在也在用吧,只不过用他针对暗黑要转属。
兑钻宠巅峰,这个女人的到来,宣布了梦队到此结束,当时艾希加诺亚配个无敌彻底杀穿梦队,无敌阵体系也算来了个神,天启初期PVE用的挺多的,到现在也屹立不倒,那种限光暗的挑战像时修就挺重要的。
时间之王,这挑战好像是第一次大规模精灵池吧,就这恶心关卡让我东练西练不重要的精灵,这东西难度不难,难一点的关也就昆吾那阵了,但要分配好精灵,一周后小新靠出这攻略出名了吧
为什么说到亚当,不是因为技能,而是关卡,天启第一个不能多活或多死的限存活,也算给王修魔王爱灵龙诺铺路了。技能方面虽然是强制性,当时为了针对艾希无烬特意出的吧,现在不是很多用
为什么将两个一起讲,乾坤转诺雅属性听过吧(别反了),天启诺雅通灵速度大削,不过诺雅速通起来真的乱杀,以前的诺雅(乱斗)竞技场真的让我见识到诺雅多可怕,天启元素师真的行,天启白起那会我觉得神光克制面少,如果乾坤出来了搭诺雅肯定通灵快,这套玩法在正理出之前还挺常见
老新粉了!
以前的演员,现在刮痧了也当不成演员了。这东西活到现在就凭英雄技了,无属性限制免疫加气比以世强多了,期待一波进化吧,以世是真的拉。
神光暗亲妈,女帝的大增强,无敌直接变废,诺雅还能一战,视力问题就....pve存活关只要不是神火都能打,那会女帝挺风光的,到伏妖后火昆吾出前都在浪吧。
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最后一位技能不加命中(不算加强)的无敌,刚出那会难度极其大,限死1个,天启初期无女帝火次真的挺难打的,技能可以,通灵速度就拉,刚出那会不配艾希挺难通灵的,天启女帝出后就埋没了,后来高光时刻是刚出的时修倒一我无敌一刀秒通灵昆吾,自此无敌的pve潜力也被挖掘了。
来个时空老哥
没boss关的修尔,但是难度也挺搞的,精灵池挑战还是必须一次过几关的那种,但是强度就。。。。在我们手里闪不了,印象最深的就是天启以撒的诺雅关那修尔,一直在那闪。
难度还行,强度就。。。看环境,伏妖出后差不多一个月pve基本都是伏妖控控控,好景不长,吞天出来后就无了,但是你总会见到伏妖对启元女帝
明天讲到那个随机眩晕和乱杀CH8次的男人
第一核名不虚传,天启火次出现,加上之后关卡属性越来越高,6PK9开始普及,于是pve之后出现了没火次你打个der,但是贫民boss难度大,导致贫民在火次之后的关卡都只能看看,这个现象直到天启水狗出来后贫民才普及火次。
天启吞天进化也把输出能力(高暴击)变成防守了,在玩家手里真的没啥用,在ch手里倒是重拳出击,现在吞天evp还是挺恶心的,只能说每次吞天进化ch就。。。