【lpr】修尔攻略
楼主 2021-08-04 06:54 举报
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手机攻略发不出来,到时候楼下用图片发出来(不是水帖,货真价实的英雄解析贴)

第2楼 2021-08-04 09:21 举报
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占二楼

lpr.回复了15427289: 二楼被抢
2021-08-04 11:44 举报
第3楼 2021-08-04 11:05 举报
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先占个楼
第5楼 2021-08-04 18:01 举报
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审核不让过
第6楼 2021-08-04 18:13 举报
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首先了解修尔一下几点
1、修尔是近战高输出英雄(所以一般情况别去硬刚远程控制的英雄,如:诺亚,神武月,哈娜等,怎么打这类英雄后续会说明)
2、修尔奥义能让别人带上印记,让敌人无法回血并且修尔普攻打到带有印记的敌人会回血(因此修尔跟那些近战的英雄有很强的硬刚能力,所以玩修尔时遇到那些近战的千万别虚)
3、修尔进阶技巧:如何好好运用奥义,再后续会进行详细讲解
备注,本人修尔在榜,也曾有幸跟榜前五的一个人一起玩过名字记不起来了反正那人修尔很厉害
乌里扬诺夫:

建议把哈娜改成帝兰,我哈娜遇到会玩的修尔就没赢过。

2021-08-04 19:24 举报
lpr.回复了修复名誉的人: 我标注了等,而且修尔打这些运用好奥义还是能打赢的我后续会讲解,那个帝兰我当初的确忘了,帝兰的确更难打
2021-08-04 21:53 举报
第7楼 2021-08-08 12:10 举报
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可曾听闻漂移修尔

lpr.回复了执笔_: 常玩的应该都知道,修尔并不是没有位移,修尔的位移便是奥义
2021-08-08 17:32 举报
第8楼 2021-08-08 14:57 举报
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近战这一块建议楼主详细讲一下:

1、如何打龙炎阿瑞斯这种又肉又有护盾又有控制技能的英雄;

2、打击晕太二的技巧(如何不空大,被击晕如何反shā);

3、打刷新/击晕小黑的技巧。

另外修尔带什么学院技能和符文这块也建议楼主讲一下。

lpr.回复了小小宇航员: 1、打那些肉的有盾的有控制的我分为三个讲
打肉的,你根本不用担心,他们的血条在修尔眼中不值得一提,不说修尔普攻伤害有多高,奥义还能让他们无法回血,所以打肉的你就硬刚。
打有盾的,比如龙炎的盾你就用钩子破盾然后普攻接上,阿瑞斯的盾没办法,谁都破不了,只能就无视,因为近战时阿瑞斯肯定能刷出盾,但是这一个盾基本改变不了战局
打有控制的,你就用奥义的那个技巧进行灵活的躲避对于阿瑞斯可以用跨肩勾,对于龙炎可以用位移勾,奥义是修尔的重中之重,把奥义玩明白就行
2021-08-09 07:23 举报
lpr.回复了小小宇航员: 2、打击晕太二,你一定要找破绽,本人也是太二玩家,深知打太二之难但也并不是没有办法,
太二的破绽有两点
一是近身突你脸上的时候击晕没点出来
二是没有击晕又被修尔标记并且那时血不多
至于不空大,你只能预判,只能练,或者自己玩太二,那样就可能更加知道玩太二的人的心理
假如被击晕,怎么反杀,你要在太二冲你脸上时同时放出奥义对太二进行跨肩勾到达太二的后面这样虽然还是被晕,但你可以躲过好几发伤害,为自己反杀增加机会,没有击晕的太二,是有机会击杀的,尽可能利用地形
2021-08-09 07:32 举报
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第9楼 2021-08-08 17:41 举报
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修尔奥义不同使用方法
1、修尔奥义当做位移使用,通过障碍物进行移动
2、拉进自己与敌人的距离使自己能跟敌人进行近程输出
3、当做一种输出手段,因为修尔的奥义是带伤害的,所以可以把奥义当做一种远程输出手段
补充,修尔的奥义特别用法,缓勾,跨肩勾,位移勾,
缓勾特别是用在三用法上,就是扔出勾子后自己没有冲到对面脸上这样就可以打出远程伤害
跨肩勾就是翻到敌人身后进行躲避伤害是自己血量得到保证
位移勾通过一个钩子的位移使自己第二勾能勾到敌人
(奥义搭配学院技能的用法,会再后续进行深度讲解,先初步认识一下修尔的奥义)
第10楼 2021-08-08 20:14 举报
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问一下,修尔的奥义可以让敌人的全属性下降,那如果修尔钩的是阿瑞,且阿瑞有盾,那阿瑞被标记后盾碎了反弹的伤害会降低吗?

第11楼 2021-08-09 07:11 举报
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乌里扬诺夫:

有一次我用一个残血的修儿去打一个残血带盾的阿瑞,我先钩了一下,盾没碎,我又a了一下,阿瑞还活着,我直接被反死了,按理说奥义降了阿瑞的伤害加上我的回血那盾不应该把我反死,但我确实被反死了。有一种残血光信刮项羽被反甲反死的感觉。

2021-08-09 10:43 举报
lpr.回复了修复名誉的人: 阿瑞斯可能自身输出降低了只不过盾没有降低盾还是固定的伤害
2021-08-09 22:05 举报
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第12楼 2021-08-10 00:34 举报
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第13楼 2021-08-10 18:54 举报
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关于修尔的学院技能和符文
修尔能搭配刷新,闪现,击晕,其他不建议
符文技能选择嗜血,免死,不灭,另外两个不建议
那我先讲讲学院技能
刷新是可以提高修尔的奥义容错率,并且修尔的奥义带伤害,那么在十级以后运用缓勾的技巧再加上刷新那便是连续六发远程攻击,而对于那些进不了身的残血远程攻击的英雄就可以通过这招击杀对手,很典型的一个例子就是打帝兰(备注,当修尔玩的熟练了,且奥义失误少的话,不建议带刷新,因为奥义三次够了,一般敌人抗不过三次,但是如果是以修尔为主打的话这也是连续击杀的必备学院技能,在危难关头用刷新反杀也是存在可能的,就以一敌二时,刷新可能更好)
带击晕的话,就是为自己带了个控制而对于修尔的整体而言修尔只差控制一旦有了控制修尔基本能将秒杀做到极致,刚玩修尔的也可以用击晕提高容错率先把人击晕了再用奥义
至于修尔带闪现那就是能逃能追,相当于多了一个没有要求的衔接性位移,详细讲解就不讲了,我个人玩不懂闪现577你来讲吧
符文的话嗜血帮助修尔快速脱离战场或追击
免死就是绝地反击以为修尔在免死期间普攻也不是吃干饭的
不灭就是续航,保证修尔的血量不会太低,并且在对战中打出更高伤害
终虚神:

其实333帝兰带闪现还是能勉强对付刷新修尔的333地形狭窄,有些时候帝兰可以在修尔发动奥义贴身以后狂风快速切闪现闪到金库背后,然后就可以秦王绕柱走来一波

2021-08-10 19:29 举报
lpr.回复了终虚神: 不愧是国服帝兰
2021-08-10 21:18 举报
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第14楼 2021-08-11 00:34 举报
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这里577,刚刚探究出了修尔的大招机制,和后面要讲的闪现有关,顺便说说类似缓勾的操作

大招判定顺序:移动方向→移动距离→开始移动且无法使用其余按键

移动方向:出勾时你的瞄准方向

移动距离:勾中时你到敌人的距离

关联的操作:

1.缓勾:你勾到敌人移动时敌人后退,这样你完成移动到勾中的位置时就会与敌人隔开敌人后退的距离,此时你可以再出勾并利用出勾到勾中的时间移动拉开距离

2.障碍勾(进阶缓勾.位移勾):在出勾到勾中时使自己移动到障碍后,开始移动时会被障碍挡住减少移动速度或者改变移动方向,打出拉开距离或加速移动的效果

3.跨肩勾:与缓勾相反

进入正题,闪现

1.闪大:方法顾名思义,可以瞬间切入超远位移,或者闪现贴脸减少勾子飞行时间瞬间秒杀,还可跨越障碍闪避攻击出其不意

2.大闪:在出勾到勾中时间内闪现,可以改变移动路径强行缓勾障碍勾跨肩勾或者位移

3.大闪空A:因为修尔大招显示优先于普攻显示,所以出勾到勾中的时候可以A但不会显示,大闪空A就是同时利用大闪和空A,可以一次攻击距离较远的两个目标并触发一段位移,对一个目标造成大招伤害和控制,一个造成看不到普攻的普攻伤害,一打多时可以兼顾走位输出控制

总的讲,闪现可以切人,跑路,追人,强制打出特殊操作,提高输出速度,出其不意,另外,遇到有人高分躲泉水可以直接闪现贴脸进泉强杀

(不管闪现效果怎么样,打出来肯定是最帅的

第15楼 2021-08-11 07:33 举报
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那个真要玩修尔的人,那就多练吧,我是四百多场的修尔,那你们应该玩个四百多场也就能上榜了吧(我的榜单怕是不保了
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