时间故梦*传说伊撒尔,星辉王者玩法改为神*王者,亚比玩法改为已契约亚比大招,大招从超星辉必杀及星辉特技选择!星辉被动;故梦传说;每回合末1星。神*王者技获得已契约亚比大招效果。星不可被自身外扣除,每次攻击时间法则标记的目标30%概率吸取目标双攻3级。星辉特技;远古龙决;消耗3星。以超快的出手斩杀体力低于自身一半当前体力值的目标,斩杀失败则本回合神*王者被动概率+55%。超星辉必杀;英雄世梦;消耗5星。命中令目标睡眠3回合,期间每回合扣除全PP2-3点。技能1;平行碎斩;攻击目标若干次,攻击次数=5+自身星数。体力越低伤害越高。技能2;时间标印;先发,使用时间法则标记目标7回合:无法获得星及回复pp值。(神·王者);获得强大的已契约亚比大招加成。上场获得全属性3级并保护属性等级及数值5回合。星辉特技2;灵魂禁制;消耗3星。以超快的出手攻击对方全体并禁止回复、获得星2回合。星辉特技3;无限魂斩;消耗3星。以超快的出手攻击目标。命中则概率连击,自身普攻能力值与目标普防能力值之差越大,概率越大。攻击无视目标提升的普防等级。超星辉必杀2;窃梦;消耗5星。对灵魂或睡眠目标伤害翻倍,秒杀被睡眠或免疫异常的目标。超星辉必杀3;梦碎魂灭;消耗5星。若场上存在体力比例低于50%的单位时,此次攻击概率斩杀目标,消耗星数越多,概率越高。造成(1+消耗星数*0.1)被伤害。星辉被动2;溯梦轮回;每次攻击或被攻击30%概率令自身体力值、星轮回至最高时。梦境印记:每层令目标被攻击时被无视印记层数*400点普防能力值。星辉被动3;每次受到攻击获得12%抗性,最多叠加5次到60%。无视体力比例不低于自身的目标普防能力值,数值=自身普攻能力值/4。传说力量;梦幻魄梦;"被动:自身每次攻击提升自身30%普攻能力值及全场目标>2时,自身伤害提升100%, 主动:爆发传说力量。最多叠加3次到30%。6回合内自身数值不会被削弱。传说特技;梦境操纵;以超快的出手攻击目标,提升自身3级普攻、速度等级及每命中1个目标则吸取其任意属性3级或获得1星。