书接上回,理性讨论
花开富贵
楼主
2022-06-05 10:29
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如果ch真的能处理好 慢节奏破阵和61第二回合乱杀 之间的关系,处理好新养成的时间成本,那么这将会是一个载入史册的时代
处理不好那就是真劝退了
ps 上一个帖主要是想表达ch想要压启元膨胀的数值和强度,不知ch能否处理好
Shallow Dream
第2楼
2022-06-05 16:55
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如果策划把节奏调慢那么9人阵怎么破
又要回到千鸟玄武元皇的时代了
花开富贵
回复了
Shallow Dream
:
所以说慢节奏只适合远古时代
2022-06-05 22:28
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水中の月゛
第3楼
2022-06-05 20:13
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首先我们要知道61是第二回合通灵的
咱如果按照拖回合这么想法来看61机制的话
就会发现星迹时代再出到下一个年费之前
都必须出肉盾(女帝阵啥的)
但是从梦队结束到下一个年费是7月到12月
整整5个月的过渡期
而且要拖回合=高数值,高双防(防御),高血量
这个基本上不可能
而且就算不算出氪金宠
每周平均2只
5个月保守估计150天
不算氪金精灵要出42只精灵(挑战+游戏)
要在42只精灵中不出压强度的几乎没可能
但是为了年费也必须出高强度的,那也就是说
后面出的大概率都会偏向年费使用
如果不偏向年费
二代神职王龙闪亮登场
总结:星迹前期大概率还是速战速决
剩下的看下年年费偏向拖回合还是速战
(。・ω・。)
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水中の月゛
:
捉
2022-06-05 20:53
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只是一只混子查
回复了
(。・ω・。)
:
回来就专门来抓人是吧
2022-06-06 16:32
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戰無炎4015
第4楼
2022-06-07 12:51
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只要再把星迹精灵属性提高就好了,让启元打不了,就能转时代了,暗黑星迹不能带启元不就是这个原理么。慢节奏也就是让有个稳定战斗,防止乱杀和随机性技能,能让玩家学会稳定破阵。其实也就是回到天启时代机制罢了。
阿语法AYF
第5楼
2022-06-16 17:44
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