我感觉没启元时强
说反了,我个人认为,这玩意PVP倒不是很6,反倒是PVE实用
楼主是怎么看待强与弱呢,我认为由以前的一两个能打的,变成现在全梦队都能用上,根据不同情况,没有什么梦梦被开除,说是弱了,我不见得
感觉哆啦英雄技纯粹的叠数据,没啥特点,但先在基本王梦出手后就可通灵,现在感觉就是所有梦队出手都为了暗黑的通灵,纯靠暗黑输出,哆啦降魂
别纠结梦队了,我只纠结以后ch是不是要上两个双生两个希望,我们怕不是要上火次和无烬人品锁三个
热血没了神使,虽然加了一个强控但是被龙主制裁了一下,感觉输出大不如前,虽然梦队整体都有伤害了,但是感觉整体输出都在卡点(个人体验,梦队近乎满配,星轮点满)就是不暴击就很尴尬,而且怎么说感觉伤害上来了,其实是下去了这种感觉,而且我认为梦队变属性和暗黑的额外出手就是用来配合切肉的,所以不得不吐槽一下,对面的吞天是**了吗?这伤害这血量这防御他合理吗,还暴击我暗黑,一百二十多万的高伤你敢信
还有针对暗黑感觉没有以前那么强势了,毕竟额外出手和锁血都不稳定
只能说启元时代梦队充了年费,而星迹时代就到期了,所以王梦双形态(双生)热血的神使(希望)超能(幻诺)哆啦(全员究究)都被收回了,所以我们是习惯了启元带来的逆天(年费)机制,而就这次的平常进化(前后反差)来说,没有引起我们的惊艳,所以我们都是基于启元时代高强度来看待,但是如果我不要对梦队带太多期望值的话,本来就是过渡期团队开荒使用,不会一直出现在猎马第一线,这样看来这次进化就是中规中矩回归正常,毕竟还是要给通灵老祖和希望一点面子的