指的是进入战斗之前会有一个加载页面(这时候对战双方的时装会显示在屏幕上)
然后加载的进度条最右端百分比就会有数字(用来显示总加载项目数)
这个数字会随着战斗长度的变化而变化(比如我用星迹梦队打资源秘境首尾两关的长度就是35和59)
通过这个长度可以大致看出战斗的长度,大佬们可以依此判断这关过了没有
3楼正解
有些关进度条达到某一数值,大概率就过了
玄学,不一定那个进度条能过,也不一定不是那个进度条就不能过
根据我个人了解到的情况是 战斗在点击挑战时fwq会提前运算出结果 一般回合数越多/出手精灵越多/上阵精灵穿戴皮肤越多 战斗加载进度条数就越多(有那种进度条能破百的 那种就是皮肤多 然后回合持续久的)
经验丰富的玩家会根据这个来判断战斗是否会胜利 但有时胜利与失败的战斗进度条数会相同所以不会百分百准确 只能在一定程度上会起一些作用 如果是PVE挑战 多次尝试后的结果会更加准确 这个可以拿来当作参考(毕竟有时相同阵容根据配置不同的问题也会出现不同的获胜过程)
(有说错说漏的地方 欢迎指正和补充啊)