技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
炽雷伐 | 普通攻击 | 黯星 | 400 | 6 | 攻击目标数次,次数=其身附异常状态数+1。每次攻击吸取目标任意属性1级。 |
雷炎满溢 | 属性攻击 | 黯星 | -1 | - | 消耗1光能。永久获得满溢效果:膨胀自身普攻能力值,数值=自身增益属性等级之和×3%,每持续2回合则额外消耗1光能。再次使用可关闭技能效果。 |
终焉 | 普通攻击 | 黯星 | 3000 | - | 消耗5光能。攻击所有附带异常状态的单位。根据其异常提升暴击伤害,每存在一种异常则暴击伤害+40%。 |
玄冥龙舞 | 特殊攻击 | 黯星 | 900 | - | 消耗2光能。后发,攻击目标2次。记录本回合受到的伤害值并令攻击者混乱。下回合初回复自身记录值×70%的体力值。 |
罪狱将临 | 属性攻击 | 黯星 | -1 | - | 上场2光能及每回合末获得2光能。每回合末令全体附加0-2种异常状态。全场因异常状态损失的体力值×50%用于回复我方。 |
光启聚合(完成指定任务可进阶被动技能)
灾厄渐进:对方背包每存在1只已阵亡亚比则我方提升全属性等级及上限1级,上限最多至10。令全场增益属性等级之和低于我方的单位免疫异常效果失效。
任务:属性等级上限提升至10。
罪狱已临:上场2光能及每回合末获得2光能。每回合末令全体附加1-2种异常状态。全场因异常状态损失的体力值×50%用于回复我方并记录该值,若记录值累计大于自身当前体力上限则对除自身外全体触发【炽雷伐】特效并清空记录值重新累计。自身每存在一种异常状态则获得15%暴击率及25%暴击伤害减免。
专属钻装
(2/4)普攻+500
(4/4)自身概率免疫攻击特效,概率=攻击者身附异常状态数×15%,免疫成功则吸取攻击者2种异常状态且下次使用【玄冥龙舞】回复效果提升至120%;【灾厄渐进】获得额外效果:若我方参与击败则提升效果翻倍。
dd,可以。考虑到光启时代似乎还没有专门免疫异常的亚比,设计得还不错