精灵王史诗的执笔者-圣天伊
光能觉醒
应光:攻击目标。削弱目标闪避、速度1级,若自身增益/减益属性等级与0相差不大于8则改为削弱目标1级全属性。自身属性等级越接近0,伤害越高,最多提高90%。
英魄斩:攻击目标,攻击命中后消耗10%当前体力值,并使该技能伤害+100%;若攻击命中后目标未行动,则令目标本场战斗中受到此攻击技能的伤害+25%,最高值=100%。
龙耀极光:攻击目标,攻击命中后光耀之剑攻击目标更改为全场单位(此攻击不会使我方阵亡),每命中1个单位会提升自身10%暴击率(最高值=60%),持续3回合;若命中单位>2,获得额外效果:赋予目标时停1回合。
圣龙奇迹:消耗5光能。攻击目标,根据我方与目标属性等级之差提升此次攻击的暴击伤害(每相差1级提升2%暴击伤害,至少提升50%)。攻击未暴击则获得2光能。若该技能造成击杀,则我方执行一个额外回合,重复获得不可叠加。
史诗之迹续写者:上场2光能及每回合末获得2光能。每次替换上场时:继承被替换亚比所有的增益属性等级(最多提升24级属性等级);驱散我方全体身上1个最新获得且剩余回合数<10的减益效果,若未触发驱散效果则改为令我方全体获得2光能;以上效果每4回合可触发1次。每过4回合或自身返回背包前重置自身属性等级并回复一定体力值,数值=重置的增益属性等级/6(向下取整,至少为1)×8%最大体力值。
光之精灵王:被动:光能上限提升至10。全场单位每次行动时均立即提升我方属性等级:1行动且我方未受攻击伤害,则提升我方1级防御,特防;2行动且我方受到伤害,则提升我方1级暴击,攻击;3未行动(使用道具或停止行动),则提升我方1级命中,速度;4替换或阵亡,则提升我方1级全属性。当自身光能数>5时解锁主动技能(光能觉醒)。
冲天日冕:主动:全属性数值获得提升,获得光耀之剑(每回合首次攻击命中后会连击1次,威力为原威力的34%),光耀之剑威力提高,数值=本场战斗中我方累计消耗的光能数×5%,上限值=150%。神能觉醒期间,光能不可被自身外扣除,无法获得光能且每次行动会消耗1光能,当光能数=0时解除光能觉醒。
止神沉魔-帝天麟
神魔一念
上古之剑:攻击克制目标时该技能伤害+100%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后:1)提升自身1级普攻、速度;2)赋予自身1次#容易命中#(使用攻击技能时消耗并使自身本回合技能命中率+50%)3回合。
阴阳交错:攻击目标。1.若目标为与自身性别相同的光启亚比则该技能伤害+100%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后提升自身1级全属性。
天麟破:攻击目标,攻击命中后提升自身任意2项属性1级。神:攻击命中后若目标体力>50%,则额外攻击1次。魔:额外提升1级暴击和攻击,若目标体力<50%,则攻击威力翻倍。
沉世止风:消耗5光能。扣除目标所有光能,保护自身属性等级2回合,扣除光能越少持续回合数越长。神:攻击命中后额外造成目标20%当前体力值的固伤,自身体力值越低,伤害越高(最高值=60%);魔:威力+1000且容易暴击,攻击命中后闪避本回合首次受到的攻击技能,暴击则驱散目标身上2个最新获得且剩余回合数<10的增益效果,并削弱20%全属性能力值(最多削弱3次)。
神魔一念:上场2光能及每回合末获得2光能。首次上场时获得神魔混元(获得100%直接伤害抗性并免疫逼退,抗性每回合末-20%)4回合。神魔混元结束时将获得神与魔之间层数最高的对应化身,化身效果将延续至本场战斗结束。
神:自身体力比例越低,回复效果越强,每场战斗中体力首次低于30%时,立即获得2光能,攻击命中后附带一定固伤,数值=5000+10%我方最大体力上限值,最多造成目标最大体力值20%的伤害;
魔:每回合吸取对位亚比1级命中,速度及闪避,攻击命中后令目标回复效果降低50%并赋予流血(每回合末流失15%已损失体力值且受到的普通攻击伤害+15%)3回合。
主动:消耗2光能选择神:获得1层神,每层神使我方体力上限+20%,直接伤害抗性+15%,造成固定伤害的25%转化为自身回复;消耗2光能选择魔:获得1层魔,每层魔使我方直接攻击伤害+25%,暴击率+15%,爆伤+50%。
精灵王史诗的执笔者-圣天伊
光能觉醒
可选配技能:
1应光(超光):攻击目标,削弱目标闪避、速度1级,若自身增益/减益属性等级与0相差不大于8则改为削弱目标1级全属性。自身属性等级越接近0,伤害越高,最多提高90%。
2英魄斩(超龙):攻击目标,攻击命中后消耗10%当前体力值,并使该技能伤害+100%;若攻击命中后目标未行动,则令目标本场战斗中受到此攻击技能的伤害+25%,最高值=100%。
3执明伐罪(超光):攻击目标,自身当前增益属性越多,造成伤害越高,最多提高150%。多亚比模式获得额外效果:若目标属性等级之和为负,则该技能伤害+75%;提升自身1级暴击、速度。
4:不朽炽焰(不朽):攻击目标,若自身当前体力值低于目标,则该技能伤害+75%;若自身速度能力值高于目标则该技能伤害额外+75%。多亚比模式中获得额外效果:攻击命中后削弱目标1级普防、闪避。
龙耀极光:攻击目标,攻击命中后光耀之剑攻击目标更改为全场敌方单位,每命中1个单位会提升自身15%暴击率(最高值=60%),持续3回合;若命中单位>2,获得额外效果:赋予目标时停1回合。
圣龙奇迹:消耗5光能。攻击目标,立即获得宸极(在场亚比每失去1光能时,我方随机提升1项属性等级1级),持续3回合(重复可延长)。攻击未暴击则获得2光能。若该技能造成击杀,则我方获得命运回合,重复获得不可叠加。
史诗之迹续写者:上场2光能及每回合末获得2光能。每次替换上场时:继承被替换亚比所有的增益属性等级(最多提升24级属性等级);驱散我方全体身上1个最新获得且剩余回合数<10的减益效果,若未触发驱散效果则改为令我方全体获得2光能;以上效果每4回合可触发1次。自身攻击暴击会根据我方与目标属性等级之差提升此次攻击的暴击伤害(每相差1级提升2%暴击伤害)。每过4回合或自身返回背包前触发明辉(重置自身属性等级并回复一定体力值,数值=重置的增益属性等级/6(向下取整,至少为1)×8%最大体力值)。
光之精灵王:被动:光能上限提升至10。全场单位每次行动时均立即提升我方属性等级:1行动且我方未受攻击伤害,则提升我方1级普防,特防;2行动且我方受到伤害,则提升我方1级暴击,攻击;3未行动(使用道具或停止行动),则提升我方1级命中,速度;4替换或阵亡,则提升我方1级全属性。当自身光能数>5时解锁主动技能(光能觉醒),每场战斗中首次使用主动技时获得光耀之剑(每回合首次攻击命中后会连击1次,威力为原威力的34%),持续至本场战斗结束。
冲天日冕:主动:恢复被削弱的全属性数值并获得提升,赋予我方全体韧性(免疫驱散增益效果以及赋予减益效果各一次),期间光耀之剑威力提高,数值=本场战斗中我方全体累计消耗的光能数×6%,上限值=150%。神能觉醒期间,无法从被动技能中获得光能,且技能消耗改为1光能,当光能数=0时解除光能觉醒。
行于焚昔罪铸之路—夜忧
破势
1燃血之剑:攻击目标。1.消耗自身10%当前体力值,并使该技能伤害+50%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后提升自身1级暴击、速度;2.攻击命中后扣除目标体力值,数值=22%自身特攻能力值(上限值=10000)。
2上古之剑:攻击克制目标时该技能伤害+100%。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后:1)提升自身1级特攻、速度;2)赋予自身1次容易命中(使用攻击技能时消耗并使自身本回合技能命中率+50%)3回合。
3永恒之剑:攻击命中后扣除目标体力值,数值=20%自身特攻能力值(上限值=10000)。多亚比模式中获得额外效果:1.攻击命中后回复自身体力值,数值=10%已损失体力值(上限值=7500);2.该技能伤害+100%。
4罪业缚身:该技能连续使用无效。攻击目标。1.攻击命中后赋予双方束缚(无法替换)4回合。多亚比模式中获得额外效果:1.该技能伤害+200%;2.每场战斗首次使用额外赋予目标恐惧(伤害降低25%且75%概率无法行动)1回合
焚诀:连续使用技能特效会依次更替。1.轮舞:攻击目标3-4次,攻击命中后本回合赋予自身轮舞(受到攻击时免疫特殊攻击的攻击特效、返还受到普通攻击伤害60%的固伤)1回合;2.岚切:攻击敌方全体,削弱攻击目标1级特防、闪避、速度,若攻击目标为1则获得精准(40%)且效果翻倍;3.赤锋:攻击目标,自身体力比例越低,威力越高,最多提升至3000。使用赤峰攻击后或使用其他技能后技能特效回归至轮舞。破势:驱散自身任意1种减益效果并回复15000点体力值。
剑缠:消耗5光能。攻击目标4次,自身每承受1种减益效果,攻击次数+1,攻击次数上限为8。每次攻击命中后使自身后续攻击无视目标10%特防值1回合,可叠加,上限值=80%。破势:剑缠攻击命中后,本回合连击技能改为肃湮:攻击目标,攻击命中后将目标特防等级视作当前等级-2,该效果不会突破属性等级下限;自身每承受1种减益效果会使该技能伤害+50%,最多提高100%;攻击命中后伤害的40%溅射给目标队友(单个技能上限值=20000)。
蚀心:上场2光能及每回合末获得2光能。获得燃躯(自身受到的所有持续性减益效果均改为:每回合燃烧10%最大体力值,上限5000,持续回合数不变)。获得灼魄(自身最多同时承受4种减益效果,当其未达上限时,受到伤害不超过10000点,但回合末会赋予自身任意1种减益效果4回合)。首次上场时获得150点破势值,每回合末获得30点破势值,破势值上限为150。
破势技:消耗100点破势值,立即获得格挡(获得20%抗性、本回合我方技能指定的目标对我方造成的直接攻击伤害及固定伤害降低60%),若成功格挡(本回合我方技能指定的目标对我方使用攻击技能且命中)则使我方本回合所使用的技能获得破势、攻击命中后额外连击1次并额外获得30点破势值,反之,结束我方本回合后续所有行动。
破势值不足100点时无法使用主动技;当破势值至少为100点时可以点击被动技能使用破势技。
破势技视为额外行动不占用主要行动。额外行动同样受停止行动效果影响。