子弹获取效率太低了啊 被动的上场获得改成每回合获得会好一点 不然被动复活效果很难触发 或者触发条件改为累计获得6颗子弹 提早触发复活效果 不然你这三个攻击技都要消耗子弹 想要触发被动就得一直放属性技 不然被动就是摆设了