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【糖果攻守战】开局各玩家所在点阵分布研究
楼主 2020-01-27 18:18 举报
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在下阿雷。这不是论文,也不是什么技术贴,标题很高大上其实也就那样~

糖果攻守战每局开始的时候捣蛋鬼和守护者都会随机出现在地图上。这里这个“随机”是否有规律可循呢?

为了对这个问题进行研究阿雷进行了20次测试。(当然,用的是特工号)

测试结果如下。

第2楼 2020-01-27 18:26 举报
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这就是的测试结果了(一共二十次,由于空间有限只列举前十次)。有趣的是第一次和第九次的结果是完全一样的。

看不太懂没关系,稍后阿雷会对这些点阵进行归纳与频率统计。


沙.梭七Y.雕回复了K仔的滑翔翼: 大大好厉害
2020-02-27 09:07 举报
沙.梭七Y.雕回复了K仔的滑翔翼: 捣蛋鬼出生点在哪我不管我只希望不要跟守护者初始点在一块
2020-02-27 09:08 举报
第3楼 2020-01-27 18:55 举报
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又审核过不去……无奈发图~

第4楼 2020-01-27 18:57 举报
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根据统计,捣蛋鬼出现在各点的频率是不一样的。在这二十次实验中:

(点:频数,频率)

A:5,25%;

B:17,85%;

C:6,30%;

D:4,20%;

E:10,50%;

F:5,25%;

G:9,45%;

H:17,85%;

I:4,20%;

J:6,30%;

K:13,65%;

L:8,40%;

M:16,80%;

共计:120=6×20.


第5楼 2020-01-27 19:11 举报
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根据频率分布我们发现,B、E、H、K和M点的分布频率要高于其它八个点的频率。

也就是说,在这个菱形中,捣蛋鬼出现在菱形各边中点以及菱形中心的概率要高于菱形各边端点的概率。

在后续的实验中,阿雷发现不仅仅是捣蛋,守护者的分布也同样是在这个菱形的十三点中,但其概率还有待进一步探究。

实验到这里就告一段落了。


【吐槽】

什么?你问阿雷为什么要写这玩意儿?

那还用说?最根本、最重要的原因还是因为——阿雷无聊~

其次,在了解捣蛋鬼的分布概率以后,如果玩守护者的话,每局糖果攻守战开始时就赶紧向这几个最有可能出现的点跑。因为一些捣蛋鬼还没有加载完成,所以按照这种方法五秒钟内拿下first blood。

(阿雷你这个原因也太牵强了吧~)

是,是有点牵强,但还是屡试不爽的。这种方法玩守护者对付网卡的大佬捣蛋鬼非常方便。

但玩捣蛋的话,由于守护者只有俩,完全可以根据地图上其它捣蛋队友的疏密程度来判断哪里有守护者,所以这里说的小tip对于捣蛋鬼而言用处可能不是那么大~


ᕦ南瓜君ᕤ:

大家都是无聊的人

2020-01-27 19:39 举报
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