【糖果】讨论各种关于糖果攻守战的秘籍【欢迎来分享】
楼主 2020-02-03 16:01 举报
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那么陌影在这里,因为比较懒,那就关于规则的事情就复制一下阿雷的话了

正文开始。请无视所有带括号的河蟹。

一、背景及规则(资深糖友请无视此部分)

众所周知,奥义现在每隔一天都会有糖果攻守战作为娱乐模式出现。糖果攻守战有两种模式,一种是守护者,一种是捣蛋鬼。一局游戏中会有2个守护者和6个捣蛋鬼。捣蛋鬼的任务是保持存活的同时拆毁糖果箱,而守护者的任务就是通过击毙捣蛋鬼的方式阻止其破(河蟹)坏糖果箱。3分半钟之内,如果捣蛋鬼拆毁糖果箱共计5个则捣蛋鬼胜利,反正则守护者胜利。游戏中在捣蛋鬼和守护者距离小于一定值且守护者不在草丛中时守护者会在小地图上显示,反之则两队无法互相准确判断对方位置(只能在小地图上看到队友打的位置)。每个糖果箱被攻击后剩余85%、50%、25%以及被摧毁守护者都会收到信号提示以确定捣蛋鬼位置。每当一个捣蛋鬼被守护者击毙之后会在原地留下一个户(没有那个点,防河蟹)体且会在30~45秒内复活,当捣蛋队友接近户体时可以减少已阵亡队友复活需要的时间。已经阵亡的捣蛋鬼可以向队友发送求救信号或警告信号来告知队友守护者的位置。游戏结束后,加速队友复活时间最长的捣蛋鬼将获得“神医”荣誉,对糖果箱破坏最多的捣蛋鬼将获得“破(河蟹)坏王”荣誉(若二者为同一人,优先显示后者),击杀捣蛋鬼数量>3且多于队友的守护者将获得“神探”荣誉。

至于伊乐的技能效果,这里就不复制粘贴了,否则这凑字数也凑得太无耻了。

在糖果模式中,太二与伊乐都被削弱了一部分,太二奥义无法回血,伊乐10级后飞雷神大招仍然只能使用一次(自带刷新技能例外),而守护者则被大大加强血量。虽然阿雷曾亲手反杀过后羿也曾亲身参与过助攻反杀但阿雷还是想说,除非一群捣蛋围攻一个挂机后羿否则后羿一般不会被捣蛋反杀,阿瑞斯的话血量更厚想要反杀几乎不可能(因为一段时间后就算挂机守护者也会升级导致血量回满)。每局开始时,地图左上、右上、左下和右下四个区域(下面处理过的地图中的紫色矩形内区域)至少有3个区域会分别出现至少一个糖果箱。(此段为经验总结,具体效果以实战为准)

                           -阿雷的伊乐实战简析http://qq.100bt.com/topic-22508932-1.html



第2楼 2020-02-03 16:13 举报
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首先陌影先讲一下关于各个英雄的事情叭

伊乐:定位-整局都比较强势【这个没什么解释的】

太二:定位-后期【10级以后的太二真的很nb】

后羿:定位-前期【后羿前期一套一个】

阿瑞斯:定位:后期【阿瑞斯后期几下一个,还玩控制流】

第4楼 2020-02-04 17:09 举报
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hhh队友ok就行了(躺就完事)
第5楼 2020-02-04 18:56 举报
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躺可不是好事情,万一五个青铜呢

第6楼 2020-02-06 16:38 举报
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好久没更新了,今天先来讲一下捣蛋鬼吧。

捣蛋鬼有两个:太二和伊乐。

1:伊乐是可以越墙的,但是太二不可以。伊乐大招是闪现到飞镖的位置,太二的大招是冲刺一段距离,然后回到一秒前的血量。大招方面,伊乐更好。

2:普攻方面,伊乐普攻是一个飞镖,太二是子弹【1-4级2颗,5-9级是3颗,10级以上是4颗】,前期是伊乐强势,但是后期就是太二的强势期了。这个上面,各有优劣。

3:血量方面,太二比伊乐脆一些,但是太二大招的回血可以补上这个漏洞,而伊乐是远程发挥的英雄,其实只要不被阿瑞斯抓到,后羿狙到,大概就安然无恙。

4:符文方面【这里参考的伊乐符文是攻守会的符文】

伊乐:不灭意志,神圣祝福。当然更多的人用的是免死庇佑。

太二:免死庇佑,不灭意志。

5:学院选择

一般的新手会选择治疗

低级玩家会选择金身

高级一些的就是击晕

达到半国服级别的就是击退,加速,刷新

国服们大多数用的是闪现。

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