麒麟在最新的一次更新中开启了星辉进化,作为一个老牌年费代表,麒麟的战力高达42502,目前居于全亚比榜第三,处于神宠级战力的前列。下面,长安就为大家带来星辉麒麟的解析。
形象:
放图!首先从形象上来星辉麒麟重新回到了原来备受好评的兽形态,同时沿用了类似完全体魂的背饰设计,让原本就霸气的麒麟更多了几分帅气!另外此次的星辉麒麟加入了翅膀的元素,红色和金色为主的色调,搭配围绕在边缘的光芒,反正我是爱了。
系别:
除去异次元时代变系别的神化麒麟,星辉麒麟延续了一直以来的超王系。
克制系别:超木,超火 / 绝对克制:超圣灵
被克制系别:超电,超完全,超神 / 被绝对克制:超上古
超王系一直是PVP的主流系别,产出了各时代大量神宠。克制系别中超木系的现主流亚比有星辉可兰,麒麟基本能一招带走,超火系的大熊座不算常见。
绝对克制超圣灵系别有创世星灵,剑帝修纳两只,其中剑帝在全分段都有流行,但是由于剑帝套盾的先发度不及星辉技,麒麟开局直接可以一刀带走。
被克制系别超电系别有天使妹妹的恶魔态和天龙座,其中天龙座基本退出竞技场舞台,天使妹妹又免疫了麒麟对战被克制时赖以翻盘的麻痹,基本完美压制麒麟。超神系别包括天使妹妹的天使态以及下次更新即将上线的帝俊,对麒麟都是不小的威胁。超完全系暂无星辉亚比,可以略过。
被绝对克制系别超上古系有黑天使王居于主流地位,麒麟对上基本胜率很低。
种族值:
攻击:386
历来麒麟在输出上都十分优秀,就现有的星辉亚比来看,麒麟的攻击数值位居第2,除去数值怪年费不谈,麒麟和第三名的撒旦也拉开了7点的差距,可以说在数值上就给输出提供了很好的基础。
特攻:100
无效特攻数值略过
防御:185
防御数值上麒麟暂居第2位,虽然与年费银河有20点的差距,但是目前主流亚比的防御数值都在170+到180+,麒麟以两点数值的优势打败巫妖、羲和,居于主流一位,在快攻思路的同时,兼顾了一定的生存保障。
特防:184
特防数值上麒麟同样很高,暂居第3位,相比最高值差了21点,和第二名的羲和相差6点,在pve上可以让麒麟在面对一些特攻boss时能更好保证生存,但是目前PVP上天使妹妹和黑天使王王等都是特攻型的主流亚比,在面对这些亚比的时候,麒麟的特防数值并不能发挥多少作用。
体力:459
体力数值上麒麟就不算特别优秀了,目前居于第9位,近期亚比中最低的撒旦有465,而麒麟连460都没有达到,练满背包体力值一般在48000左右,还不能算入破50000高体力亚比范畴,所幸有双防数值上弥补,不至于影响生存。
速度:381
麒麟讲究高速高攻,快速结束战斗,这次的星辉麒麟在速度上暂居第3位,而且是和第四名的黑天使王拉开了19点数值的大断层,配合快速出手的星辉技和先手的属性技能,能在PVP中大概率占到先手。
技能:
一、麒麟怒视
攻击目标三次,每次350威力,总计1050,相比星辉亚比普通攻击的一般数值1000威力,多了50点,在输出有小幅度的提高。暴击回复5000点体力值是麒麟唯一的续航效果,一次攻击的三段暴击都可触发,最高可回复15000点体力值,配合天谕印记的提高35%暴击率,能起到很好的回复效果,但是相对的,打不出暴击就会变成零续航,所以和伤害百分比回血相比还是缺少稳定性。
PVE中因为有各种辅助亚比锁伤拉属性差,boss攻击一般不会造成很大伤害,这个时候麒麟怒视的回血已经足够,但是在PVP中受伤很高,而且纯靠天谕印记增加暴击率的情况下,续航能力就略显一般。
二、圣物天秤
先发好评,但是先发度次于小龙炎。提升属性的能力十分优秀,一方面能直接提升自己两级攻击等级,快速提高输出,另一方面还有20%概率额外提升自身一级全属性,在PVP中,两级的攻击增益加上麒麟本身的高攻击种族就能让他打出巨额的伤害,甚至直接秒杀对手。50%概率逼退的效果就是完全为PVP设计了,而且是敌方全场,但是由于竞技场取消了2V2模式,全场效果基本可以等于单体。在多亚比对战中,五五开的概率逼退敌方对自己不利宠物能起到奇效。
三、众生退散
星辉技,常规消耗三星触发,以超快速度出手好评,目前星辉时代发展初见端倪,超快出手设定的技能只有众生退散和银河的必杀无尽百龍灭,光是这个技能效果就让麒麟对战星辉亚比大概率抢到先手权,在pve中也能先于boss出手。50%的概率附加天谕印记,概率很高,配合印记效果,就等于技能带有50%的麻痹概率,能起到很好的控制效果。
如果属性技能是50%概率逼退,这个技能就是100%逼退,在多亚比中首发使用能够打乱对手的节奏。
因为被动有上场额外获得两星的效果,这个技能是开局就能使用的,基本可以做到第一回合绝对先手,同时给对方造成大量伤害,直接打出血量上的优势。如果打出印记,麻痹的不可吃药解除,概率无法行动,将会对敌方亚比产生极大的压力。
在实战中,由于麒麟本身伤害水平不低,所以为了快速对敌方造成大量伤害,这个星辉技的优先度可能高于必杀。
四、圣王启元
星辉必杀,消耗5星。这个技能能够百分百附加天谕印记,弥补了星辉技对看脸非酋玩家的不友好,但是这个技能在单亚比对战的意义并不是很大,仅作为一个伤害输出技能。麒麟的伤害极高,使用两次圣物天秤后达到5星使用必杀技能一般就能直接结束战斗,即使打出天谕印记也没有很大的意义。
对存在天谕印记的目标使用能够获得50%的伤害和抗性加成,那么我们来计算一下,单亚比中麒麟的被动换宠直接套印是无法生效的,那么给对方附上天谕印记的方法只有3星的星辉技,假设开局麒麟使用必杀成功套印,那么使用圣王启元必须等待4回合至星数恢复5星,即第6回合,但是对于走高攻路线的麒麟来说,这就显得很拖沓了,从目前竞技场的表现来看,大多数情况6回合内双方已经分出胜负。
那么是否这个技能效果就是没有意义呢,绝对不是。
首先我们看多亚比PVP,麒麟的被动能够让对方换上的亚比直接附上天谕印记,如果对方亚比被击败,或者我们开局使用星辉技逼退,那么换上来的亚比肯定就会带上印记,而且是不可手动换宠的,那么我们再攒5星使用必杀就能成功打出抗性和伤害加成效果,一旦这只亚比被击败,换上的亚比继续带上天谕印记,同时我方麒麟在高伤的基础上又带了50%加伤,很容易形成滚雪球局面,对敌方背包的剩余亚比有巨大威慑力。
再来看pve板块,除了需要速通的少数boss,大多数boss都不可能在6回合内结束挑战,印记的效果有5回合,而我们每隔4回合能使用一次必杀,那么麒麟就可以通过必杀保持boss身上的印记效果不断,而使用必杀来附加印记的麒麟也能保证伤害和抗性的加成效果不断,在pve最重要的伤害和生存两大点上获得极大的增益。
五、万王天谕
被动技能。正常的每回合获得1星。上场额外获得2星,这个效果就很优秀了。目前星辉时代技能消耗星不再像异次元一样可靠攻击获得,只能靠被动每回合加一,而麒麟又是目前为止第一个有上场额外加星的亚比,那么其带来的收益可想而知。自带3星开局,上场直接可以使用星辉技50%概率打出印记,直接开局就在血量和异常状态控制上占到优势。
敌方切换亚比就会获得天谕印记,这个效果在单亚比对战中没有什么作用,但是在多亚比模式中极其强势,麒麟本身就能通过逼退强制切换亚比,再加上战败切换,战略手动切换,那么这些换上来的亚比上场就会被附加印记,最直观的就是被麻痹。在面对高伤的麒麟时,一回合就可能受到重创,如果因为麻痹被停止行动,导致未能及时击杀麒麟或续航未接上,很容易就会败下阵来。
然后就是麒麟最最核心的天谕印记效果。
5回合内麻痹。麻痹是异常状态中少数不能通过吃净化药剂解除的,并且伴随着很高的罚站几率。那么有的同学会说,那我可以通过切换亚比解除啊,所以印记的第二个效果就成功把这个设想给否决了,无法替换亚比,持续5回合的麻痹,必须全部吃满。一方面麻痹造成的罚站可以说是有效提高了麒麟的生存能力,对方少一回合输出就代表对自己少一点威胁。另一方满,也为麒麟创造了更好的输出环境。
被附加印记目标被暴击率增加35%。麒麟的续航就十分依赖暴击,这个暴击率的增加就显得很关键了,麒麟怒视三次攻击,配合这35%概率,就算是运气普通也一般有5000回血。同时,暴击率的增加就意味着麒麟的输出上能更上一层楼,本来麒麟就能通过高攻击数值和快速提升的攻击等级打出大量伤害,增加了暴击率一旦触发,伤害甚至能在竞技场中做到满血秒杀。
总结来看,麒麟的被动配合星辉技能在多亚比中打出令人十分头疼的操作。开局星辉技逼退,给切换上来的亚比直接附加印记,然后凭借高伤高暴击败后就能滚起雪球,对接下来上场的亚比继续附加麻痹的同时连续打出巨额伤害。
PVP实战解析:
目前竞技场的一些主流亚比包括银河,羲和,黑天使王,天使妹妹等等,接下来我们就针对这些亚比和麒麟的实战情况做一些总结。
① 宇之终始星之诞灭·银河
因为银河的小龙炎的先发度是高于圣物天秤和麒麟怒视的,而且银河的速度也比麒麟快,所以,为了争取到更多的输出机会,麒麟一般会开局就直接使用星辉技尝试给银河套印麻痹。在配置差不多的情况下,面对普通包括专钻银河,众生退散不暴击大概能输出一半左右的血量,金轮麒麟对战蓝九银河时这个伤害在15000+到17000+浮动,约为三分之一。
如果开局成功附上天谕印记,那么接下来就完全是刷脸靠麻痹罚站了,因为麒麟怒视暂时无法一次性打败对手,所以如果第二回合银河被罚站,我们可以使用圣物天秤提升攻击等级蓄积伤害。
第三回合如果麻痹触发,同样的我们选择提升属性。等到三星后,我们再次使用众生退散一发带走银河。但是这是最理想的情况,麻痹的无法行动是有概率的,其中任意回合银河得以行动,白龙神话可以吸取我方星数,增益等级,小龙炎可以无效属性提升,另外因为损失血量关系,星辉技还能生成好高的护盾或者是我方害怕,最致命的是银河提升全属性等级,都很容易反转情势。
另外,银河专钻有30%概率化解不消耗pp技能,一旦开局星辉技被无效或者附印失败,麒麟的胜率就很低了。
综上,麒麟和银河有一战的实力,但是一般配置差距不大情况下银河的胜率明显高于麒麟。
② 星轨圣裁之回响·羲和
面对羲和时麒麟的压力相对小很多,羲和唯一的威胁就是专属钻装效果的星轨印记回合减少概率即死,但是麒麟怒视又是固定的三段攻击技能,一旦我们使用,无疑就增加了效果即死触发的可能性,所以为了将我方自己造成的减少回合最小化,开局麒麟先选择暂不攻击,使用圣物天秤提升快速提高自己的属性等级,连续使用两次后,满5星使用必杀,基本能够一招直接带走羲和。
当然,这个思路需要消耗三回合,在这期间羲和如果触发即死,麒麟基本就没有办法了。
总结麒麟和羲和对战时尽量避免星轨印记回合减少过快,追求积蓄伤害一击必杀,胜率偏麒麟高。
③ 魔之禁锢·黑天使王
黑天使王属于超上古系,绝对克制超王系,同时天使王历来又有一刀王的称号,可以算是奥拉星官宣的极致输出代表,麒麟的双防虽然很高,但是在自带穿防的黑天使王面前基本不够看,对方只要最多使用两次誓言就能打败麒麟。另一方面麒麟在黑天使面前输出很低,主打的印记还能够被黑天使王的禁魔领域消除。
综上麒麟对战黑天使王胜率基本为零。
④ 天使恶魔•米迦勒x路西法
天使王兄妹俩几乎就是专门针对麒麟的。天使妹妹作为首只双系别双形态亚比,天使态的超神系和恶魔态的超电系都克制了超王系。同时不管是专钻还是系别之力都免疫了天谕印记的麻痹效果。天使态可以使用正义之怒降低麒麟数值,同时,切换形态不仅能免疫麻痹,还能保证两回合不死,恶魔态不仅能反伤,麻痹麒麟,还能攻击回复体力,因为克制的关系,对麒麟的伤害也极高,最多三次攻击就能带走麒麟。反观麒麟,失去了麻痹效果无法创造很好的提升属性机会,本身对天使妹妹的直接伤害也不足。
总结麒麟对战天使妹妹胜率基本为零。
⑤ 春晖神女·可兰
麒麟的超王系克制了超木系,可兰的回复能力明显跟不上麒麟的输出能力。配带金轮的麒麟开局直接使用星辉技就可结束战斗。如果是普通装备的麒麟,基本也只需补一发麒麟怒视就可轻松获胜。
总结麒麟对可兰胜率基本为100%。
⑥ 魔王·撒旦
作为一个专钻可免费获得的高战力亚比,撒旦在最近的PVP中也时长会出现。撒旦的攻击种族值很高,配合技能邪恶十字有高达50%的概率施加诅咒(不可消除),被动削减20%血量上限的效果,造成的输出量会极大威胁麒麟生存,麒麟如果不能抓紧输出机会快速结束战斗,很有可能会战败。
麒麟对战撒旦的常规思路为星辉技众生退散尝试给对方挂上印记,通过麻痹限制对方行动的同时抢险压低对方血量。第二回合如果撒旦能够行动,基本都会使用黑暗纹章恢复自身血量,麒麟如果使用麒麟怒视就被套上害怕的异常,无法行动两回合。所以第二回合麒麟可以使用圣物天秤提高自身的攻击等级。等到星数达到3星,麒麟使用星辉技抢先出手,一击结束战斗。
当然,既然有常规思路,就有非常规。如果撒旦不用黑暗纹章,直接攻击给麒麟套上诅咒,我方血量就会陷入危险状态,如果我们使用第一种思路,星数就会低于对方,导致无法抢占先机放出星辉技。遇到这种情况,麒麟可以选择以圣物天秤开局,积蓄伤害,一次性爆发。
以上两种思路都需看情况随机应变,不过因为撒旦的诅咒是50%概率触发的,实战总结下来麒麟对战撒旦时麒麟的胜率会高很多。
① 神之审判·白天使王
相较于黑天使王,和麒麟同为超王的白天使王缺少了系别克制的优势,无法通过一击就威胁麒麟的生存,而且白天使没有清楚持续效果的技能,面对麻痹的罚站毫无处理能力,麒麟遇到白天使王可以选择星辉技起手,给白天使套上麻痹异常,接下来的选择没有很大影响,可以使用圣物天秤积蓄伤害,或者直接使用麒麟怒视补伤害,等到3星再次使用众生退散结束战斗。
总结麒麟的胜率会比白天使王高很多。
② 天灾统领·巫妖王
巫妖王虽然是近期的铸星亚比,但是就竞技场的表现来看实力一般,开局麒麟直接使用众生退散就能对巫妖王造成大量伤害,被动30%敌方当前体力值扣血和吸血,但是无法弥补上麒麟带来的伤害,麒麟只需要使用麒麟怒视补刀即可结束战斗。
总结麒麟对战巫妖基本可以做到100%胜率。
③ 救世天幕·时空王
时空王是星辉初期较强势的亚比,目前仍有少量出现在竞技场。麒麟星辉技开局,有时候甚至能直接打出时空王的复活。但是相对的时空王就会获得一级全属性等级增益。另外,如果时空王被麻痹,即使时空王使用噬梦香使我方陷入睡眠,也可能造成双方同时罚站的场面。当然,麒麟也不能保证100%的胜率,如果时空王连续未被麻痹停止行动,使用噬梦香罚站麒麟后必杀如露亦如电收尾,麒麟也会因为被消耗过多,续航未接上导致战败。
总结麒麟对战时空王的赢面偏高,但是存在小概率的不定因素。
配置推荐:
装备:
① 万王天谕·圣王麒麟专属钻装
星辉麒麟的专钻能够在上场时重置对方星数为1,这样在遇到同类内战时就能避免开局被星辉技攻击造成血量上的劣势。
但是因为目前除麒麟外的星辉亚比都是1星开局,所以这个专钻的意义可能要等多星开局亚比增多以后才能显现出来,甚至能用于以后这类boss的pve中,只是现在其作用只能用于PVP内战中。
② 王者金轮钻装
麒麟是一个十分依赖暴击的亚比,追求通过高伤暴击快速结束战斗,那么金轮的效果就与之十分相称了。金轮的两件套效果能够增加暴击率,给麒麟的续航和伤害增加了稳定性。整套四件金轮能够让麒麟攻击体力高于80%的目标时获得高额的伤害加成,所以在面对部分PVP主流亚比时,我提到了两次圣物天秤加必杀的输出方式,就是为了配合这一效果追求一击必杀的伤害。
③ 王者永恒钻装(普通钻装)
对于没有金轮和专属的同学来说,就可以直接使用普通钻装替代,虽然无法做到专钻的重置星数和金轮的高暴高伤,但是通过必杀和被动印记的效果也能达到正常的输出要求。
星灵:
仙王座普攻星灵+仙王座体力星灵+仙王座速度星灵
因为暴击率和伤害是关键,所以星灵上基本就首推仙王座。增加暴击伤害的效果能让麒麟的输出更上一层楼。
性格:固执/开朗
① 固执
增加攻击,降低不需要的特攻。属于普通思路,如果主玩pve的同学建议选择此性格,最大化对boss的伤害。
② 开朗
增加速度,降低特攻。这个思路适用PVP。竞技场环境一般速度越快,出手越快,优势越大。所以开朗的性格可以放弃一部分性格额外提升的攻击数值,改而换取更快的出手速度。
百星应该也没问题,但是就强度来说百星可能高于金轮,我个人是百星暂时留着留以后用
小招放血可能会导致盾造的太厚,而且面对蓝九银河你会发现小招的伤害明显不够
你们工作室的群号给我一个,我去窜个门
哈哈,可以啊,836452078,这个是审核群号码,到了叫我ID就行了
很棒的解析?,但70的价值主要还是体现于多排吧
对的,多排切换亚比带麻痹这一点就很破坏节奏。当然,我是主pve,所以我感觉麒麟在pve上也有不错的潜力(哦对了,蟹蟹大佬夸奖)