额,即死就是亚比特殊技能释放过后达到一定条件,被释放技能亚比无条件死亡。必死就是游戏机制或亚比特殊技能在回合方面达到一定条件,敌方亚比必死,和即死相差在必死是回合条件,属于即死分支。秒杀则是亚比的概率性技能,免疫秒杀可无视秒杀技能,而即死和必死没有还生的余地。
秒杀就是-999999或者扣对面体力上限的固伤,可以被免疫秒杀的效果抵消。重置体力为0可以无视一切免疫秒杀,锁血,保留1点体力等等直接干掉对面。必死即死不是官方描述只有少数亚比有,需要具体分析不过应该是和重置体力一样的
次元时代重楼的那把剑的挑战,限定回合,对面BOSS也会BOSS绝杀。我最记得的是由于貘姥爷一念成魔效果BOSS绝杀一直无效……
即死建议去看看fgo的描述