随着精灵的更新以及时代的发展,这是一个不可阻挡的必然趋势。
还好吧,如果关卡都没有限制,一百只也能轻松破阵,一只火次的事情。不限制你,有个双生、秩序、究、火次随便耍。
奥奇这个游戏不是可以急功近利的,一个新手号,冲两三千也无法跟上脚步。要慢慢屯资源,并加上适当的氪金,未必要氪很多。像我,13年开始玩,以前一直乱氪精灵,还是打不过新出的。传说后期退了,天启初期又回来了,加上以前的资源,氪了两三百,然后从天启樊瑞开始(印象深刻)每周刚出就过。现在就是一个月一百左右,基本是买皮肤,精灵出来最多周六解决。
经常看到有所谓的老玩家出来抱怨说“奥奇变了,现在是氪金传说”,应该说是他们没耐心和没有付出时间。不然这游戏还是很简单.以前,奥奇最后一大关一般都是boss,从传说开始,奥奇开始把精力放在竞技关,开始有很多的“花里胡哨”的规则。但这是必然的。现在奥奇要脑子,要花时间肝。记得17的无烬圣龙吗?把平民欺负的。现在不一样,现在不是氪金就能解决问题的。现在,想玩好奥奇需要更多的,是时间成本的付出。
这也代表着奥奇走向成熟。谈这种变化不过是跟不上时代罢了。
(不是在喷,说一些比较实际的而已)
围观一下
王者五王合体是什么鬼极再咋说都是5合1也没啥吧反正我对5王没感觉我在意的是因为神专属精灵之间战力又被拉的更大