无序,经常变一些很难打死的年费,经常让人半路翻车。
传说王诺,技能上写的是百分之50打两只,但感觉次次都在打两只。
无烬和无敌,每次专砍我方主力。
关卡机制:光次的关卡最为恶心,干嘛不直接写成必定连续出手。
如有漏掉,还请大家补充
王天唯一打了我五小时的精灵,光次就打1小时就过了
传说修尔BOOS
重打机制
自闭
打精灵遇到吞天阵,还是一大堆的那种
可能被吸全属性了