光增益的话太多了,
虚无(一回合无法攻击与被攻击,下回合受到大量伤害)
焚灭(一回合无法攻击与被攻击,下回合受到99999~29999点伤害)
饕餮强制(攻击自己)
1.混乱:必定使对手下次出手攻击自家精灵(参考精灵:圣光大法师)
2.意志迷乱:必定使对手下次出手攻击自家精灵(参考精灵:红莲女皇末炎)
3.睡眠:使对手无法攻击,受到攻击后失效(参考精灵:百变王幻皇,邪魔梦魇)
4. 冰封:无法攻击,对神水系精灵无效(参考精灵:寒魄冰灵王,冰封领主)
5.烧伤,冻伤:攻击时额外造成的固定伤害(参考精灵:日炎炽朱雀,炎龙诸葛)
6.奇迹之门:负面效果,使对手一回合后死亡,对拥有复活技能的精灵无效
7.痛苦:自动损血 (参考精灵:圣骑疾刃阎罗,修尔)
8.灵魂束缚:受到致命伤害使施加着复活(参考精灵:东皇太一)
9.神王:提升暴击率、破击率和命中率提升99% (参考精灵:神王星洛)
10. 命运之锁:控制技,令目标一回合内无法攻击与被攻击(参考精灵:命运梵天)
11.神体:无法成为攻击目标(参考精灵:神圣光明王)
12.王者觉醒:提升自身暴击率、破击率和格挡率各99%(参考精灵:沙之王者洛萨)
13. 人品暴跌:暴击率和命中率各下降66%(参考精灵:人品帝Lucky)
14.恐惧幻影:随机攻击一位精灵且伤害变为1(参考精灵:恐爪熊君VI)
15. 海啸:无视闪避,无视免疫(参考精灵:海神波塞冬)
16.禁锢:使对手一回合内无法行动,控制技(参考精灵:神灵玄皇)
17.眩晕:无法攻击(参考精灵:东渊力神,陨灭时空圣龙)
18.麻痹:闪避率大幅度下降 (参考精灵:怒电巴特雷)
19.火神: 攻击无视闪避,无视格挡(参考精灵:火神米修斯)
20.神之堡垒:己阵重伤精灵受到伤害时吸收所有伤害恢复血量(参考精灵:盖亚)
21. 光明守护:保护己阵一只神光精灵精灵免疫一次伤害(参考精灵:阿波罗)
22.麻醉:无法行动一回合(参考精灵:妙手神医)
23.魔魂咒:降低目标身边随机一只精灵40%伤害和50点气势(参考精灵:灭世魔魂暗影王)
24.魅惑:下一回合,精灵攻击自身
25.驱散:驱散所有增益效果
26.重度残废:命中率和伤害下降百分之30 受到的伤害加深百分之45 【参考精灵:圣魔大天使】
27.高级限伤:最多扣6000血且反弹超出的伤害
28.噬魂:使得精灵无法攻击一回合
是非反转:攻击自身
魅心:随机攻击自己人或治疗对手
时空风暴:随机控制一位目标
49抄来可还行【滑稽】