这个帖子大概会在周六—周四更新(寒暑假期间)周日(上学期间)更新。
主要是一些精灵的技能机制。
在本帖回复某只精灵的名字,我会探究他的机制的
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这里我刚去试了以撒
dd,打擂台正好有个看不懂的传说·永恒战神(虽然平时莫得用,但是他那个无双状态免疫连击伤害真的难懂啊)
无双形态免疫连击伤害。比如:昆仑的第二下,次元的二三下。永恒战神都会免疫(可以给女帝加通灵点)
1 以撒的克隆快于一切机制(这肯定都知道吧)
这里几张图应该很明显了吧
2 以撒发大被反弹死,之前的克隆去世,新召唤的克隆依然存活(以撒:替我们好好活下去)
这一套过程,应该很明显了
3 克隆体使用可以让自己免疫非直接伤害的技能时,以撒死亡,克隆体存在(目前有技能可以使自己免疫非直接伤害的,我只能想起光龙)
这个效果的实用性并不强,毕竟光龙要150气势才能放大
4 当克隆体有有复活(樊瑞大招)保命(修诺、吕布)时,以撒死亡,克隆体存活
以撒死亡时,克隆的修诺由于大招效果,没有死亡
这里以撒死亡时,樊瑞由于大招复活
吕布这里与修诺同理
这样妈妈再也不怕我的以撒被切了,不闹了,与其让克隆体存活,不如让以撒存活。
5 克隆体获得英雄技和元素技效果由以撒决定。
例如:当用以世英雄技时,克隆体放大后会触发以世英雄技回复至满气势
当然这样空皇也不例外。
这里看到,以撒获得了星龙王的转属性和增益,克隆体同样获得了
伏妖控制较为特殊,请观察伏妖的通灵点。
可能当某神水弟弟通灵师天启时,又将有一个新的套路
这里要注意,是克隆根据以撒获得英雄技和元素技效果,而不是获得以撒获得的效果,所以不要想着用海拉让以撒免疫负面。
这里这周修诺加强了,大招可以降气降命中。然后
对,你没看错,连双生和秩序的气势和命中都可以降。目前修诺的降气势只有免降气的可以免疫。将命中无法免疫。不知道是bug还是设定。毕竟修诺大招没有标明不被视为负面。隔壁修尔降气将命中都算负面。所以,看到这里赶紧去玩修诺啊。不然百田就修复了
还有克隆体的属性数值是根据以撒的强化程度定的,而且以撒装天煞有奇效,根据前面的分析,若以撒装备了天煞,那么克隆体也有天煞(本人试过,别提有多爽了)不仅加强了克隆体的实用性,对面如果是个年费直接恶心他降个100点气势,关键还是四倍的快乐(楼楼总结的好棒,学到了学到了~)
小火车的6666伤害次数看脸,最多8次,总伤害53328.在加小火车自己的输出,这连阿瑞的第一条命都打不掉,如果是神职阿瑞,神职阿瑞放大后受到非直接伤害会保留一滴血
以世目前配女帝最为优先,限制神灵很无奈,有时以世还可以配究。把帝释天一类精灵转神灵,搭上以世英雄技,可以做到变身神功精灵后放大(好像并没有什么用)
dd,这里问一下,如果以撒克隆了火天炎,然后火天炎被混乱并成功出手了,那么会出现什么情况(这我以前突然试出来的,不知道现在有没有)因为打精灵听网课都有点忙,没啥时间再试验了。这里多谢了。(其实就是懒)还有王天和朱雀的问题,王天被动有时会出现不扣血的情况(不是因为光龙之类的原因),朱雀被契约后烧伤烧2次,是因为契约效果还是?最后还有无敌专源,8%打4个的效果叠加吗?(问的有点多我都不好意思了)
首先,以撒克隆火天炎和火天炎自己的情况是一致的,被混乱后会打我方精灵,并进入决斗状态,变为超人小天,直到一只死亡为止(坑队友神器)。其次王天的被动,我在试验中只有王天变为技能有保命或免非的精灵或变身时攻击了有保命的精灵时,才不会死亡。其余均会死亡。可能官方的王天有bug。朱雀烧两次确实是契约效果,朱雀的烧伤和契约的烧伤名字不同,可以重复触发。无敌这个我拿不准,之前从没见过无敌打四只,最近感觉打四只的概率大了很多,打究时总是被无敌打四只,所以应该是可以叠加的。