毁灭天启·法纳斯
普攻:提升自身超物攻和闪避率各40%;被动效果:1.令敌阵与毁灭神同一横排上所有精灵永久无法复活;2.免疫负面效果
超杀技:必定闪避下次攻击,超物攻和命中率各50%,效果无法被清除,被攻击后移除;令己阵最后一位精灵立即出手一次,另起暴击率提升50%,攻击后移除,所有效果最多可触发两次
通灵技:
1.每集齐10个通灵之魂,通灵天启·湮灭神尊,仅触发一次(可与天启·至圣神尊同时触发);通灵之魂收集方式:己阵精灵每次闪避时,获得2个通灵之魂
2.每收集10个通灵之魂,通灵天启·至圣神尊(可与天启·湮灭神尊同时触发),仅触发一次;
通灵魂收集方式:已阵精灵每次暴击,获得1个通灵之魂,法纳斯每次出手,获得一点通灵之魂
(两个通灵技并存且可同时积攒通灵之魂,当其中一个通灵技触发后,将衰减另一个通灵技一半通灵之魂)
通灵后:
1.拥有通灵师180%的全属性和270%血量;
2.受到的所有非直接伤害降低55%;每次出手提升自身闪避率140%,超物攻和命中率各55%,暴击率:10%效果无法被清除,被攻击后移除;
(多次通灵仅提升一次)
天启·湮灭神尊:
普攻:令己阵最后一位精灵立即出手一次,该效果最多可触发四次;
超杀技:令己阵最后一位精灵立即出手一次,该效果最多可触发四次
天启·至圣神尊
普攻:另已阵最后一位精灵出手必定暴击(多段攻击仅触发一次)
超杀技:另已阵最后一位精灵出手必定暴击(多段攻击仅触发一次)
传说技:
1.被动效果:提升自身全属性15%,闪避提升35%;2.被动效果:每次出手降低对手全属性和闪避率各20%
3.已阵每次出手提升暴击率10%,不可叠加
神职之后必定闪避会被判定为100%~120%
可惜了,天启技能没多大变化,希望周五能加强一下
所以加点暴击率嘛,我其实是想常规先通灵湮灭再是至圣的
上图为传说,楼主只是单纯加了个双通灵机制,提了下属性而已