大家好啊,这次给大家带来究的解析。
1.总体预览
2.面板数值
超物攻极限:151557:这个数值是相当可怕的,加上究技能被动“攻击对方时转变为克制对方的属性”以及大招的两段伤害基本除了鸡龙的无烬状态和阿瑞斯等神盾精灵外几乎没有其他精灵能够扛住究的伤害,当然也因为这一点使得究并不大适合带天煞孤星。
超物防极限:84595:这个数值比年费要高出一丢丢,通灵后全属性、生命提升后除了一部分克制系外基本还是很肉的。
超魔防极限:71117:这个数值比超物防要低1W左右,不大影响究的坦度,毕竟超魔攻只有火次、光次、女帝阵这几个精灵,能扛得住的自然扛得住,扛不住的即使配置再高也不一定扛得住。
超魔攻极限:21996:直接无视掉。
生命极限:148151:究的生命值算是通灵师之中比较高的了,而且通灵之后血量和全属性的增加使得究本身更肉(火次这种神仙精灵究是扛不住的)
速度极限:1199:速度是目前所有通灵师中最高的。
隐藏属性
暴击率:10% 格挡率:5% 命中率:30% 防暴率:5% 破击率:10%
这个数值还是比较平均的,我借号打实战的时候帝释天连闪3次让我怀疑这个命中率是不是没有实装。
3.技能分析
呪祉圣崇:提升自身伤害和暴击率各35%;被动效果:1.免疫负面2.每次出手时,根据对方属性转变为克制对方的属性。
简析:这个技能前半部分的加成比较平常,不做过多分析。主要分析被动效果:免疫负面这一点不多说了,比较针对伏妖阵,但是究并不免疫控制技和反弹,如果将来PVE出现究阵可以用梵天去挡一挡。第二个效果简单理解就是每次攻击必定克制对手,这么一个效果搭配在极限物攻15W的究身上几乎除了阿瑞斯、黄金龙这种神盾精灵外都扛不住这么高的克制系伤害,所以天煞孤星就不大适合装在究的身上了。而经过测试,究如果被以撒复制,那么属性将一直是神灵系,如果究被帝释天变身,那么帝释天变身后会是打究时究的属性(假设帝释天打究的时候究是神灵系,那么帝释天变身的究依旧是神灵系),王天依旧如此。(如果说究打出王天的状态,则王天变成的究就是神草系)。
超杀技:究极·死生无端:提升自身暴击率和超物攻各45%,并额外出手1次,自身下次受到的伤害降低50%。
简析:前半部分就是一个加伤的效果,额外出手1次这个效果可以算是一个补刀,也可以增加自身通灵的速度,而50%减伤1次可以增加自身的坦度,(但是即使有了减伤的效果也扛不住神仙火次)总体来说输出还是十分爆炸的。
通灵技:每集齐9个通灵之魂通灵源灵神使;通灵之魂收集方式:1.己阵精灵首次被击杀时(不包括溅射、反弹、烧伤等非直接伤害死亡)均可获得1点通灵之魂。2.己阵精灵每次出手时,若属性克制对方,则获得2点通灵之魂。3.神无极每次出手时增加1点通灵之魂。
简析:这个通灵方式也是比较符合究的,虽然说通灵条比较长,但是克制加魂还是很快的,只是究一个人就能增加4-6魂(属性转换则更多),配合上其他高伤害精灵可以说通灵速度很快了,而神无极出手+1魂也算是弥补了神无极无克制系的尴尬(如果是极的话这里需要注意一下:极首次召唤5王并不会给究增加魂,只有攻击对方的时候才会增加魂,而且这里如果是群攻那么只触发1次加魂效果。)
而且这里究通灵之后的血量要比一般的通灵师多20%的血量,增加了究的坦度,而且通灵后基本和昆仑/昆吾一样,无论大小招都会连击,增加了究的灭队速度。
传说技:1.每次攻击对手时,若属性克制对方则降低对方1点通灵之魂。2.提升自身全属性30%。3.提升自身命中率20%。
这个传说技第一条基本除了阿瑞斯这种多命神盾职业精灵基本都能给究增加3魂,而且由于究被动的关系,每次出手是必定降低对方1魂的,配合连击则大大削弱了对方的通灵速度,而第三点则是给究增加了一个眼镜(虽然说该瞎还是瞎)。
4. 培养
星神:
①:气吞山河+命中注定+人品大帝/命魂+圣战魂(输出)
②:气吞山河+命中注定+命魂+天神霸体/泰坦之躯(肉盾)
PS:如果要带红星建议留下一个位置,以备不时之需。
源兽:3树或1狼2树或3专属/神专属
传说石:建议生命+命中混搭,毕竟究本身的输出就够高了,装生命和命中可以防止一下究打不中。
5. 总结
这次究因为必定克制对方,且通灵速度极快,所以究的攻阵能力很强(毕竟现在通灵师最多只有3种属性,大多都是1-2种属性,所以攻阵的时候究可以很好的针对对方),而守阵的话因为通灵需要克制,所以容易被针对,我个人认为还是女帝比较稳。
THE END
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因为9需要多属性配合,其实这个阵也不错:
见过最好笑的事:给究转属性
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