(第一次发这么正式的帖??真的是不会说话。
本人也是很久没有玩过奥拉星了。这次故地重游写了这个程序。程序功能很简单,就是联网获取奥拉星战斗时亚比的GIF图像(攻击、被打、待命状态等)。 (应该没有人写过了吧,至少Github上搜不到
如果您懂一点点English和Java的话,可以到Github上下载、使用或是贡献本项目。项目地址:XiaoGeNintendo/Aola-Star-Crawler。 (哎呀,不会传链接
如果您不满足以上要求但也想要支持的话,可以在这里留下评论。 (虽然我不太会看的。这项目也快咕掉了,懒得更新。
您需要电脑上安装JRE(就是玩MC的那个),很好的CPU,使用控制台的能力和阅读英文的能力……
自然,下载下来的资源使用自己负责。我可不帮你背版权的锅。 (如果真的有这方面的问题,小编请尽情删贴、封号
补充:
提到的Github地址是github.com/XiaoGeNintendo/Aola-Star-Crawler
原理:
从官网上下载战斗的SWF文件
通过ffdec获取SWF的XML文件,用于寻找最重要的两个Sprite
通过ffdec反编译SWF,导出资源
复制导出资源到给定文件夹
感觉很不错,顶一个。
还有个问题,除了这些图片,还能提取什么资源?
目前只有亚比图片。导出成GIF和SVG。(理论上还可以导出成其他类型,但是本人觉得最重要的就是GIF和SVG。)
(毕竟是看了您的帖子后觉得想写个自动化的
后续功能还要看奥拉星的SWF源码再说了(这就不一定了
TQL,顶一顶。
爱3可以吗
?如果您是指处理器i3的话,当然可以。就算处理器不好也不影响,就是慢一点。
我今天晚上再写一写,优化一下。
不错。
最新版可以在Github上下载到了。包含了教程和一些修正。(链接被卡了
登入上面一个链接后,点击Releases(在 packages右边)。这时找到package.zip就可以下载了
666
可以详细讲讲怎么用吗,有些地方看不太明白,比如这个Enter 2 integers, the range of the Yabis.是关于亚比的那两个参数