看了b站关于奥奇反派的历史突然间就有了兴致做了这个,当然纯属yy,脑洞也挺大
魔界之主·暗影皇(通灵师,神平衡)
唯我独尊 普攻:必定秒杀敌方一只精灵;被动效果:1.每有一只精灵死亡时,吸收其百分之二十的全属性和血量及上限(敌方死亡时也可以吸收,无论自己是否死亡都可以视作吸收),可叠加;2.免疫负面效果,控制技,非直接伤害,降低气势效果
转生夺舍 超杀技:抹杀(无视一切复活,免疫等)我方全体精灵(除自己外),立刻通灵(无法被帝释天等领悟)
通灵技:
1.每集齐4个通灵之魂,通灵暗影大帝(没错就是他爹),仅触发一次;通灵之魂收集方式:己阵精灵死亡时,获得1个通灵之魂
通灵后:
1.拥有通灵师180%的全属性和270%血量;
2.将自己变成BOSS(没看错,就是那种靠Boss克星打的boss)单次受到伤害上限30000(仅对竞技精灵有效,防止龙炎秒杀等)
2.免疫负面效果,控制技,非直接伤害,气势降低效果
3.每回合失去百分之十的全属性
问鼎天下 普攻:提升自身伤害百分之二十;被动;每当自身造成的伤害有溢出时,将对敌方全体造成百分之十的溢出伤害,对自身造成百分之二十的溢出伤害(溢出伤害可以受到物抗和魔抗的影响而减弱)
魔王审判 超必杀(500点气势才可以释放);1.吸收敌阵所有气势,每溢出百分之十的气势,化作自身血量百分之一;2.提升超物攻和命中率百分之四十;3.召唤小梦魇(体力为1,伤害为1)铺满我方全场(仅触发一次),梦魇死亡后,杀死梦魇的精灵获得一枚梦魇标记,获得三点及其以上的标记时,无法释放超杀
传说技:
1.被动效果:提升自身全属性30%;2.被动效果:每次出手吸收敌方全阵精灵各5000点全属性,可叠加
3.当一次性受到超过生命上限百分之二十的伤害时,停止当前精灵所有结算,自身立刻释放一次超必杀(简单来讲就是自己立刻获得一次出手机会,但可以使敌方精灵的大招特效停止触发)
ps:本人同时也是三国杀的发烧友,所以会从那里借鉴一点思路,不过卡牌游戏和这种游戏结合起来还真有点难度哈;个人觉得设计的也没说很强吧,中规中矩
快乐梦魇神关羽