今日第二篇,水天炎
是的,这就是传说中的地狱级的难度弟弟级的强度。
我们先把他与各个比较流行的神速做一下对比。

我们可以看出,水天炎面板并不低。但水天炎输出并不给力,因为他的技能没有加伤害或是加超物攻的特效,虽然有了100%的暴击,但还是乏力(如果对上加了泰坦的,可能都暴击不了)。水天炎的变身是变身身后的精灵,所以变身能够由玩家来自由掌控而不是像天殿一样在一定程度上取决于对方,但这也是个缺点,现在诸葛亮等控制系精灵一般都是控制前排,这就导致了水天的适用范围在一定程度上缩水。但是水天炎的被动我很喜欢,嗯,死后能把对手变成小炎,小炎的全属性约等于0,而且击杀小炎还能触发天启的加魂,着实不错。
传说石5连击/变身(第一段大招基本没伤害,所以推荐连击和变身);原兽三专属,三鸟,三狼都可以;星神:命中注定,气吞,圣战魂,人品大帝(担心对面有防爆)。
附上lz的zz养成

大佬这是海拉的故事,滥杀无辜、与邪兽为伍的女妖,拯救无辜、与邪兽共归于尽的公主,究竟哪个才是她?
波塞冬的,那个男人……他来了!被誉为呼风唤雨的远古海神,骁勇善战,一方海域的领导者。本该是水渊公主政治联姻的未婚夫,但谁知世事难料……目前仍旧与水渊一族交好。
看看这不是cp是啥
看来是我孤陋寡闻了

今日第三篇,大天使
神光阵必备,大招复活全阵,而且相当于群攻,可为无敌加魂。坦度极高,差不多可以说是是目前全英雄最肉的,而且还有保留1点生命的保命效果,这让大天使基本可以打出第一个大招,当然这是没有修尔的情况下。但是大天使的复活只能触发一次,而剩下的超杀只能为在场精灵回复生命,个人认为,这是这只精灵最大的败笔,因为你还不如打一刀去收个残血。
总之,这只精灵强度挺高的,推荐高配。
传说石5生命/回血;原兽三树;星神:气吞,命魂,圣战印(圣战魂),泰坦。

呵呵,面板值,我暗龙有143636的超物攻,大招打在黄金龙身上不痛不痒刚好80000多点,额外伤害都比这高,我简直想骂ch,这么玩弄玩家的心真的好吗
今日第一篇,海拉
海拉,总的来说还是可以的,伤害不低,3只以上女性精灵还有25的气势加成(成功给了大家买女皮的理由
)。被动使身前精灵免疫负面,但无法免疫伏妖虚无中的默认下场效果。大招提升的闪避率只会生效一次,和法纳斯一样,被攻击一次后移除。另外,海拉的英雄技加成很高,可以用于战力突破。可以练练,不用高强,毕竟不是靠她打输出。
传说石5魔攻;原兽3狐;星神:气吞;圣魔魂;命中注定,斗破(命魂)

大佬,前面那攻略不适合我,来不及通灵就死完了,王梦倒数第二关还卡着
还有大佬,天启修尔的半决赛有没有什么好打法,实在太难了,又卡了,死活最后一阵过不去
不知道,我是莽过去的
今日第二篇,饕餮战魂兰陵王
首先声明,这还真不是lz氪金拿的,那0.5%的概率是那么神奇。。。
和诸葛一样,兰陵王也是玩低速阵,就连技能效果也大致相同,之所以不能被应用广泛,一是因为是兑钻宠,二是因为锁人的不确定性。但是兰陵王也有自己的优势。兰陵王要比诸葛肉的多(被动50%减伤不是闹着玩的),而且对于一些免疫无法行动效果的精灵来说,无法免疫兰陵王的饕餮状态,拿诺亚来说,诺亚被加上饕餮状态后,会攻击己方两只精灵(如下图)。

但是对于王梦,虽然打的是自己,但是技能的大量伤害仍然作用于对方。
从控制技效果来看,兰陵王要比诸葛强一些,而且兰陵王还带个免疫,但是年费无法免疫诸葛的八卦又比兰陵王强。
锁人很强,但因为锁人的随机,实用性不大,除非你相信你脸白的要死。有的酌情练。
传说石5生命;原兽两树一狼或两狼一树或三狼;星神:气吞;命魂;圣战魂;圣战印

昨天晚上考试一直到10点,所以没法更新。。。
今日第一篇,狗猴
目前版本的T0辅助,出手两次并让身后精灵额外出手,虽然自己伤害低的可怜,但凭借着身后的神攻精灵,还是有不错的效果。但是现在一般不会让狗猴出手,而是靠狗猴加气势的被动,通过被对面狗龙喷死的操作,给火次加气势直接打大。总的来说,狗猴的辅助效果真的挑不出来毛病,建议搞一个。
养成的话,传说石尽量满,剩下无所谓。

今日第二篇,二狗子
二狗子天启后,感觉比以前强多了,现在终于有点伤害了(也不知道是我的错觉还是他真的有了伤害)。大招打出前能够保护身后精灵免受一次致命伤,这点看似很好其实用处不大,因为我们想想,最常用的直接打后排的精灵也就一个乾坤,但是人家乾坤还是连击,保不住的。大招联动身后精灵,这是二狗子自出生以来一直就有的效果,很强,比传说稍微差了一点的是加通灵魂的特效没了,有点可惜,也可能是因为天启技的原因把他删了(正理:啥,你跟我谈天启技???)。
养成的话,尽量叠肉,但同时要兼顾输出,因为有的时候需要二狗子打死人。养成不需要太高。
传说石3生命2物伤;原兽2狼1树;星神:圣战魂,气吞,命魂,泰坦(圣战印)
ps:二狗子强化h5白嫖即可。

ps:给身后精灵免一次致命伤基本是利用二狗被契约来用的。
日常水贴
个人觉得正理还是有些恶心的,控通灵,能复活(看技能简介感觉不会被锁血效果克制,不知道实测怎样)毕竟锁血效果只能克制重生嘛,复活应该正常点能有两次,而且现在刚出,可能还会暗中提高一下概率吧(猜测),大招能吸命中加闪避也很符合定位(还好不免非免控)
大佬没气吞了,又不舍得八换一,怎么办呀
尽量别换吧,很亏,至于怎么解决,你可以看看自己能不能找个师傅突破一下战力
今日第一篇,补坑王龙
具体来说,传说时代的王龙可以说是加强了也可以说是削弱了。加强的是一次打一横排的两只,伤害也高,而且是直接伤害,针对了免非直接伤害的;削弱的是溅射伤害没了,想当年王龙一次溅射死一排,最后被迫被程序员加了溅射伤害上限。分身一直是王龙的一大特色,相当于上阵7只精灵。另外呢,王龙如果在最后一个位置,那么释放的分身会在第一位;然后呢,王龙大招后的攻击无视属性克制会一直保留到战斗结束,而且攻击神暗精灵依然会发生属性克制,进一步保证了输出。王龙的开场大招也是一个优点,继承了神职的效果。再说一个冷知识,王龙可以免疫修尔的降气势,但无法免疫狗龙的降气势。
目前王龙的用处不是很大,毕竟除了分身就没什么用了,还不如以撒来得省事;王龙比以撒强的地方也就是能被龙主契约了,所以,酌情练吧。
传说石5魔攻;原兽3专属或狐(其实lz本来有5个王龙原兽的,我以为自己拿不到,就给换了。。。结果今天自己最后瞎摆阵打过去了。。。
);星神:气吞,圣魔魂,人品大帝,斗破苍穹(命中注定,不是很推荐,毕竟王龙自己加的命中还是很多的)

我跟上面那人恰好相反,我气吞还算多(十个以上吧),想用气吞换其他金色星神又换不了
大佬啊,教教我吧怎么过时空龙,怎么过阿瑞boss
没这两东西我剩下的精灵都打不了
大佬我本和你一样,有十几个气吞,天启回归后不知限制的使用然后,就国库空虚了,100多w的金币也只有30多w,就是猎星害了我,最近出的活动又不怎么赚金币
今日第二篇,王雅
这个精灵,先说实用度,不高,没女皮别练,练了死亏。
技能感觉上是完全照搬通灵师诺雅。但是多了一个额外出手效果和免疫,但是触发条件苛刻,必须是自己横排上的女性精灵才可以触发,使诺雅额外出手,但是一般情况下并不会给这个机会。同时,诺雅的免疫也是看似很棒实则鸡肋,一是女装阵全是神仙,不差你一个免疫,二是你这个免疫如果去配女帝的话还不如光龙来的实在,可能唯一的效果就是让王雅多抗一下,但还是那句话,像王雅这种没有开场保命效果的脆皮,撑不到大招的时候(不信你去看王诺,人家都有一个开场攻击给自己清一下威胁)。感觉王雅唯一好的地方就是加25气势,但是现在还被海拉抢走了饭碗。。。。。。
贫民酌情练,没大用,这里不给配了。
