你不给对面阵,怎么说?千百种阵就有千百种破法。这样的提问是不会有答案的
1女帝破阵要上阵免疫精灵配合,通灵嘲讽
2敌我先手由速度决定,速度快则先手,这个你只能大概估计或者看数据
3以撒复制机制很神奇我也没搞懂,大概就是复制同一横排最后一位精灵。圈圈有相关帖子建议搜索一下
4以世女帝前排最好被眩晕,没开大正常,开大后最好被无视免疫的精灵攻击
5梵天控制敌方与自身站位相同的精灵,对方站位是镜像于我方的
6帝一鸣概率触发秒杀,
7帝一鸣,超神龙打同一横排第一位精灵,有特殊情况如控制技,通缉令等
因为女帝和以世释放大招后可以免疫伤害,所以最好眩晕,这样无法释放大招免疫。如果放大后,就用无视免疫的精灵,类似路法西这种保证一切就死。
但这是个破阵游戏,上面的只是一般pvp的攻略,pve的话建议看攻略过
说说自己的观点吧
如果是PVP的话应该是会直接显示双方的速度,根据先手和后手有不同的搭配。如果是PVE的话对方如果精灵比我方多基本上是稳定先手的,具体估算需要大量的破阵经验,但是一般来讲神速快神功慢。
以撒一般来说尽可能复制一些功能性较强的精灵例如龙炎白龙之类的最好,另一种用法就是用以撒的克隆去顶诸葛的罚单,但是除非特殊玩法不然不建议全队保着一个以撒玩。
梵天控制给谁的问题,一般来说梵天控制给敌队有额外出手的单位或者敌方顺位第二个出手精灵(一号位可以利用超神龙的被动进行限制)
利用神灵属性的优势,可以用灵猴或乾坤通过击杀来加魂
时空女帝白猴火次+随便一个召唤师,随便破