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普通技能 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
亡灵冤魂 | 普通攻击 | 超乾坤 | 1000 | 6 | 0 | 先发,提升攻击和速度1级,40%额外攻击一次。 |
死而复生 | 普通攻击 | 超乾坤 | -1 | 2 | 0 | 先发,本回合被击败则满血复活并保护属性5回合。 |
超星辉必杀 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
生死簿 | 普通攻击 | 超乾坤 | 3000 | -1 | 0 | 消耗5星。后发,若对方星数<3,则50%令对方即死,否则回复2星。 |
星辉特技 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
阎罗之怒 | 普通攻击 | 超乾坤 | 2000 | -1 | 0 | 消耗3星。2回合降低对方伤害能力40%,40%提升全属性1级。 |
星辉被动 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
地君 | 普通攻击 | 超乾坤 | -1 | -1 | 0 | 每回合末1星。血量越少伤害越高,首次受到致命攻击时不死1回合,每回合吸取对方最大体力值10%+2000点体力。 |
算了吧,单单一个即死就能被pass,异次元时代饱受诟病的原因之一就是类似即死、体力重置、必死这样的技能特效烂大街