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普通技能 (满阶效果) | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
骤雨 | 特殊攻击 | 超乾坤 | 500 | 6 | 0 | 50%令对方混乱,下回合受伤降低60%。 |
群星 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | 6 | 0 | 先发,吸取对方15%最大体力,对附加【龙毒】的目标效果翻倍。 |
超星辉必杀 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
烛·覆灭 | 特殊攻击 | 超乾坤 | 2500 | -1 | 0 | 消耗5星。吸取对方增益属性,无视对方50%防御。 |
星辉特技 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
九幽·龙毒 | 特殊攻击 | 超乾坤 | 1500 | -1 | 0 | 消耗3星。立即令目标附加【龙毒】,若对方已有【龙毒】则吸取对方1星。 |
星辉被动 | ||||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 学习等级 | 特殊效果 |
乾坤·兽君 | 属性攻击 | 超乾坤 | -1 | -1 | 0 | 上场3星,每回合末1星。攻击有【龙毒】的目标时增伤30%,受伤降低20%。对混乱目标伤害翻1~3倍。 |
兽君嘛,乾坤四君传奇跳星辉进化,棒!!
所以说,那个什么龙毒要特技后才生效?现在可是秒人时代,有点小鸡肋啊,建议在骤雨中加上能使目标附带龙毒,概率低一点也行