举一些例子
难度主要是看通关的条件和关卡所给的debuff来认定难度。比如王修,通关条件是左右各要死或者活几只精灵并且左右要一次通关,跟亚当有点类似,但又为什么说他是亚当加强版呢?因为他的关卡debuff是敌方出手降气所以增加了极大的难度和不确定性。反观正理,通关条件就是死亡精灵少于2只,不能上通灵师。没有什么不稳定的debuff,所以算是简单的。再看时空,时空通关条件很简单就是限定次数通关即可,debuff敌方每只精灵第一次受到伤害60%免疫,虽然也有不稳定性,但是时空给了你三个buff,所以时空难度算是中等的。