龙天技能自己看,首先龙天三免,降气势,连击加变身。整个的定位就是输出型辅助,参考修诺,狗龙,双生。龙天的被动让人感觉是修诺加强,降75气势可以有效的遏制对面的恶心联动,不过缺点也明显,占位置,大招呢伤害较高,加上神灵属性还是不错的,只不过没什么特色,感觉像幻皇的阉割版,大招主要作用是输出和保证第2回合的续航。
现在说一下龙天的搭配
Ⅰ吞天,官方推的吞天最强阵还是不错的,结合其他人和一些实战来说,是个高端阵,而如果是策划的吞天阵,那就要说一下了,吞天加无序加秩序加龙天三个三免的加降气势,龙天放首位,只能用以世去挡,然后策划不把吞天放后排,这样就恶心了。
Ⅱ女帝阵,在精灵试用里的那个女帝阵还是不错的,不过以撒的复制导致有一定的不确定性,而格挡阵的话,有一些阻碍出手,还是要适当调整。
Ⅲ昆仑阵。单靠大招的连续出手确实有些鸡肋,但如果加上水天狗猴,加上自身的降气和高速度,还是不错的。再如果天启极可以契约龙天呢,不妨设想一下天启昆仑阵。格挡阵1水天2昆仑3狗猴4新英雄5极契约龙天。
总体来说,龙天作为神,该有的三免有了,但自身的机制比较混乱,策划对龙天的定位貌似并不明确。
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千万不用沉啊