这还好,1000以内都是王诺究+黑龙或白龙的超恶心阵容,而且人手一个天煞
1000名以内基本上都是究了,100名以内人手王撒白龙保究的组合(ko no dio da!)
打不过就加入
我拿毁灭玩死过究
前一百内,基本上是 究(女帝),白龙(黑龙),转神灵龙主契约狗龙(时空龙)或者极契约帝释天,王撒,正理(以撒),全红星满配突破,最为恶心的天煞孤星,我每次安排好阵容都忘记对面的降气势然后就翻车了...
有没有想过让13复制最近能获得的龙城六灵(不过这样输出位就少了一个)
遇见以撒可以想办法调整站位啊,毕竟他复制什么是由你决定的,卡站位卡的好就能为你所用了。
因为我平时打排位竞技比较多,虽然依然很菜,还是来分享一下我的想法吧:
排位比较常见的,我方把第一名/梵天/究放在以撒复制的站位,然后开局龙炎秒杀复制体,额外攻击再摸一下对方一只神灵精灵(一般来说以撒出现在女帝阵中,女帝阵基本上全神灵),就能给究加至少4个通灵点。相当于对面的复制体给你送通灵点来了
用伏妖阵同理,你暗龙一刀下去,可以晕复制体和复制体背后的精灵(免负除外),也是给你送通灵点来着了。
你换个角度想想,破阵不一定是人多一定好。多出来的人会占用出手次数。举个例子,比如说双方都是格挡阵,对面1号位女帝,对面速度快,本来第一回合她可以直接开大免疫嘲讽,打死我方1号位,但是由于多了个复制体占在她上面一个格子,是复制体先出手,我方1号位就可以直接切掉没有开大的女帝。
所以说不是人越多越好,复制出来的精灵是什么完全是你自己决定。用得好的话,可以打乱对面的出手
本来是想冲一下战皇的,但是没想到有人跟我杠上了,活活打了8局互怼。双方在线互相破阵。我刚打完他他就把我打下来了。第一天就这样卡在87名了,第二天也是这样,但第二天更过分,三个人跟我互怼,一天打的次数不够,后来想打也没法打,活活掉到140多名,第三天打天启次元后没时间打了,结果一看又掉到200多。现在基本上在150~300名之间摸鱼。
竞技场要不就天天打,这样平民还是有可能上战皇的;要不就别管,平民守阵真的没法守,一打一个准。
至于楼主说的平民阵容为什么没有,答案很简单。要么不会让你搜索到,要么就已经被人打下来了,平民守阵几乎没有守阵价值。
不求存活,不要出手,不要条件,只要能赢,破阵真不是什么难事。
是时候该让玄武大神出手了(玄武:不是本龟吹,老祖他要杀我是要好好想想的,以撒就更别说了)
用以撒把对面怼回去呗(别跟我说这你都打不过)