蛮王作为五召唤压轴天启的终于出场了,不出意外跟月王一样也是召唤+英雄,看来晚天启倒不一定是啥坏事,双职业的定位肯定是让蛮王出场率会提高了
废话少说先来看蛮王的技能
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被动的话其实跟传说的时候没啥变动,还是吸收伤害反弹,这个可以增加坦度,血量不满的时候可以增加一些全属性,但其实只是小甜头,属于那种不知道什么时候能用上的小甜头。略微增加了一点坦度
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大招相比传说也是没啥变动,唯一变动的就是吸血直接变成了回满血,这个可以说是加强了,毕竟以蛮王的伤害要靠吸血回满实在有点太勉强,而且在这样节奏快的时代蛮王基本放出一次大招就没有啥出手机会了,两次释放的机会基本上是用不完的
加伤害和命中50%让蛮王输出能比较稳定,打打脆皮应该是不会出太大意外的,美中不足是没有破击。
降低通灵点这个没削,好评,算是个小甜头,有时候降一点就足够改变战局
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蛮王的传说技能相比进化前增加了一个血量上限的提升,坦度提升了,绝对是加强。
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这时我们再结合属性看一下,可以发现蛮王的生命值已经直逼16w,在竞技场加成下达到20w+血量是轻轻松松的事情。
不过作为一个平衡,蛮王的面板还是比较普通,也就生命因为有加成比较出彩,双防都是比较普通的水平,物攻这个水平就算加了战魂对于秒脆皮也实在是有点吃力,特别是那些堆了肉的脆皮orz
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1.蛮王的英雄技能还是挺不错的,就是容错性没有月王那么高,可以三属性。在加成方面,蛮王的生命加成也就比同类型的王撒低了1000,
2.领袖技能全属性加成是一样的,跟王者五王一个水平了
3.伤害加成25%不是领袖技能,在属性不被压制的情况下,可以很好的保证己方的输出
4.存活的时候精灵防爆增加20%,可以很好的增加自身的存活率,当然如果是想契约玄武破阵,可能要骂骂咧咧的走开。但总体上肯定是好用的。
简评:蛮王的英雄技能挺好的,虽说没有加气势那些出彩的地方,但是暴力加数值这方面不比王者五王的差多少了,可以放心食用
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蛮王的隐藏能力也是非常平衡,暴击命中破击实际上自带都是10%,防爆和格挡是5%,可以看出官方对于蛮王定位可能还是偏向输出。比较有用的就是防爆格挡和命中破击,暴击这点不推荐专门去加。
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蛮王配置推荐(按照惯例,推荐程度从左到右递减)
三专属/三树/三鸟
星神:
肉型:气吞/天煞/命魂/防爆/格挡
平衡型:气吞/天煞/命魂/战魂/命中/破击
双星:生命/物攻/速度
传说石头:走输出路线的,可以点一些命中/破击,肉路线的建议直接生命/防爆/格挡石头伺候,其他情况下随意加就行,其实凑齐了传说技能都能凑合用,合理配置传说石改变隐藏能力可以弥补蛮王的一些不足。
dd,蛮王削了之前隐藏防爆26%,也可能是bug