如题
奥奇传说有一条大主线,在去年暑假里已经说明
1未来世界出现大灾难,几乎全军覆没,所以合体的五王(极)想了办法补救
2五女仆合体回到过去,试图拯救未来
2目前拯救未来的剧情出现三次
3第一次即未来(此处指精灵)出场
4第二次是帮启找回力量,开启天启进化,并拯救了当前世界线的世界
5第三次是诺亚亲自回来,在此说明前两次的拯救计划已经失败,有剧情可知诺亚使用时间回溯会出现多条世界线,补充:未来是极送回的
剧情大体整理完毕以下仅为猜想
顺便给官方一些建议
猜想一
本周的剧情已经出现了很多位神,可能会出某个boss把神毁灭了,毕竟前面的剧情正义就领盒饭了
盲猜这次的拯救也是失败的,但是诺亚一直回到过去想要创造一个没有伤害的世界线,所以反复改变过去,导致出现很多bug,但是最后的结果是奥奇领了盒饭,诺亚不接受事实再次改变时间线,(此处参考命运石之门)
后面诺雅(此处不一定是诺雅,也可以是双生秩序等等)为了帮诺亚擦屁股,创造了一个空间避难,然后又是新时代
猜想二
在最后战争中只剩下奥奇,奥奇利用时间回溯(说不定以后就会了呢)回到过去,但是过去的世界早已不是之前的样子,然后开始卖情怀(参考隔壁奥拉星)简单来说就是把技能简单化,数值巨大化,之后重新遇见小五王,唤醒之前的记忆,或者是回归初心即时间,是非,力量,智慧,生命,之后回到未来收束世界线
没人看吗
如果之后还是走通灵路线,之后可以出双通灵(比如说不灭哈雷这种属性通灵和双职业)比如团队通灵就是假设一场对决可以双方各有两个阵然后规定每个阵出手和攻击位置,实现双通灵,让通灵难度高一些,
参考神诺亚打法,如果你们还记得的话,走情怀路线也是不错的选择,再者出新的职业
可以有新的阵型出现,不局限于9个精灵(参考超神帝释天)
扩充新地图(参考前面说到了新时代),因为我看到地图内容不多了,但是左侧有月亮,右侧又太阳,策划们可以再这里大做文章,比如说出现光暗时代,每个精灵双向进化,这也符合双生龙的特点
这样玩法更多更难,毕竟奥奇传说感觉到瓶颈期了,也不要做子供向了这样可以有更多玩家进入,可以用剧情过渡,比如说在一场大战出现了什么新力量即换时代
我在想游戏出双职业说明策划想不出新玩法了(没有小看策划,只是这段时间的精灵虽然有意思但没新鲜感,就是感到情理之中却没有惊喜的感觉了)
其次是引导玩家主动布阵因为抄作业的太多感觉游戏单一化了(我知道这很难因为我也抄),或者是出新的职业(翻新也行比如龙骑)加油吧策划们
难受了竟然没人看
关于小游戏,这个我想有很多人都不喜欢,适当调低小游戏难度,给玩家一种一点肝就,轻松获得我想游戏体验会更好
从小学到高中快毕业奥奇带给我的不仅仅是快乐,还有剧情的洗礼,剧情可以做得复杂一些,世界观再大些
从小学到高中快毕业奥奇带给我的不仅仅是快乐,还有剧情的洗礼,剧情可以做得复杂一些,世界观再大些
发重复了
关于小游戏,这个我想有很多人都不喜欢,适当调低小游戏难度,给玩家一种一点肝就,轻松获得我想游戏体验会更好
发重复了
没人看吗
顶帖
猜想三
魔界打乱世界平衡,我们从奥奇的地图上不难发现很有特点,一个太阳和一个月亮,从世界的设定就是一阴一阳,就是羁绊,在力量的诱惑,理性的罪恶,机械冰冷的生命,为自己私欲篡改过去,为了伙伴不顾一切面对困难,这是五王自己与自己的羁绊,把他们连接在一起的是奥奇,但这让五王失去原有的力量,在互相牵制着对方,所以在最后大战中奥奇牺牲了自己,让五王之间的枷锁打开,力量回归并救回了世界,在这一片土地上,永远不会有人忘记,曾经有一个奥奇,是个传说
地图上还有可见的两个地区没有解锁,算上太阳月亮的话就是4个,奥奇是龙力量的具象,在剧情里龙就是创世这,地图上有一个地区有只紫龙不难想象最后的决战就在那里打响,可能会出现两个阵营(参考超神之战)