1.神速面板的魔攻竟然比平衡还低(丢人),加了魔魂也就逼近14w,作为神速其实已经很高了,但谁让平衡的面板那么奇怪呢(笑
2.速度1365,和正理一样,挺快的,血量的话不算太高,双防对比平衡也都低了一万。
1.普攻提升超魔攻和暴击40%,输出确实是有的,但是稳定性不高。
2.被动的失魂,可以理解为辰光的保命,但是让对方打自己。用来控人确实不错,但触发条件略苛刻,必须要打死人
3.免疫负面控制,这是平衡态没有的,但怕非直接。
1.大招增加魔攻命中暴击50%,输出有了,命中也有了,但美中不足是没破击。可以补个破击防止打不死年费。记忆神速的第二下的伤害不太高,可能会打不死年费,如果用到了也需要注意一下。
2.获得的25w护盾,大概能让记忆苟活一次的时间
传说技能增加20%伤害,聊胜于无吧,只能说可以弥补一下神速魔攻面板太低的缺点
神速的记忆自带的是15%命中和10%破击,45%闪避。命中和破击都还是比较可以理解的,但这个闪避45%着实有点过分。虽说隐藏加的确实很多,但没必要因此加闪避,这点闪避目前确实不太够看。还不如破击命中多加点实用
推荐配置
结合神平衡来看,个人会更侧重兼顾平衡的配置
双星:生命物防/速度
源兽:三专/三树
星神:命魂/气吞/守护/格挡/泰坦/战印/魔魂/斗破
石头:防爆、格挡、生命混搭。
假如铁了心走神速记忆这条路
双星:魔攻/生命/速度
源兽:三专/狐狸
星神:气吞/魔魂/命中/破击/命魂/泰坦
石头:五魔攻或连击,五命中破击也