本周龙炎和无尽合体来势汹汹,声称要向卢姥爷发起挑战,然而刚出一天就啪啪打脸,龙炎根本不能成为龙姥爷,甚至官方不得不在上线第一天就宣布加强龙炎
那么就让我们通过解析来看看,龙炎究竟差在哪了?
普攻:
1.被动免疫负面,免疫降气,确实是t0效果。虽然没有免疫非直接和控制,
2.受到致命伤害,消耗全属性抵消伤害,这个跟超神圣龙最初的形态大招有点像,但会降低属性,略差一点,15%的全属性没了挺影响输出
3.概率秒杀,非洲人可以无视了,欧皇狂喜,在欧皇手里,龙炎是龙姥爷,在非酋手里,龙炎就是龙虚鲲
大招:
1.连续出手两次,第一次必定秒杀,第二次出手继承了无尽的爆炸,依旧是没有伤害加成,第二下只能拼概率秒杀或者爆炸,在遇到不怕非直接的精灵的时候就会相对吃力。特别是年费。在面对各种通灵了的通灵师的时候也会蔡,蔡,蔡。大招第二下基本挠痒痒,打克制都只有七八万的水平。
由于连续出手两次第一次必定秒杀,加上免疫降气的被动,龙炎是不怕各种狗龙的,这点还是不错的。
2.永久降低通灵师的伤害30%,这点是个甜头,可以在现在各种究互砍的时候帮忙锁血。但需要注意的是,其实对于刷纯输出的究来讲,这个降低伤害不算啥,本来纯输出究伤害就比较溢出。对于没刷输出的究,几乎是致命打击,就会出现各种被锁血的状况,对于输出型通灵师若造成伤害不足会比较致命。
再来看看传说技能,加了25%的命中暴击,在传说技能层面确实很不错,但,我们需要注意的是,龙炎在普攻大招都没加成,而其他很多精灵不管普攻还是大招都是有加成的,在传说技能这个加成很不错,但当这个加成被逼去抵消自身技能没加成,那就显得非常蔡了。
同时,因为只能加物攻石头,不能加生命石头,这极大的限制了龙姥爷的发挥
总体上来讲,血亏,血亏,血亏
再看龙炎,自带的是10%命中暴击破击,5%格挡防爆。这个格挡防爆几乎跟没加差不多,结合技能来看,龙炎更多是输出流,也没必要是去加防御星神了。
再看面板,想不到专属源兽居然给了三狐狸的魔攻,而不加生命。也不知道后面会不会改动
物攻确实挺高,16w的物攻,狗龙时空龙之类的都不如龙炎。但龙姥爷却会因为又没有无视防御又没有暴击又没有伤害加成而变蔡。
在生命和双防的表现上,还是算是神平衡比较中规中矩的表现。总体来说定位成神平衡在面板上这是血赚了,不肉全都是因为技能的问题。综合技能来讲,等于龙姥爷一手好牌完全打烂
总评:单从龙炎被动来看,更多是在走输出流,没有任何变肉的手段,只有一次锁血。最重要的一点是普攻没有任何伤害加成。这导致龙炎大招第二下很容易变成送气童子。蔡的原因主要就在这了。对于龙炎来讲,面板不是问题,就算有加那么一点伤害也不至于沦落到送气的地步。但凡有那么一点点加伤害的手段,龙炎都不会这么蔡
配置推荐
源兽:三专/三狼 天赋:双星物攻/速度/生命 星神:气吞/战魂/命中/破击/命魂
欧皇配置(相信秒杀):源兽:三专/三树 天赋:生命/速度 星神:气吞/命魂/格挡/泰坦/命中/破击
大佬 dd
对了 那个大招第二段算大招的技能的
不算普攻 他除非不装气吞 不然几乎不可能有普攻的几乎
换而言之 除了必定秒杀都不会秒杀
(总共三个人 测试了150次有余。。pvp pve一样)
dd
三狐狸效果是为了溅射吧。还有是鸡龙的源兽。鸡龙和龙姥爷在定位上就几乎没有重合度,所以搞得这么不伦不类。但这就不骂ch了,毕竟能感受到ch为了鸡龙和龙姥爷不被冲掉而故意避开最特色的东西,但却没有搞出自己的特色。