哈哈,没想到吧,我又来了。(明明已经在攻略里说了还偏偏装作惊喜的俱往矣是屑)
本次给大家带来的是源水风暴·梅卡的解析和竞技场实战,这里只讲单排,多排没准会更呢?由于图片限制的原因,具体的截图之类的会直接在楼下发出来,所以如果不要着急问实战的事儿了!!
(本期可能偏硬核,因为本周已经发过一个帖子了,骚话余额不足。。。)
1.前言
作为本命梅卡,我也是在第一时间满配(胡说,你的特攻星灵没点满!)+专钻了,同样也是经过了大量的单排测试。
先说结论,除非真爱党(比如我)或者作为counter露易丝、阿修罗或奥丁的针对亚比,还是不建议消耗资源去练。
梅卡当前版本只适合作为针对型亚比出场,可以针对目前比较常出现的露易丝和阿修罗,如果想作为主要上分亚比的话还是不建议吧。不过在下文会分析并介绍对阵主流亚比的打法,不过除了少数几个,其余的胜率都不到5成。
下面开始具体解析。
2.颜值
有句老话说的好,强不强版本的事,帅不帅是一辈子的是,我梅卡就这逆天颜值,也就无冕能稍微比一比了,一个字,帅就完事了。
3.属性
有看过我上篇解析的朋友可能知道,在上个版本的超水系可谓是非常吃香,但是由于曾今ch的一个有关“绝对克制”的改动,也是对其他的克制关系有了一定的改动,比如超王不克乾坤,超光不克时空,无疑是对近几年的年费系别即所谓“主流系别”的增强,根据奥拉相对论,相当于是对非主流系别的削弱,而目前超水系有被新主流系别“湮灭系”所克制,环境可谓是十分不友好。
我在下文会对主流亚比的对阵进行具体介绍,所以这里对应属性的亚比就不做具体分析了。
4.种族值
先把种族值数据摆出来,不过由于被动的缘故,先手上场的话除了体力和攻击一般都比对面高。下面会进行解释。
体力 | 攻击 | 防御 | 特攻 | 特防 | 速度 |
---|---|---|---|---|---|
433 | 100 | 161 | 377 | 161 | 376 |
体力433:算是有点重要的数据,也算不上肉,不带体力星灵的话满配也只有4w9的体力,排不上号。
攻击100:不多说。
防御161:排不上号,但是有被动的两级属性的加成,硬吃非克制或普通克制亚比的星辉特技还是没什么大问题。
特防161:情况同上。
速度376:算上两级属性应该就是所有人里最快的了,点速度的话只在内战有用。内战基本就谁快谁赢。
特攻377:排名不高,这里大概说一下竞技场中的情境:
(参考:天龙特攻星灵+109%,本命+30%其余满配)
①:星辉特技能打菲儿10W+。
②:星辉特技能打露易丝6W+。
③:平A3-4刀击杀阿修罗。
④:星辉特技能打奥丁2W+
总而言之,梅卡的种族值实际影响不大,因为被动的缘故,起手肯定是自己优势,这也是能在竞技场里counter奥丁的主要原因。
5.技能组
属性技
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
山雨欲来 | 属性 | 超水 | -1 | 6 | 先发,回复5000+30%已损失体力值,记录本回合受伤值。 |
梅卡的属性技能,来源于破军梅卡的属性技能,星辉梅卡续航的唯一手段,实际回复的效果还是比较猛的,是拉锯战中的续航资本,但是记录数值却很鸡肋,我先手就提升双防对面能打掉的血就很少了,你再记录意义不大,大招甩出来也就6000变9000,如果一直开属性技的话你输出还打不打了,再说梅卡也不是那种血多有续命的啊,总而言之我认为这个技能实际意义不大。
不过实际意义不是很大,竞技场里很难用到,毕竟当前版本的强势亚比除了瑠璃很少有像曾经双生双狗那样的拉锯型亚比,不过对阵琉璃的话梅卡基本就是零十开,所以此技能几乎没有实际意义,有待增强。
小技能
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
灵水灯 | 特殊 | 超水 | 1000 | 6 | 50%概率令目标冰东,令已冰冻目标该回合停止行动。 |
此技能我愿称之为半神技,有控制的同时还有输出,但是作为一个小技能,既成就了它,也限制了它,毕竟小技能的先发度很成问题,但却是在竞技场里counter阿修罗的神技,阿修罗的属性技相当于给自己帮忙,再加上自身的速度还比他快,碰到有经验的还能稍微打一打,对上“年轻的阿修罗”就直接吊锤。
星辉被动 | |||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
源水风暴 | 属性 | 超水 | -1 | -1 | 每回合末1星.上场直接获得2级全属性。自身全属性等级之和>=0时星不可被自身外亚比扣除。 |
梅卡的被动技能,来源于破军梅卡的被动,是梅卡的代表性技能,相当于上场直接速度+特攻碾压对手,而自身全属性之和为正时免疫扣星的特点在当前版本其实并不是很重要,也是可以克制一下奥丁和露易丝,在将来可能还会有别的用处。
这个技能在所有被动里面能算得上T1,但也是末位了。和其他技能的相性只能说还行,属于那种给谁都强的那种万能被动,也是能够counter奥丁和露易丝的属性技。
星辉特技 | |||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
英雄王的叹息 | 特殊 | 超水 | 2000 | -1 | 消耗3星.以超快的出手扣除目标800特防值.20%概率触发[山雨欲来]。 |
这个技能的核心是超快出手效果,加上先天两级属性基本就是必定先手,配合被动基本完美counter露易丝,第三回合直接先手特技配合三回合冻伤必杀,而对面也因为被动加双防秒不掉你。
超星辉必杀 | |||||
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
风满楼 | 特殊 | 超水 | 3000 | -1 | 消耗5星。消耗全部记录受伤值*1.5作为附加固伤攻击目标。 |
梅卡的必杀,来源,,,可能没有,我个人感觉梅卡最没用的技能,耗星高,效果弱,属性技基本上都不用特效就相当于废了,如果把属性技改成被动在加个续命,这个技能可能会是神技,就目前而言,比较弱,期待后续加强。
这个技能我没怎么用过,也不太建议大家使用,顶多也就补个伤害了。
技能名 | 攻击类型 | 技能属性 | 威力 | 使用次数 | 特殊效果 |
---|---|---|---|---|---|
水·启元 | 属性 | 超水 | -1 | -1 | 作为超水系之力的象征,每第2次攻击吸取目标1星及10%最大体力值。自身在背包(无论是否上场)则我的同系别亚比系别之力大大增强! |
水系的启元技,来源应该是王梅的小技能,算是梅卡的一个锦上添花的手段吧,不过因为梅卡的技能都是单段,所以技能相性谈不上好,不过用得好的话可以配合星辉特技卡对面技能,让对面空过一回合。
这个技能我对他的评价和被动差不多,都是属于那种给谁都强的技能,甚至给多段亚比就无敌的那种,所以不做过多评价,但仔细想想这其实也十分合理,因为水向来包容万物。
专钻分析:
梅卡的专钻效果有两个,一是吸取属性,来源于破军梅卡的被动,二是开场冰冻,配合自己的小技能进行联合控制而不用去赌那50%,算是稳定性加强。
如果你的梅卡是用来专门狙露易丝的可以用百星这种输出型钻装,但是如果想连阿修罗和奥丁一起狙的话还是建议来套专钻,毕竟开场就冻谁不喜欢呢?(当然专钻打露易丝问题也不大)
技能总结:
总而言之梅卡的技能继承了次元时期破军梅卡的绝大多数特点,并且部分分给了钻装。
技能组只能说一般,可以用做针对型亚比,比起当年王梅那种不免异常就乱杀的程度还是有些差距,可能继承王梅的是他针对的特点吧。(王梅当时完克黑双狗和灵魂奇灵)
6.竞技场实战分析
还是再说一下,具体截图什么的会再楼下发出来,这里只标注打法思路和具体情况。这里我的梅卡是专钻梅卡,无专钻的情况暂不考虑。
主流对阵(截取当前胜率榜前二十):
1.菲尔:十零开,先手会被停止行动,吃净化药,等到能出手的回合直接特技秒杀。
2.露易丝:八二开,先手会被停止行动但专钻挂冰,第三回合直接开大击杀或回合末冻杀。
3.瑠璃:零十开,没戏了,投吧。
4.银河:一九开,可以试着搏一搏,不过基本没戏,10遇银河就赢一局还是因为对面低配还疯狂想平A结果被我控死。
5.奥丁:八二开,直接上去平A和特技就行,只要不被秒基本就赢了。
6.红坤:三七开,万一控死了呢?
7.阿修罗:这个看人,不过你要做的就是疯狂平A和特技就行了。
8.灵魂伊萨尔:三七开,还是一直平A和特技就好,但是灵魂132还是看运气。
9.羲和:八二开,直接疯狂输出,不被专钻秒就赢了。
10.蓝坤:三七开,理由同红坤。
11.天命王:一九开,基本打不过,除非有憨憨一直不甩封印。
12.噩梦伊萨尔:二八开,平A控就行了,能不能赢主要在于他的专钻会给多少星。
13.时空王:一九开,我把最后的希望留给那10%
14.梅卡内战:一直A,有特技点特技,基本谁速度快谁赢。
15.帝皇龙:七三开,算好回合控好星,他虽然种族值高但是我有增益啊。
16.可兰:零十开,不用想了打不赢。
17.盘古:五五开,虽然属性克制但是对面清异常+化解,不好说。
18.真祖黑翼:三七开,理由同噩梦伊萨尔,不过他不免异常能可能可以提前冻。
19.猴子:五五开,不打歪还是有戏的。
20.宙斯:一九开,如果是个憨憨老想着属性技的话还是有那么一点点胜算的。
以上我这里将当前的主流亚比(胜率50%以上)的实战情况都进行分析了,前十的遭遇次数除了红坤基本都在10次以上,给出的胜率也大多是实际情况,核心思想就是一直打,多触发停止行动和启元技的吸星就好。
总的来说还是只能作为一个针对位,毕竟露易丝可以有俩但是银河只有一个,能猜中顺序的话就是基本稳拿一胜,猜错了打琉璃就是完全白给。
7.总结:
不知道大家记不记得我上一个解析帖发布的时候,我称赞王梅的技能组“极强”,而且自身“无绝对天敌”,就是打90%胜率的专钻哪吒,只要算好回合,都还能有五六成胜率,那当时王梅的胜率多少呢?我记得很清楚,第34名,胜率38.04%,按理说一个能够稳赢奇灵黑双狗的亚比不应该这样啊,实际上是因为他吃操作,他不是那种上来直接大招瞎打或是随手乱A就能赢的,他是那种控制+运营促成完美斩杀的亚比。
而星辉的梅卡呢?我认为他“很弱”,“只能当针对位”,然而却飚到了第14,胜率53.57%,主流亚比横行固然是一个原因,但同样他也变得无脑了,只要一直照脸A就行了。
同样,我的银河非内战没输过(好吧,主要是因为我用银河的时候没遇到过阿修罗),但银河的胜率只有第四,为什么,因为银河需要博弈,需要对于白龙神话、属性技和小龙炎的实际判断,需要对大龙炎控人还是庇护保命的决策,一直照脸糊得无脑亚比虽然强势,但是他的胜率只是虐菜得来的,在精确的计算和运营面前也缺少了相应的反击能力。
对于环境的思考就到这里了,也谢谢大家观看这个帖子,感兴趣的话可以点个顶,也欢迎在楼下进行讨论。
这里书接上文,开始实际情况解说。段位:王者英雄
1.星龙
之前忘记说星龙的打法了,我也一时间没有想到,这里大概说一下:
打星龙的胜率和阿修罗一样是看人的,遇到老练的星龙很难打赢,但是对上年轻的星龙就很容易了,具体连招如下:
【灵水灯】-【灵水灯】-【灵水灯】-【英雄王的叹息】-【灵水灯】-【英雄王的叹息】-【英雄王的叹息】
如果对面不会玩的话就会直接被你连死,顶多第一回合放个属性技,第五回合放个特技,其余基本出不了手,而且就算对面特技暴击也打死你。
如果对面很老练的话就直接药剂解冻,小技能控住一次星就能打断节奏,遇上这样的星龙实际胜率就不是很高了。
2.猴子
相对比较看脸。
如果技能能打中对面的话,他的属性技基本续不上,特技暴击也只能打我们半管血,最后肯定会被我们打死,但如果一直技能一直打自己的话就不好说了,这次是我的运气比较好,只有平A打中自己一次之后就回手特技收割了。
3.红坤
打红坤的话还是看运气,因为游戏的机制,你不知道专钻的挂冰和对面的免异常那个先触发,所以对阵红坤时,如果先手挂上冰了而且对面减伤99%不触发的话,就会像第一张图一样,几乎满血杀。而如果没挂上而且对面触发免伤的话,就差不多是几乎被满血杀
水王写水王妙的一批 dd
4.灵魂132
感觉我之前给的三七开可能还给高了,按我这运气估计二八都高,对阵灵魂132时胜率确实是低,要求是在挂冰的同时对面的大干掉魂兽时没打死你,这样才有可能通过特技反打,
三星超快好像没实装
5.菲尔
到了喜闻乐见的打菲尔环节,就是第三回合直接秒,什么?你问我为啥没有10W伤?你可以看一下右下角他的盾,加起来是不是就快10W了。。
6.天命王
打天命王基本赢不了,尤其是有专钻的,能打的同时也能抗,我们的技能很难处理。
不过还是被我抓到一个疯狂想放小技能但是被我控到死的憨憨
或者对面miss,天命王又叫瞎子王
7.奥丁
之前解释奥丁的时候有点小失误,忽略了一个可能,那就是三特攻奥丁,三特攻星灵的话奥丁的特攻是比我的特攻+109%的梅卡要高的,不过这使是他们放弃了速度。如果对上三特攻的话我们的特攻优势就不存在了,所以会和其他普通亚比打奥丁的情况一样,但如果对上常规奥丁,那我们的赢面还是非常大的。
8.可兰
打可兰是不可能赢的,这辈子都不可能赢的,什么?我赢了?噢,对面战力3w6啊,那没事了。
emmm,确实如此
9露易丝
今天碰到的第一个,还是按我说的来,稳稳的击杀。(ps:其实这回对面降智想平A,导致我杀的更快了。)
10.绿坤
打绿坤还是难,先手挂上冰少打歪还有戏,否则就什么没打下去的必要了。。
本人梅卡当前胜率
略高于平均胜率,正常对局的话,除了遇到瑠璃可兰必输,其他都是赢过。
目前胜率过半的有:露易丝,阿修罗,奥丁,菲尔,星龙,帝龙,盘古,内战,及非主流亚比。(感觉胜率高的原因可能是露易丝和菲尔遇的比较多吧。)
其他的亚比对阵胜率都偏低。
那么实战分析就先到这里了,有什么问题的话也可以在楼下讨论。
周身环绕着哲♂学♂的气♂质♂
所以还好老子没进化王者梅卡,感觉王梅的技能很全面,有生存有输出,就没用他进化,用的超元
我直接从包里找了个亚比蛋现练得。。。因为感觉不是很强。
counter是什么意思?
反对物,或者说还击,一般说A能counter B,就是说A可以很好地克制针对B。